Cohen 23

Как Deathloop обволакивает стилем 60-ых годов прошлого века

Почему вас привлекают видеоигры? У каждого геймера будет свой ответ на вопрос, да и не один. Это средство отвлечения от реальности, способ получения удовольствия, платформа для коммуникации, источник вдохновения, инструмент получения новой информации и многое...
kartosh 40

Сказка перед сном: Обзор Kena: Bridge of Spirits

Немного волшебства никогда не бывает лишним. Отважная героиня и ее большое приключение, волшебный мир в опасности. Древнее зло, милые маленькие существа-компаньоны и большие страшные враги. Чуть сказки, капелька драмы, яркий мультяшный стиль, чтобы детям понравилось....
Cohen 16

Обзор ноутбука MSI Katana GF66

Новое поколение видеокарт Nvidia серии RTX перешло на второй год своего существования. Если с дискретными видеокартами все еще беда — дефицит никак не позволяет достать по адекватным ценам, то с мобильной графикой ситуация ощутимо лучше....
Cohen 27

Впечатления после пары часов в Marvel's Guardians of the Galaxy

Недавно я принял участие в небольшой превью-сессии Marvel's Guardians of the Galaxy. В рамках ивента я провел около двух часов, выполняя одну из миссий, которые мы пока не видели на геймплейных трейлерах. Геймплей транслировался удаленно...
Anatolylm 29

Случайности не случайны: Обзор Lost in Random

Как часто вы задумываетесь о том, какую роль в вашей жизни играют две важные вещи — случайность и везение? Большинство из нас двигаются к успеху, продираясь через тернии, справляясь с вызовами, преодолевая себя. Но даже...
kartosh 77

Ночь, улица, фонарь, аптека: Обзор Deathloop

Вы пережили этот день. Завтра начнётся ещё один, тот же самый, но в ваших силах сделать его другим. Грубоватый мужчина по имени Кольт снова проснется на берегу океана, будет еще одна попытка понять, что случилось,...
Cohen 13

Да будет Рандом — впечатление после 4 часов в Lost in Random

В августе мне удалось побывать на закрытой презентации новой инди-адвенчуры Lost in Random, релиз которой состоится в этом месяце. Вдобавок к этому также получилось провести с игрой около четырех часов. И во всем, что показала...
Cohen 102

Свобода смерти и черная магия — впечатления от Far Cry 6 после 6 часов геймплея

Far Cry он везде Far Cry. Будь то Африка, Тибет, Америка или райские Карибы. Ubisoft не изобретает франшизу заново, а использует проверенные, рабочие компоненты, чтобы предоставить нам очередное погружение в хаотическое противостояние злу. Только в...
kartosh 130

О, капитан, мой капитан! Памяти Робина Уильямса

Мое детское воспоминание: осень, вечер, на улице дождь. Мне лет девять, а может быть десять, я выскочил из пункта видеопроката держа в руках заветную видеокассету. Красочная красно-оранжевая надпись “Джуманджи” на английском языке, а из под...
kartosh 14

Волшебный метроном: Рецензия на фильм "Шан-Чи и легенда десяти колец"

Готов поспорить, в офисе Disney стоит волшебный метроном. Раз в неделю, а может и чаще, вокруг него собираются сценаристы, режиссеры и продюсеры нового фильма киновселенной Marvel. Все участники питчат идеи, пишут историю, шутки, диалоги, придумывают...
kartosh 18

Как похорошела Япония: Обзор Ghost of Tsushima Director's Cut

Я собирался начать этот текст с шуточной (или нет?) цитаты о том, как похорошела Москва при Сергее Семеновиче, а теперь, мол, посмотрите, и до Цусимы очередь дошла. На полном серьезе хотел сделать вступление в этом...
ILYA 28

Забивать голову — обзор Psychonauts 2

Сегодня состоялся релиз Psychonauts 2 — яркого и насыщенного платформера от Double Fine и Тима Шейфера, главным героем которой выступил мальчик Разпутин Аквато. Смешной герой с большой головой и таким же большим эго врывается в...
Spoyk 18

Вечера на хуторе близ Чердыни: Обзор Black Book

Давным-давно выходила бета-версия Black Book, но тогда она прошла меня стороной и долгое время оставалась тёмной лошадкой. За прохождение я сел практически с нулевым знанием о том, что игра из себя представляет. Меня лишь привлекала...
kartosh 64

Почему роуглайк Hades — один из лучших экшенов на PlayStation 5

После гибели персонажа игрок теряет все ресурсы и предметы, которые собирал с убитых в тяжелом бою противников. Не останется ничего: золото, ресурсы, бонусы — все исчезнет. Напоследок игра покажет раздражающий черный экран, на котором словно...
Miltroen 18

Меч, магия и ходьба: Обзор Kings Bounty II

Ключ на Kings Bounty II я получил в прошлое воскресенье, но прошел игру лишь к вечеру субботы, потратив на спасение Нострии от злобной жижи 34 часа. И за эти дни испытал всю гамму эмоций: от...
Cohen 37

Обзор ноутбука MSI Pulse GL76

В конце прошлого года Nvidia запустила поколение видеокарт линейки RTX 30 и оно за мгновение стало хитом — как среди геймеров, так и криптомайнеров. Как обычно, сначала вышли GPU для энтузиастов, но в начале этого...
Cohen 20

Слоистый пирог человечества: Обзор Humankind

Когда два года назад, в августе 2019 года, студия Amplitude только анонсировала Humankind, жизнь была совсем другой. Мы не подозревали, как может все измениться буквально за считанные месяцы. В результате событий 2020 года, про которые...
kartosh 13

Один замечательный день: Рецензия на фильм "Главный герой"

Эта история стара как мир: парень встретил девушку. Весь мир вдруг преобразился и непримечательный молодой человек страстно захотел заговорить с прекрасной незнакомкой. Увы, как это обычно бывает в сказке, мечте не суждено сбыться. Или все-таки...
kartosh 19

Эрос и Танатос: Обзор консольной версии Hades

Знаменитый психоаналитик Зигмунд Фрейд в своих работах описал теорию Эроса и Танатоса — именами древнегреческих богов он называет существование двух противоположных категорий в сознании человека. Первая — Эрос — бессознательно влечёт нас к жизни и...
kartosh 42

TED Talks: Как идеи меняют мир и людей вокруг нас

Я запомнил это на всю жизнь: высокий худощавый мужчина в очках приятной наружности вышел на сцену и обратился к толпе. Он говорил о бейсболе. Кого принято считать хорошим спортсменом? Игрок, отбивающий за матч три подачи...