cyber_samovar 46

Elden Ring ушла на золото — релиз 25 февраля

Продюсер FromSoftware Ясухиро Китао в 40-минутной презентации Elden Ring в рамках Taipei Game Show 2022 рассказал, что долгожданный тайтл ушел на золото. Разработка завершена, мастер-диск отправлен издателю, а команда уже работает над патчем первого дня....
cyber_samovar 25

В сеть утекли первые скриншоты новой Armored Core

На прошедших выходных в сети появилась информация о том, что студия FromSoftware якобы трудится над новой частью Armored Core. Ранее даже ходили слухи о перезапуске, но пока это лишь домыслы. Первой информацией об игре поделился...
Miltroen 83

Хидетака Миядзаки не играл в Elden Ring — и не собирается

Хидетака Миядзаки дал интервью изданию EDGE и ответил на несколько вопросов о своей будущей игре — Elden Ring. Как оказалось, знаменитый геймдизайнер не собирается играть в собственный тайтл. И на это у него есть вполне...
Anatolylm 11

Хидетака Мияздаки: Ico изменила мою жизнь, благодаря ей появилась Dark Souls

Хидетака Миядзаки — глава FromSoftware и создатель серии Dark Souls. Недавно разработчик рассказал, что послужило для него большим вдохновением. Оказалось, это игра Ico. По словам Миядзаки, в свое время ему удалось поиграть у друга в...
cyber_samovar 40

Elden Ring получит два графических режима на PS5 и Xbox Series

Пользователи обратили внимание на описание коллекционного издания Elden Ring в магазине GameStop, в котором говорится о двух графических режимах игры для PS5 и Xbox Series.  Тут без особых неожиданностей — игроки смогут выбрать между "Качеством"...
cyber_samovar 228

Дебютные 15 минут игрового процесса Elden RIng

Bandai Namco и FromSoftware, как и обещали, в 17-00 по МСК покажут 15 минут игрового процесса Elden RIng. В ролике с комментариями, скорее всего, продемонстрируют мир Междуземья, его исследование, а также сражения. Можно будет составить...
cyber_samovar 33

В Elden Ring появятся башни на манер Breath of the Wild

Менеджер по маркетингу FromSoftware Ясухиро Китао пообщался с индонезийским изданием Jagatplay. В разговоре с журналистами он рассказал об очередной, позаимствованной из других игр, механике Elden Ring. Речь о сторожевых башнях (вышках). Только не спешите пугаться...
Magnus 27

За диалоги и текст в Elden Ring отвечал Хидетака Миядзаки, а не Джордж Мартин

Во время анонса Elden Ring одним из маркетинговых ходов From Software стало участие в разработке Джорджа Мартина, автора "Песни льда и пламени". Тогда сообщалось, что именитый писатель создаст мифологию и общую концепцию мира Elden Ring....
cyber_samovar 54

Различные концовки, опциональные боссы и шесть регионов — новые детали Elden Ring

Глава From Software и руководитель разработки Elden Ring Хидетака Миядзаки пообщался с некоторыми журналистами и поделился массой новых подробностей своей новой игры. Тут и информация об открытом мире, боссах, мультиплеере и многом другом. Выбрали главное:...
cyber_samovar 9

Сегодня никаких новостей по Elden Ring — ютубер ежедневно отчитывается по игре From Software

Отсутствие какой-либо информации по Elden Ring от From Software уже превратилось в мем. Анонсированный в 2019 году тайтл от Хидетаки Миядзаки и Джорджа Мартина до сих пор окутан аурой неизвестности. Однако теперь следить за отсутствием...
Cohen 26

Джефф Грабб: Презентация Elden Ring может пройти в первой половине 2021 года

Судя по новой информации от инсайдера Джеффа Грабба, первый полноценный показ Elden Ring состоится уже относительно скоро. С момента первоначального анонса игры от From Software в разработке которой принимает участие Джордж Мартин, прошло уже более...
Cohen 44

Поклонники Elden Ring впали в депрессию из-за отсутствия новостей на The Game Awards 2020

За последние полтора года с анонса Elden Ring сообщество поклонников игры сформировало странные ритуалы и привычки, считая, что они должны привлечь новости об игре, словно танцы дождя или жертвоприношения Богу Солнца. Учитывая, что о новом...
showgazer 30

Хидетака Миядзаки: Bloodborne — моя любимая игра From Software

В интервью бразильскому Gamespot Хидетака Миядзаки рассказал, какая игра From Software нравится ему больше всего. Это игрой оказалась Bloodborne. По словам Миядзаки, выбрать любимый тайтл собственного производства равносильно выбору между собственными детьми. Однако Bloodborne "заняла...
NikoKadlec 19

Миядзаки: Elden Ring — это естественная эволюция Dark Souls

Глава From Software Хидетака Миядзаки в интервью изданию IGN поделился новыми деталями следующего проекта студии — Elden Ring. Разработчик сообщил, что новая игра будет похожа на серию Dark Souls, однако в отличие от других проектов...
CryptoNick 19

E3 2019: Хидетака Миядзаки о работе Джорджа Мартина над Elden Ring

Хидетака Миядзаки дал большое интервью Microsoft, где рассказал о том, какой частью Elden Ring занимался Джордж Р.Р. Мартин. Судя по всему, он сыграл очень большую роль при создании проекта: Я до сих пор не могу...
ILYA 24

E3 2019: Немного деталей Elden Ring

Анонс Elden Ring от FromSoftware не был богат на детали, но кое-что журналистам все же удалось узнать. Новая игра будет выполнена в привычном для студии стиле, но у нее будет и несколько важных изменений. Elden...
Cohen 36

Хидетака Миядзаки из From Software хотел бы сделать игру в стиле Red Dead Redemption 2

Во время ивента Reboot Develop, проходящего в хорватском городе Дубровник, на панели выступили несколько известных разработчиков. В их числе были Хидетака Миядзаки из студии From Software и создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда. На...
scavenz 20

Создатель серии Dark Souls заинтересован в разработке баттл-рояля

В интервью The Telegraph глава From Software Хидэтака Миядзаки, ответственный за разработку серии Dark Souls, Bloodborne и предстоящей Sekiro: Shadows Die Twice, восхитился баттл-роялями. Геймдизайнер даже выразил желание выпустить нечто подобное, но с другим подходом...
scavenz 14

Хидетака Миядзаки о Sekiro: Shadows Die Twice: Мы хотели попробовать другой подход

Глава From Software Хидетака Миядзаки рассказал в интервью порталу Game Informer новые подробности Sekiro: Shadows Die Twice. Разработчик объяснил, почему в игре отсутствует механика, подразумевающая необходимость бежать к месту смерти. Причина, по которой нет данной...
NikoKadlec 12

Некоторые места в Sekiro: Shadow Die Twice будут похожи на одну из локаций Dark Souls

Глава From Software Хидетака Миядзаки поделился новыми подробностями игры Sekiro: Shadow Die Twice в интервью сайту Game Informer. По словам разработчика, в новом проекте будут локации, похожие на Blighttown из Dark Souls. Во время интервью...