38

Elden Ring получит два графических режима на PS5 и Xbox Series

Пользователи обратили внимание на описание коллекционного издания Elden Ring в магазине GameStop, в котором говорится о двух графических режимах игры для PS5 и Xbox Series.  Тут без особых неожиданностей — игроки смогут выбрать ...
228

Дебютные 15 минут игрового процесса Elden RIng

Bandai Namco и FromSoftware, как и обещали, в 17-00 по МСК покажут 15 минут игрового процесса Elden RIng. В ролике с комментариями, скорее всего, продемонстрируют мир Междуземья, его исследование, а также сражения. Можно будет составить при...
33

В Elden Ring появятся башни на манер Breath of the Wild

Менеджер по маркетингу FromSoftware Ясухиро Китао пообщался с индонезийским изданием Jagatplay. В разговоре с журналистами он рассказал об очередной, позаимствованной из других игр, механике Elden Ring. Речь о сторожевых башнях (вышках). Т...
27

За диалоги и текст в Elden Ring отвечал Хидетака Миядзаки, а не Джордж Мартин

Во время анонса Elden Ring одним из маркетинговых ходов From Software стало участие в разработке Джорджа Мартина, автора "Песни льда и пламени". Тогда сообщалось, что именитый писатель создаст мифологию и общую концепцию мира Elden Ring. В...
54

Различные концовки, опциональные боссы и шесть регионов — новые детали Elden Ring

Глава From Software и руководитель разработки Elden Ring Хидетака Миядзаки пообщался с некоторыми журналистами и поделился массой новых подробностей своей новой игры. Тут и информация об открытом мире, боссах, мультиплеере и многом другом. ...
9

Сегодня никаких новостей по Elden Ring — ютубер ежедневно отчитывается по игре From Software

Отсутствие какой-либо информации по Elden Ring от From Software уже превратилось в мем. Анонсированный в 2019 году тайтл от Хидетаки Миядзаки и Джорджа Мартина до сих пор окутан аурой неизвестности. Однако теперь следить за отсутствием дет...
26

Джефф Грабб: Презентация Elden Ring может пройти в первой половине 2021 года

Судя по новой информации от инсайдера Джеффа Грабба, первый полноценный показ Elden Ring состоится уже относительно скоро. С момента первоначального анонса игры от From Software в разработке которой принимает участие Джордж Мартин, прошло у...
44

Поклонники Elden Ring впали в депрессию из-за отсутствия новостей на The Game Awards 2020

За последние полтора года с анонса Elden Ring сообщество поклонников игры сформировало странные ритуалы и привычки, считая, что они должны привлечь новости об игре, словно танцы дождя или жертвоприношения Богу Солнца. Учитывая, что о новом ...
30

Хидетака Миядзаки: Bloodborne — моя любимая игра From Software

В интервью бразильскому Gamespot Хидетака Миядзаки рассказал, какая игра From Software нравится ему больше всего. Это игрой оказалась Bloodborne. По словам Миядзаки, выбрать любимый тайтл собственного производства равносильно выбору между ...
19

Миядзаки: Elden Ring — это естественная эволюция Dark Souls

Глава From Software Хидетака Миядзаки в интервью изданию IGN поделился новыми деталями следующего проекта студии — Elden Ring. Разработчик сообщил, что новая игра будет похожа на серию Dark Souls, однако в отличие от других прое...
19

E3 2019: Хидетака Миядзаки о работе Джорджа Мартина над Elden Ring

Хидетака Миядзаки дал большое интервью Microsoft, где рассказал о том, какой частью Elden Ring занимался Джордж Р.Р. Мартин. Судя по всему, он сыграл очень большую роль при создании проекта: Я до сих пор не могу выразить словам...
24

E3 2019: Немного деталей Elden Ring

Анонс Elden Ring от FromSoftware не был богат на детали, но кое-что журналистам все же удалось узнать. Новая игра будет выполнена в привычном для студии стиле, но у нее будет и несколько важных изменений. Elden Ring —экшен с открыт...
36

Хидетака Миядзаки из From Software хотел бы сделать игру в стиле Red Dead Redemption 2

Во время ивента Reboot Develop, проходящего в хорватском городе Дубровник, на панели выступили несколько известных разработчиков. В их числе были Хидетака Миядзаки из студии From Software и создатель Shadow of the Colossus Фу...
20

Создатель серии Dark Souls заинтересован в разработке баттл-рояля

В интервью The Telegraph глава From Software Хидэтака Миядзаки, ответственный за разработку серии Dark Souls, Bloodborne и предстоящей Sekiro: Shadows Die Twice, восхитился баттл-роялями. Геймдизайнер даже выразил желание выпустить нечто по...
14

Хидетака Миядзаки о Sekiro: Shadows Die Twice: Мы хотели попробовать другой подход

Глава From Software Хидетака Миядзаки рассказал в интервью порталу Game Informer новые подробности Sekiro: Shadows Die Twice. Разработчик объяснил, почему в игре отсутствует механика, подразумевающая необходимость бежать...
12

Некоторые места в Sekiro: Shadow Die Twice будут похожи на одну из локаций Dark Souls

Глава From Software Хидетака Миядзаки поделился новыми подробностями игры Sekiro: Shadow Die Twice в интервью сайту Game Informer. По словам разработчика, в новом проекте будут локации, похожие на Blighttown из Dark Souls. Во вре...
6

Хидетака Миядзаки: Мне просто нравится делать игры

В свежем интервью изданию Game Informer глава From Software Хидетака Миядзаки ответил журналистам на вопрос о ключе к успеху. Вопрос был задан на фоне награды Golden Joysticks, которую Миядзаки получил в прошлом году. Я не в со...
33

Два неанонсированных тайтла From Software будут в привычном для студии стиле

В интервью 4Gamer.net президент From Software Хидетака Миядзаки сообщил, что студия работает над двумя неансированными тайтлами. Глава студии не стал раскрывать детали, но намекнул на стиль этих "секретных" игр. Пока еще рано обсуждать д...