Инфографика: Топ-10 стран и городов по количеству игровых компаний

36
Как думаете, в какой стране больше всего игровых студий? Может быть в Канаде? Или в Британии? А что скажете насчет самых популярных городов? Чтобы вы без сомнения могли сразу сказать, какая страна зарабатывает на играх больше всего, мы приготовили простую инфографику, включающую актуальные на май 2019 года данные. За два с половиной месяца появились новые разработчики, однако кто-то закрылся за тот же срок, так что будем считать это статистической погрешностью.  Все данные мы собрали с сайта GameDevMap, где любой желающий также можно познакомиться с деталями распространения игровой инду...

Геймер построил 4-битный компьютер в Cities: Skylines при помощи канализации и электричества

11
Cities: Skylines — один из лучших градостроительных симуляторов нынешнего десятилетия, обладающий достаточной комплексностью, чтобы попытаться создать внутри игры логические вентили. При помощи таких универсальных вентилей можно построить полноценную машину для вычислений. Проще говоря, если вы видели компьютеры в Minecraft, то в Cities: Skylines возможно приблизительно то же. Это не значит, что полноценный компьютер будет просто реализовать, но если говорить о 4-битном сумматоре, то задача значительно упрощается. Один геймер, проделал как раз такую работу. Дэниел Бали опублик...

Случайные шахматы. Мнение о Teamfight Tactics

16
Автобатлеры – популярный тренд, который сейчас захватывает как мобильные устройства, так и десктоп. Три больших игры соперничают между собой, стремясь отвоевать побольше места в этой относительно новой игровой нише. Каждая из них приносит ряд своих особенностей и нюансов, благодаря которым и старается забрать всех потенциальных игроков у соперниц. Auto Chess, родоначальница жанра, успешно завоевала мобильные платформы, но все еще не доступна в виде отдельной игры на РС, где она должна стать эксклюзивом EGS. Dota Underlords неплохо стартовала, уверенно собирая игроков и на мобильных плат...

Охотники за головами Fallout 76 убьют любого за ваши крышки

23
Трое наемников наблюдают за отчаянными мольбами заключенного о помощи. Он понятия не имеет об их намерениях, но готов на все лишь бы угодить им. На миг, кажется, они сжалились над этой несчастной душой. Открыв дверь, они выпускают его, но их пушки все еще наготове. Они не закончили. Медленно трио ведет бедолагу на сцену. Две большие стрелы говорят заключенному все, что нужно знать о предстоящем. Он садится в расположенный посреди этой убийственной сцены электрический стул. Один из наблюдателей машет рукой на прощание и включает машину. При подаче тока тело заключенного начинает содрогаться и ...

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

21
Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Avengers, Elden Ring, the Final Fantasy VII Remake, был мощным. Однако на этом выставка не заканчивалась. Не обошлось без помпезности и драмы: Джон Бернтал со своим миленьким псом по имени Бам Бам порадовали толпу, Twitch заблокировал Dr Disrespect за стрим из общественного туалета, а появление Киану Ривза взорвало фанатов Cyberpunk 2077. Если инди-играм и пов...

Инфографика: Топ-20 самых больших игровых бюджетов

58
Как часто вы задумываетесь о том, а сколько стоит выпуск той или иной игры? За последние 15 лет бюджеты AAA-тайтлов распухли до такого уровня, что некоторые тайтлы вполне могут конкурировать с затратами на голливудские блокбастеры.  Увы, в отличие от киноиндустрии, издатели не часто публикуют точные расходы на разработку и маркетинг, впрочем, иногда эта информация попадает в сеть. Добрые люди собирают ее в список Wikipedia, а мы превращаем его в простенькую инфографику, на которой можно оценить бюджет и максимальную оценку на Metacritic.

7 студий, которые могли бы разработать Half-Life 3

22
Valve не горит желанием разрабатывать третью Half-Life, но это не значит, что кто-то другой не справился бы задачей. Мы уже свыклись с мыслью, что Valve не планирует делать Half-Life 3, но на недавнем собрании, посвященному VR-девайсу Valve Index, Гейб Ньюэлл в очередной раз жестоко подразнил фанатов цифрой три. Внутри студии существует система, следуя которой сотрудники вольны сами выбирать над чем работать. С чего бы им как можно дальше не откатить свои столы (буквально), подальше, от завышенных ожиданий геймеров? В последнее время игр в поджанре FPS, где можно было бы напрячь извилины, ...

