Хидетака Миядзаки уверен, что Джордж Мартин был поражен тем, как сильно его лор перекрутили в финальной версии Elden Ring

Мир Elden Ring настолько изменился по сравнению с первоначальной концепцией, заложенной автором "Игры престолов" Джорджем Мартином, что геймдиректор FromSoftware Хидетака Миядзаки уверен – знаменитый писатель был удивлен финальным результатом.

В интервью Миядзаки пояснил, что Мартин помог заложить основу для мироустройства и предысторий некоторых персонажей, однако именно команда сценаристов FromSoftware воплотила всё это в игровом мире. В ряде случаев эти изменения оказались настолько существенными, что "Мартин был бы поражен тем, что в итоге попало в игру".

Причина, по которой Миядзаки взял инициативу на себя, заключается в следующем:

Когда игрок проходит через этот мир, у него формируется фрагментарное понимание лора, окружения и типов монстров, тогда как у меня такого нет. Как человек, знающий игру и её мир целиком, я хотел убедиться, что важнейшие моменты не потеряются. Для этого я соединил карту и дизайн локаций, чтобы они служили проводником, помогая игрокам собирать больше информации и складывать собственное представление о мире.

Возможно, это и удивило Мартина – который, кстати, признал, что игра "выглядит невероятно" – но Миядзаки определенно считает свой подход успешным. Эксперименты с нарративной основой, предоставленной Мартином, позволили всей игре сложиться в опыт, который, по его словам, "остается в своей собственной лиге" даже спустя несколько лет после релиза.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.