Дружба это навсегда: Сериалу "Друзья" исполнилось 25 лет

27
“Они не знают, что мы знаем, что они знают, что мы знаем”. Хотя, если говорить откровенно, всем давно уже все известно. Сегодня сериалу “Друзья” (F.R.I.E.N.D.S) исполнилось 25 лет. Продюсер Марта Кауфман и Дэвид Крейн чуть ли не заново изобрели жанр ситкома, рассказав жизненную историю о приключениях шестерых друзей. Герои настолько проникли в сердца к зрителям, что даже четверть века спустя шоу остается популярным и по праву может считаться культовым. Сейчас лучший момент, чтобы вспомнить, как все начиналось, какими были лучшие моменты и поделиться своими впечатлениями...

Пробуждение героя: Обзор The Legend of Zelda: Link’s Awakening

17
В далеком 1993 году, когда деревья были большими, карманные приставки – черно-белыми, появилась на свет игра Link’s Awakening для оригинального Game Boy. Эта игра из популярной серии The Legend of Zelda, как и ее предшественницы, без проблем завоевала сердца геймеров и даже переиздавалась в цвете в 1998 году под консоль Game Boy Color. Сейчас же мы уже имеем дело со вторым переизданием, полностью обновленной The Legend of Zelda: Link's Awakening под Nintendo Switch. Уже не просто ремейком с 3D-моделями вместо спрайтов, а полностью новой игрой, остающейся верной своему классическому...

Пушки гремят: Обзор Borderlands 3

38
Пути назад не было. Сердце бешено колотилось в груди, враг наступал со всех сторон. Нужно было сосредоточиться и внимательно отбиваться, не давать себя окружить. Borderlands 3, которую геймеры ждали семь долгих лет, оказалась крепким орешком и была ко мне недружелюбна даже на упрощенном уровне сложности. За последние годы жанр лутер-шутеров вырос по всем направлениям. Так что во время работы над триквелом разработчики из Gearbox пристально смотрели не только на свой опыт, но и на конкурентов. Получилось дать достойный ответ гигантам жанра? Давайте разбираться. На Пандоре по-прежнему неспок...

У страха глаза велики: Пять фильмов ужасов на осенний вечер

20
Я люблю хорошие фильмы ужасов, но от них мне редко бывает страшно. Чаще хочется спать или, как минимум, становится скучно. По-настоящему напугать это большое искусство. Современный кинематограф предлагает широкий выбор хорроров, но лишь немногие из них способны забраться в голову зрителя и затронуть самые темные и тайные страхи. Впереди долгая осень и пощекотать себе нервы холодным вечером — хорошее развлечение. Предложу вам на выбор пять фильмов, которые наверняка не оставят вас равнодушными. Пила: игра на выживание Фильм Джеймса Вана не жалеет зрителя и сразу заходит с козырей: д...

Early Review: Первые впечатления от Borderlands 3

37
После многолетнего перерыва Borderlands наконец-то вернулась! Это ли не повод порадоваться и вновь ворваться в мир ультра-насилия, странного юмора и невероятного количества самого разнообразного оружия? Именно так думает каждый, кто 13 сентября, в день мировой премьеры начал играть в Borderlands 3. И у меня тоже была возможность оценить этот проект со старта, чтобы на своем опыте убедиться – помимо объективно сильных сторон у игры есть и несколько весомых недостатков, которые до патчей способны серьезно потрепать вам нервы. Начну с того, что Borderlands 3 — это "тот самый" Bor...

Сколько всего лаунчеров на PC необходимо для игры в крупные релизы и при чем тут Кодзима

108
Если сегодняшний анонс лаунчера Rockstar стал для вас неожиданностью, то последние пару лет вы жили в пещере. Подобно тому, как кино и телевизионная индустрия разворачивает войну стриминговых сервисов, на PC набирает обороты гонка лаунчеров. А если вы думаете, что ваши любимые серии так и продолжат выходить в Steam, то у меня для вас плохие новости — несмотря на все истерики и упирательства, это лишь дело времени, прежде чем крупнейшие издатели поделят рынок и будут выпускать свои проекты эксклюзивно в своих лаунчерах с сервисами подписки.  Недавно я уже объяснял, почему сервисы ...

Перевод интервью gameinformer с Хидео Кодзимой на тему Death Stranding

25
Последняя неделя была очень насыщенной для Хидео Кодзимы. Несмотря на находящуюся на финальных этапах разработки Death Stranding, легендарный геймдизайнер вышел на сцену Tokyo Game Show 2019 для двух презентаций, показав свой уникальный и труднообъяснимый проект. Хоть мы и узнали многое из этих демонстраций, они также подняли много вопросов о том, как работает Death Stranding и что она пытается донести. Какова цель асинхронного мультиплеера? Что делают лайки? Как игра изменилась с момента ее зарождения? Чтобы получить ответы на эти и другие вопросы, представители Gameinformer посетили студию...

