Cohen 0

Резчик по дереву воссоздал посохи драконьих жрецов из Skyrim и неожиданно открыл для себя нишу медицинских тростей

The Elder Scrolls V: Skyrim по-прежнему остаётся одной из самых живых фанатских вселенных – спустя полтора десятка лет после релиза поклонники создают косплей, моды и физические артефакты по игре. На этот раз внимание сообщества привлекла...
Cohen 48

Фанат "Пространства" попробовал бету The Expanse: Osiris Reborn и расхотел играть в полную версию из-за тупых диалогов, объяснений и потери атмосферы

На прошлой неделе появились первые отзывы на бету The Expanse: Osiris Reborn – в основном они оказались положительными, особенно для "демки" игры, релиз которой состоится только через год. Однако теперь подоспели и более "зрелые" мнения....
Cohen 16

Стоит ли жидкостное охлаждение своих денег – опытные сборщики ПК отвечают однозначно

Тема, которая регулярно возвращается в обсуждениях на профильных форумах, снова всплыла на сабреддите ПК-сборщиков. Пользователь под ником KRGKart_Support задал прямой вопрос – действительно ли жидкостные кулеры дают игровому ПК ощутимое преимущество, или это в основном...
Cohen 45

Критики в восторге от Saros – 94% рекомендаций, 10 из 10 и "лучший шутер десятилетия"

Saros – новый экшен от третьего лица с элементами буллет хелл и рогалика от финской студии Housemarque, известных по Returnal. Действие разворачивается на загадочной планете Каркоса, куда отправляется протагонист Арджун в исполнении Рахула Кохли в...
Cohen 9

Почему трава и деревья в Crimson Desert колышутся как в ураган – это не баг, а осознанное решение разработчиков

Ютубер Next Level Game Art, ранее разбиравший, как Crimson Desert добивается реалистичных поверхностей стен и земли без потери производительности, выпустил новое видео – на этот раз посвящённое одной из самых обсуждаемых жалоб игроков. У каждого,...
Cohen 31

Китайский Нострадамус назвал 3 опоры плана Трампа и 10 лет войны в Иране

Китайский преподаватель Цзян Сюэцинь, известный в сети как "профессор Цзян", опубликовал 21 апреля 2026 года новую лекцию из серии "Теория Игр" под названием "World War Trump" В ней преподаватель и ютубер Predictive History разбирает перед...
Cohen 16

Кристаллический мозг, ртутная кровь и паровые мышцы – как устроен Рокки из фильма "Проект "Аве Мария"

"Проект "Аве Мария" вышел в мировой прокат и познакомил зрителей с Рокки, персонажем, которого читатели одноимённого романа Энди Вейера полюбили ещё в 2021 году. Каменный пятиногий инопланетянин без глаз и лица, говорящий музыкальными аккордами, давно...
Cohen 35

Разбор трейлера Metro 2039 – отсылки к первой игре, мутанты, оружие, кошмары и другое

Deep Silver и 4A Games анонсировали Metro 2039, четвёртую основную игру постапокалиптической серии, сопроводив релиз мрачным и пугающе красивым кинематографическим роликом. Большая часть показанного выглядит абстрактно, но при внимательном просмотре сцены раскрывают детали сюжета, знакомые...
Cohen 32

ПК-геймеры составили список фраз в описании игры, после которых они отказываются от покупки

На сабреддите r/pcmasterrace развернулась показательная дискуссия о том, какие словосочетания в описании видеоигры мгновенно гасят интерес потенциального покупателя. Ответы выстроились в примечательную картину современного состояния индустрии, где маркетинговые термины нередко отталкивают аудиторию, чем привлекают.Самые ненавистные...
Cohen 23

Фанат Diablo озадачил сообщество простым вопросом – зачем демоны вообще вторгаются в Санктуарий, если герой крошит их пачками