Мнение: Я больше не верю в голливудскую толерантность и инклюзивность

121
Я такой же человек, как и все, кто читает эту публикацию. Я продукт своей среды, которая менялась, открывала мне глаза на новые идеи, теории, вкусы, отношения и все, что только можно почерпнуть из мира. В каком-то смысле мне повезло, что мое представление о жизни не было жестко сформировано родителями, друзьями, преподавателями, наставниками. Каждый из тех, с кем у меня был и есть контакт, оставлял что-то. Словно семечко, я пробивался через почву и двигался к свету, а окружение влияло на "мою кору", слой за слоем формируя мою личность. По мере взросления у меня никогда не возникало неприязни ...

Обзор "Человек-паук: Вдали от дома" без спойлеров

26
Просмотр крепких фильмов про супергероев всегда вызывает у меня воодушевление. На пару часов обязательно остается заряд положительных эмоций, шкала энергии и амбиций пробивает потолок. Своеобразный эффект эйфории, возможный только от визуального насыщения экшеном. Нечто подобное было после “Шазама”, “Алиты” и “Аквамена” — если говорить о последнем. В то же время “Капитан Марвел” и “Человек-паук: Вдали от дома” не дотянули до моего внутреннего стандарта. Про первый говорить сейчас нет смысла, однако учитывая, что новые приключени...

Как Marvel готовила нас к последнему появлению Тони Старка в "Финале"

18
Теперь можешь отдохнуть. Последние слова Пеппер Поттс Тони Старку отсылают нас не только к сцене из "Мстители: Финал", но и к борьбе Тони на протяжении всех фильмов кинематографической вселенной Marvel. Пока герой медленно умирает после использования Перчатки Бесконечности, которое стерло Таноса и его армию с лица Земли, грустная фраза Пеппер напоминает, с чем Тони пришлось справляться со времен выхода из пещеры в костюме Железного Человека — одержимостью. Одержимостью изменить свое наследие. Защитить близких, спасти мир. И все это началось более десяти лет назад, когда Старк не мог см...

8 вещей, которые сделали экранизацию "Алита: Боевой ангел" достойной

54
Алита — это не только большие глаза. В ближайшее время фильм "Алита: Боевой ангел" станет доступна на DVD и Blu-ray, а это значит, что появятся дополнительные материалы и вырезанные сцены. Пока же хочется поделиться некоторыми сторонами фильма, которые изменили отношение к нему со скептического на восторженное. Не скажу, что это лучший лайв-экшен в истории, но "Алита" получилась вполне достойной просмотра, даже если вы ничего не знаете о первоисточнике.  #1 Аккуратный и уважительный подход к манге Аниме и Голливуд известны продолжительными и полными проблем отношениями. "Тетрадь ...

Не Рик и не Морти: Обзор Trover Saves the Universe для PS VR

9
Иногда видеоигры принимают самые причудливые формы. Этот вид искусства чуть менее скован условностями и рамками в отличие от кино и мультфильмов, а потому авторы могут себе позволить чуть больше — как в техническом плане, так и в художественном. В случае с PlayStation VR эффект усиливается.  Trover Saves the Universe — фантасмагорический экшен-платформер, в разработке которого участвовал один из создателей мультфильма “Рик и Морти” Джастин Ройланд. Стилистика игры и другие элементы прямо кричат о том, как студия Squanch Games отпустили на свободу свою фантази...

Почему PS5 и Xbox Scarlett выйдут только в 2020 году

68
Давайте задумаемся. Как бы это не печалило, но мы не получим новые консоли PlayStation и Xbox в 2019 году. На то есть немало причин. Во время длительных размышлений на эту тему в моей голове сформировался по крайней мере один веский повод для такого развития ситуации. Даже если AMD, Sony и Microsoft пока не спешат делиться подробностями о будущих продуктах, это вовсе не значит, что рабочая теория бессмысленна. Ну так в чем же ее суть? Я считаю, что графическая архитектура, на основе которой Sony и Microsoft создают свои консоли, просто еще не готова. Материал основан на статье Алекс Кранц с с...

Как пройти психологический тест Роршаха, если вы попадете в 1920-ые годы

28
На минутку представьте, что вы проснулись в госпитале 1920-ых годов и вам предстоит пройти тест с чернильными пятнами. Почему? Потому что вы утверждаете, что на самом деле живете в 2019 году. Если подобная ситуация произойдет и вы уверены в целостности своего сознания, то из этого материала вы узнаете, что стоит говорить, а что нет. По крайней мере в 20-ые годы прошлого века в странах, где подобные тесты были нормой.   Ниже вы увидите 10 карточек с чернильными пятнами. Ваша задача смотреть только на изображение и НЕ ЧИТАТЬ то, что подписано ниже. Смотрите на каждое изображение до те...

Город уже утонул: обзор The Sinking City

111
Благими намерениями устлана дорога в Ад. Игровая индустрия не является в этом плане исключением. В погоне за новыми идеями и популярными трендами, разработчики могут зайти не туда, создать Франкенштейна, который больше раздражает, чем развлекает. The Sinking City — живое тому подтверждение. Украинская студия Frogwares известна в первую очередь как разработчик серии игр про Шерлока Холмса. Эти ребята собаку съели на детективном жанре — у них свой собственный подход, который формировался и совершенствовался на протяжении многих лет. Серия про самого знаменитого сыщика закончила...

Письмо гангстерам: Обзор Blood & Truth для PS VR

6
Эксперименты это прекрасно. В игровой индустрии зачастую бывает так, что попытка сделать нечто новое в жанре превращается в техническую демку и позднее иногда вырастает в полноценный проект. Так случилось с ураганным экшеном Blood & Truth для PlayStation VR, который из короткой пробной версии в сборнике VR Worlds вырос до игры с узнаваемым лицом британского гангстера. Оружие идет в ход после того, как главный герой по имени Райан Маркс возвращается к семье в Лондон и сталкивается с бандитами, которые желают отобрать бизнес его отца. Мужчина прежде служил в рядах элитного спецподразделения...

Новая глава сборника мифов — обзор Titan Quest: Atlantis

23
Далекий 2006 год, когда трава была зеленее, солнце светило слегка ярче, а надежд было слегка больше. Сомнительно, что в тот далекий год, когда я впервые проходил оригинальный Titan Quest, мне в голову могла прийти мысль, что спустя 13 лет я буду проходить дополнение для этой игры, а не проходить третью часть, рассказывающую о похождениях очередного героя в мире легенд и мифов. Пески времени не пожалели THQ, а студия Iron Lore Entertainment разорилась, поэтому продолжения любимого многими проекта никто не ждал, но как гром среди ясного неба в 2017 году для Titan Quest вышло дополнение Ragnar&ou...

The Elder Scrolls Online: Elsweyr — Драконы и некромантия

13
Каждое дополнение в The Elder Scrolls Online – большое событие, приносящее огромное количество изменений в устоявшуюся с годами формулу игры. Elsweyr, последнее на сегодня крупное дополнение, которое нужно покупать отдельно, исключением тоже не стало. Новое приключение в землях каджитов, которым угрожают огромные драконы – кто в здравом уме откажется от участия в такой истории?.... The Elder Scrolls Online все еще на подъеме. Дополнение Wrathstone запустило ивент Season of the Dragon длиной в целый год реального времени, а имперский маг Abnur Tharn выпустил драконов в Elsweyr, иско...

Мнение: Конференция Microsoft не должна сильно радовать

62
Можно ли считать, что конференция Microsoft удалась? Определенно, да. Куча тайтлов, Xbox Game Pass на РС и хорошие перспективы. С другой стороны, студия полностью забыла о том, что было в прошлом году и совсем не сказала про далекие. перспективы. Поэтому фанаты Фила Спенсера и Xbox имеют полное право на претензии. Ни Sea of Thieves, ни Forza Horizon 4, ни Age of Empires 4, ни Fable. Игры-сервисы Посмотрите на Тодда и Fallout 76. Вспомните регулярные анонсы Destiny 2. Дождитесь планов Ubisoft по развитию The Division сегодня вечером. А что Microsoft? ни слова про Sea of Thieves и Forza Horiz...

Мнение: Bethesda не привезла Starfield и The Elder Scrolls VI на E3 2019, так как это игры нового поколения

71
Пресс-конференция Bethesda на E3 2019 в целом получилась крепкой — она включала всего понемногу. Было анонсировано две новые игры для PC и консолей, а также новый мобильный тайтл и релиз TES: Blades для Switch этой осенью. Издатель сообщил о новом контенте для Rage 2, а также о масштабных изменениях в Fallout 76. Чего Bethesda не стала показывать, так это Starfield и The Elder Scrolls 6.  Не стоит слишком удивляться — еще до E3 2019 Тодд Говард рассказывал, что ни той, ни другой игры на E3 ждать не стоит, а нам следует запастись терпением. Что это означает? Особенно, в свете...