Хидетака Миядзаки уверен, что Джордж Мартин был поражен тем, как сильно его лор перекрутили в финальной версии Elden Ring
Мир Elden Ring настолько изменился по сравнению с первоначальной концепцией, заложенной автором "Игры престолов" Джорджем Мартином, что геймдиректор FromSoftware Хидетака Миядзаки уверен – знаменитый писатель был удивлен финальным результатом.
В интервью Миядзаки пояснил, что Мартин помог заложить основу для мироустройства и предысторий некоторых персонажей, однако именно команда сценаристов FromSoftware воплотила всё это в игровом мире. В ряде случаев эти изменения оказались настолько существенными, что "Мартин был бы поражен тем, что в итоге попало в игру".
Причина, по которой Миядзаки взял инициативу на себя, заключается в следующем:
Когда игрок проходит через этот мир, у него формируется фрагментарное понимание лора, окружения и типов монстров, тогда как у меня такого нет. Как человек, знающий игру и её мир целиком, я хотел убедиться, что важнейшие моменты не потеряются. Для этого я соединил карту и дизайн локаций, чтобы они служили проводником, помогая игрокам собирать больше информации и складывать собственное представление о мире.
Возможно, это и удивило Мартина – который, кстати, признал, что игра "выглядит невероятно" – но Миядзаки определенно считает свой подход успешным. Эксперименты с нарративной основой, предоставленной Мартином, позволили всей игре сложиться в опыт, который, по его словам, "остается в своей собственной лиге" даже спустя несколько лет после релиза.
- Хидэтака Миядзаки не считает FromSoftware создателями жанра соулслайков – студия просто доработала старые идеи
- Расширенная версия Elden Ring получила ESRB-рейтинг на Nintendo Switch 2, что указывает на скорый релиз
- Новый трейлер Elden Ring Nightreign посвятили воину с двуручником, щитом и гарпуном