Серия Diablo построена на бесконечной войне между небесами и адом за душу человечества, но при детальном рассмотрении сюжет содержит любопытный парадокс. Главный герой каждой части буквально устраивает ежедневный геноцид демонических орд, не сбиваясь с дыхания,...
Cohen 21

Как работает замедление времени из "Проекта "Аве Мария" – и почему до края вселенной лететь всего 32 года и 3 месяца

Экранизация "Проект "Аве Мария" получила восторженные отзывы, и вполне заслуженно. Но у романов Энди Вейера всегда была особая черта, которую кинематографисты неизменно приносят в жертву темпу повествования, – математика. Именно наука делает его книги такими...
Cohen 1

Разработчик-ютубер сделал разбор того, как Crimson Desert создаёт реалистичные поверхности стен и земли без потери производительности

Одна из первых вещей, которая бросается в глаза при запуске Crimson Desert – невероятная глубина и детализация поверхностей. Кирпичные стены, каменная кладка, скальные породы – всё выглядит так, словно каждый камень вылеплен из реальной геометрии....
Cohen 9

Replaced наконец вышла после многолетнего ожидания – оценки пока на уровне 8/10, а в Steam 88%

Replaced – одна из тех инди-игр, чей путь к релизу оказался долгим и тернистым. Впервые показанная на E3 2021, она мгновенно привлекла внимание стилистикой – невероятно детальным 2.5D пиксель-артом в киберпанк-сеттинге, напоминающим ожившие кадры из...
Cohen 7

Разработчики игр объяснили, как на самом деле работает пауза – все гораздо страннее, чем кажется

Пауза в видеоиграх настолько привычна, что мало кто задумывается о том, как она устроена. Возможно, вы обратите внимание на классную музыку в меню паузы или удивитесь, что в какой-нибудь онлайн-игре пауза на самом деле ничего...
Cohen 4

12 самых впечатляющих спутников планет Солнечной системы

В Солнечной системе насчитывается более 200 спутников – от безжизненных каменных глыб до миров с действующими вулканами и скрытыми океанами. Одни покрыты метановыми морями, другие выбрасывают в космос фонтаны ледяных частиц, а третьи выглядят так,...
Cohen 5

Пять открытий о межзвёздной комете 3I/ATLAS, сделанных зондом JUICE

В ноябре 2025 года космический аппарат JUICE оказался в идеальной позиции для наблюдения за межзвёздной кометой 3I/ATLAS – всего через несколько дней после её максимального сближения с Солнцем. Команда миссии активировала пять научных инструментов зонда,...
Cohen 2

Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и объяснил, почему в одной игре 3 акта, а в другой 25

Тим Кейн, соавтор оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, выпустил новое видео на своём YouTube-канале, в котором подробно разобрал сюжетную структуру обоих тайтлов. Поводом стал вопрос подписчика, попросившего объяснить, как может...
Cohen 4

Китай со спутника выглядит как Cities Skylines – от пустых стартовых карт до идеально спланированных городов-призраков

Фанат градостроительного симулятора Cities: Skylines недавно обнаружил на спутниковых снимках Китая локацию, которая выглядит как пустая карта из градостроительного симулятора. По координатам 40.386N, 105.850E в районе Внутренней Монголии видно шоссе с пунктом оплаты, от которого...
Cohen 5

Художник "починил" Солитьюд из Skyrim, нарисовав город в эпичном реалистичном масштабе

Художник под ником cormeals, ранее превративший Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim в правдоподобный средневековый город на детализированной иллюстрации, взялся за следующую задачу – Солитьюд. Новое видео с разбором процесса уже доступно, а готовый...
Cohen 17

Художник Red Dead Redemption 2 сделал подробный разбор воды в Crimson Desert и назвал ее лучшей в истории видеоигр

Дэвид О'Рейлли – художник по окружению, работавший над реками в Red Dead Redemption 2, недавно уже восторгался реками в Crimson Desert, но на днях сделал новое видео, которое посвятил подробному разбору водных технологий в фэнтезийной...