Локацию из The Legend of Zelda: Majora's Mask воссоздали на Unreal Engine 4

Художник Корделл Феликс воссоздал локации The Legend of Zelda: Majora's Mask, используя инструментарий движка Unreal Engine 4. Получилась практически фотореалистичная картинка, а сам Феликс, как он заявил, попрактиковался в методах построения мира, освещения, рендера, а также в видео и звукообработке.

Художник отметил, что вся картинка шла в реальном времени, но технические характеристики своего PC не назвал.

Возможно, в будущем кто-то займется ремейком The Legend of Zelda: Majora's Mask, используя движок Unreal Engine 4.

Оригинальная Majora's Mask вышла в 2000 году на Nintendo 64, GameCube и 3DS.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: