Хидэтака Миядзаки раскрыл детали нового эксклюзива для Nintendo Switch 2 – The Duskbloods
В серии интервью, опубликованных на сайте Nintendo знаменитый геймдизайнер FromSoftware Хидэтака Миядзаки поделился подробностями о принципиально новой PvPvE игре
Студия FromSoftware, известная сериями Dark Souls и Elden Ring, представила неожиданный сюрприз для фанатов – совершенно новую игру под названием The Duskbloods, разрабатываемую эксклюзивно для консоли Nintendo Switch 2. Вот, что рассказал Миядзаки в интервью.
От концепции к реализации
По словам Миядзаки, разработка The Duskbloods началась после встречи с представителями Nintendo. Изначально команда планировала выпустить игру на первоначальной версии Switch, но когда появилась информация о Switch 2, разработчики переориентировали проект под возможности нового оборудования.
Новая консоль с расширенными онлайн-функциями позволила нам максимально приблизиться к изначальному видению игры.
Интересно, что директор специально подчеркнул, что переход к мультиплеерной направленности в The Duskbloods не означает смену курса для студии в целом. FromSoftware продолжит разрабатывать и одиночные игры, включая версию Elden Ring для Nintendo Switch 2, запланированную на 2025 год.
Кровавые узы и сверхчеловеческие способности
Центральными персонажами The Duskbloods выступают так называемые "Кровосвязанные" (Bloodsworn) — существа, получившие сверхчеловеческие способности благодаря силе особой крови. Миядзаки описывает их как переосмысление вампирской концепции, где акцент сделан на романтических аспектах, а не на классических ужасах.
Сюжет игры строится вокруг битвы за "Первую Кровь" во время события под названием "Сумерки Человечества". Кровосвязанные призываются в различные эпохи и места для участия в этом противостоянии.
В The Duskbloods нет фиксированной эры или локации. Игроков ждут как традиционные готические и викторианские карты, так и локации из начала современной эпохи, включая показанную в трейлере сцену с поездом.
Геймплей и механики
The Duskbloods представляет собой мультиплеерную игру, построенную на PvPvE-механике (игрок против игрока и против окружения). Геймдизайнер обещает динамичный геймплей с акробатическими элементами:
Кровосвязанные обладают сверхчеловеческими способностями, поэтому их действия более зрелищны, чем в наших предыдущих играх. Базовые механики, такие как спринт, супер-прыжок и двойной прыжок, созданы максимально динамично.
Игрокам будет доступно более десятка персонажей, каждый со своей индивидуальностью, внешностью и вооружением. В отличие от предыдущих игр FromSoftware, все персонажи в The Duskbloods получат возможность атаковать на расстоянии, включая огнестрельное оружие.
Структура игры и система победы
Игровой процесс The Duskbloods выстроен вокруг центральной локации-хаба, где игроки могут выбирать и настраивать персонажей перед выходом в онлайн-матчи, поддерживающие до 8 игроков. После завершения матча участники возвращаются в хаб, получают награды (независимо от результата) и могут использовать их для дальнейшей кастомизации.
Уникальность игры заключается в разнообразии условий победы. Помимо классического "последний выживший", в некоторых случаях игрокам придется объединяться против мощных боссов или выполнять специальные задания.
"Мы создали систему "Очков Победы", которые в конечном счете определяют исход матча. Прямой бой важен для получения этих очков, но не является единственным способом. Некоторые игроки могут предпочесть более оппортунистическое поведение.
Роли и кастомизация
Одним из наиболее интересных моментов The Duskbloods выступает система ролей. В онлайн-игре роли дают игрокам специальные задачи и цели, влияющие на взаимодействие между участниками.
Например, роль "Судьбоносный Соперник" назначает игроку конкретного противника, которого нужно найти и победить. Другая роль, "Судьбоносный Компаньон", требует отыскать определенного игрока и сформировать с ним союз.
Кастомизация персонажей в The Duskbloods реализована через систему "кровавой истории и судьбы". Анализируя и изменяя эти параметры, игроки смогут настраивать способности, внешность, характеристики и роль персонажа в мире игры.
Новые элементы для fromSoftware
Миядзаки отдельно отметил, что The Duskbloods сохранит классический для студии подход к повествованию через фрагменты лора, но реализует его по-новому — через элементы кастомизации персонажей.
Также в игре появится система событий, способных менять ход матча. В трейлере можно заметить гигантское каменное лицо, парящее в небе — пример такого события, влияющего на окружение и награды.
Интересной деталью стал персонаж крылатой крысы, показанный в трейлере. По словам Миядзаки, этот персонаж выполняет роль, аналогичную Хранительницам Огня из Dark Souls, предоставляя игрокам советы и руководство в хабе.
Мы попробовали создать что-то симпатичное в духе Nintendo, хотя на самом деле этот персонаж — пожилой джентльмен.
Похоже, The Duskbloods обещает стать необычным экспериментом для FromSoftware, сочетающим динамичное действие, глубокую кастомизацию и фрагментарное повествование в рамках мультиплеерного PvPvE-опыта.
Дата выхода The Duskbloods пока не объявлена.