Миядзаки рассказал, что FromSoftware делает брутальные и депрессивные игры, потому что в них — душа студии
Директор соулсборн-серии и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал, что студия делает сложные, мрачные и часто постапокалиптические игры, потому что это в крови команды. В разговоре с IGN на тему Armored Core 6, запланированной на 2023...
Хидетака Миядзаки заявил, что FromSoftware еще не закончила с Elden Ring
В момент получения награды за игру года руководитель разработки Elden Ring Хидетака Миядзаки заявил, что FromSoftware еще не закончила с игрой. Геймдиректор сказал, что его команда планирует сделать еще кое-что. На что конкретно намекнул Миядзаки,...
Сам Хидэтака Миядзаки не знает, почему Elden Ring настолько популярная
Elden Ring — возможно, главный хит первой половины 2022 года. Игра быстро стала популярной, привлекла огромное количество игроков и даже сформировала сообщество с собственными легендами. Чего стоит только LetMeSoloHer. Кори Барлог вступился за Elden Ring...
From Software работает сразу над несколькими играми — одна на финальной стадии
Глава From Software Хидетака Миядзаки в интервью 4Gamer подтвердил, что сейчас студия набирает новых сотрудников для работы сразу над несколькими играми. Один из тайтлов находится на финальной стадии разработки, но о каких-либо сроках анонса Миядзаки...
Хидетака Миядзаки назвал любимого босса в Elden Ring и рассказал о будущих планах команды
Недавно глава From Software Хидетака Миядзаки пообщался с журналистом японского подразделения Xbox Wire. Геймдизайнер рассказал про любимого босса и видение студии на будущие проекты. По словам Миядзаки, команда хотела вызвать у игроков чувство приключения, и...
Интервью с Хидэтакой Миядзаки: Про сложность Elden Ring и увлекательность It Takes Two
Глава FromSoftware и создатель Souls-игр Хидэтака Миядзаки дал большое интервью блогу PlayStation, в котором поделился впечатлениями от It Takes Two, поговорил о доступной сложности Elden Ring и работе с другими геймдизайнерами. Об Elden Ring Бета...
Elden Ring ушла на золото — релиз 25 февраля
Продюсер FromSoftware Ясухиро Китао в 40-минутной презентации Elden Ring в рамках Taipei Game Show 2022 рассказал, что долгожданный тайтл ушел на золото. Разработка завершена, мастер-диск отправлен издателю, а команда уже работает над патчем первого дня....
В сеть утекли первые скриншоты новой Armored Core
На прошедших выходных в сети появилась информация о том, что студия FromSoftware якобы трудится над новой частью Armored Core. Ранее даже ходили слухи о перезапуске, но пока это лишь домыслы. Первой информацией об игре поделился...
Хидетака Миядзаки не играл в Elden Ring — и не собирается
Хидетака Миядзаки дал интервью изданию EDGE и ответил на несколько вопросов о своей будущей игре — Elden Ring. Как оказалось, знаменитый геймдизайнер не собирается играть в собственный тайтл. И на это у него есть вполне...
Хидетака Мияздаки: Ico изменила мою жизнь, благодаря ей появилась Dark Souls
Хидетака Миядзаки — глава FromSoftware и создатель серии Dark Souls. Недавно разработчик рассказал, что послужило для него большим вдохновением. Оказалось, это игра Ico. По словам Миядзаки, в свое время ему удалось поиграть у друга в...
Elden Ring получит два графических режима на PS5 и Xbox Series
Пользователи обратили внимание на описание коллекционного издания Elden Ring в магазине GameStop, в котором говорится о двух графических режимах игры для PS5 и Xbox Series. Тут без особых неожиданностей — игроки смогут выбрать между "Качеством"...
Дебютные 15 минут игрового процесса Elden RIng
Bandai Namco и FromSoftware, как и обещали, в 17-00 по МСК покажут 15 минут игрового процесса Elden RIng. В ролике с комментариями, скорее всего, продемонстрируют мир Междуземья, его исследование, а также сражения. Можно будет составить...
В Elden Ring появятся башни на манер Breath of the Wild
Менеджер по маркетингу FromSoftware Ясухиро Китао пообщался с индонезийским изданием Jagatplay. В разговоре с журналистами он рассказал об очередной, позаимствованной из других игр, механике Elden Ring. Речь о сторожевых башнях (вышках). Только не спешите пугаться...
За диалоги и текст в Elden Ring отвечал Хидетака Миядзаки, а не Джордж Мартин
Во время анонса Elden Ring одним из маркетинговых ходов From Software стало участие в разработке Джорджа Мартина, автора "Песни льда и пламени". Тогда сообщалось, что именитый писатель создаст мифологию и общую концепцию мира Elden Ring....
Различные концовки, опциональные боссы и шесть регионов — новые детали Elden Ring
Глава From Software и руководитель разработки Elden Ring Хидетака Миядзаки пообщался с некоторыми журналистами и поделился массой новых подробностей своей новой игры. Тут и информация об открытом мире, боссах, мультиплеере и многом другом. Выбрали главное:...
Сегодня никаких новостей по Elden Ring — ютубер ежедневно отчитывается по игре From Software
Отсутствие какой-либо информации по Elden Ring от From Software уже превратилось в мем. Анонсированный в 2019 году тайтл от Хидетаки Миядзаки и Джорджа Мартина до сих пор окутан аурой неизвестности. Однако теперь следить за отсутствием...
Джефф Грабб: Презентация Elden Ring может пройти в первой половине 2021 года
Судя по новой информации от инсайдера Джеффа Грабба, первый полноценный показ Elden Ring состоится уже относительно скоро. С момента первоначального анонса игры от From Software в разработке которой принимает участие Джордж Мартин, прошло уже более...
Поклонники Elden Ring впали в депрессию из-за отсутствия новостей на The Game Awards 2020
За последние полтора года с анонса Elden Ring сообщество поклонников игры сформировало странные ритуалы и привычки, считая, что они должны привлечь новости об игре, словно танцы дождя или жертвоприношения Богу Солнца. Учитывая, что о новом...
Хидетака Миядзаки: Bloodborne — моя любимая игра From Software
В интервью бразильскому Gamespot Хидетака Миядзаки рассказал, какая игра From Software нравится ему больше всего. Это игрой оказалась Bloodborne. По словам Миядзаки, выбрать любимый тайтл собственного производства равносильно выбору между собственными детьми. Однако Bloodborne "заняла...
Миядзаки: Elden Ring — это естественная эволюция Dark Souls
Глава From Software Хидетака Миядзаки в интервью изданию IGN поделился новыми деталями следующего проекта студии — Elden Ring. Разработчик сообщил, что новая игра будет похожа на серию Dark Souls, однако в отличие от других проектов...