Утраченные идеалы: Рецензия на фильм "Щегол"

10
Ближе к финалу романа “Щегол” (The Goldfinch) главный герой ломает четвёртую стену и обращается к читателю с твёрдым намерением что-то очень серьезное, очень настоятельное. Прямо сейчас я ощущаю тоже самое — предстоит непростой разговор, и мне хочется оставить за собой право развернуто выразить свою позицию про экранизацию одноимённого бестселлера Донны Тартт. Фильм уже вышел в российский прокат и после снятия эмбарго оказался под перекрёстным огнём. С одной стороны баррикад стояли разгневанные критики и сыпали аргументами об отсутствии жизни в ленте Джона Краули, с другой &...

Все, что нужно знать о Borderlands 3 перед запуском — в карточках

31
Уже через несколько часов, в ночь на 13 сентября, состоится долгожданный релиз Borderlands 3. И он действительно долгожданный — последняя номерная часть серии вышла семь лет назад! С тех пор поклонников вселенной порадовали спин-оффами, но фанаты продолжали ждать полноценное продолжение от основных разработчиков. В преддверии релиза, мы подготовили для вас серию карточек, чтобы вы знали, куда отправляетесь. Посмотреть первые оценки можно тут. Больше деталей, подробностей и блогов Borderlands 3 можно найти в группе vk.Кто разработал Borderlands 3 Borderlands 3 разработана совмес...

Мнение: Death Stranding – медитативная фантазия с принятием решений, которая подойдет не всем

82
Сегодня на TGS 2019 Хидео Кодзима впервые продемонстрировал продолжительный кусок геймплея Death Stranding, занявший почти 50 минут. Ролик не был прямым фидом с консоли, а нарезкой из крупных сегментов одной игровой сессии, где вырезали некоторые части. Ранее Кодзима сообщал, что данное видео развивается в первой трети игры. Я посмотрел все видео, а также пересмотрел часть из записи, чтобы попытаться лучше понять, что же такое Death Stranding. В августе на gamescom 2019 стало ясно, что суть игры Кодзимы в том, чтобы связывать постапокалиптический мир, двигаться на запад с сообщением единств...

Главные слухи и намеки на PC-версию Red Dead Redemption 2

43
Rockstar еще не подтвердила, выйдет ли Red Dead Redemption 2 на PC, но тихое выжидание перед анонсом типично для компании. Кажется неизбежным, что, как и в случае с GTA 5, Red Dead Redemption 2 выйдет на PC после внезапного анонса. Имеется немало данных, указывающих на выпуск на PC: упоминания на сайте Rockstar Social Club, датамайнинг приложения-компаньона, предполагаемая утечка клипа с графическими настройками и многое другое. Давайте подытожим все слухи и исследуем серию ошеломляющих портов Rockstar на PC, пытаясь разобраться, когда же Red Dead Redemption 2 выйдет на PC. Оригинал публика...

Главные слухи GTA 6: дата релиза, место действия, геймплей и другие детали

35
Когда выходит GTA 6? Если брать в расчет, что Rockstar обычно выпускает очередную часть серии каждые четыре-пять лет, то GTA 6 должна была выйти еще в прошлом году. Как вам известно, вместо нее мы получили Red Dead Redemption 2. Не самая плохая сделка, однако так как на PC игру так и не запустили, то миллионы геймеров не смогли насладиться этим блестящим релизом. Нынешняя Grand Theft Auto стала невероятно огромной и увлекательной. Продажи игры продолжают бить все мыслимые и немыслимые рекорды, а количество игроков остается впечатляющим спустя годы после релиза. Во многом благодаря активной по...

Sunday Review #14: Роман Донны Тартт "Щегол"

9
Двенадцатого сентября в российском прокате появится фильм “Щегол”, основанный на одноименном романе Донны Тартт. Пять лет назад книга этой писательницы прогремела во всех профильных изданиях и стала самой обсуждаемой литературной работой 2014 года. Накануне выхода экранизации мы вспоминаем, почему история тринадцатилетнего мальчика Теодора Декера, потерявшего маму, заслужила право называться важнейшим романом года и, как мне кажется, уходящего десятилетия. Маленькая птичка верхом на жердочке, привязанная тонкой цепью. Три с половиной столетия назад голландский художник Карел Фаб...

Старые тревоги: Рецензия на фильм "Оно 2"

11
“Жизнь учит нас, что в мире существует очень много счастливых концов”. Этой фразой маэстро ужасов Стивен Кинг подвёл важную черту в своем монументальном романе “Оно”. Два года назад в прокат вышла экранизация первой половины книги, тепло принятая зрителями и прессой. Сейчас в кинотеатры добрался сиквел, где до финала еще далеко и самое страшное только начинается — клоун Пеннивайз вернулся. После событий первой части минуло 27 лет, члены “клуба неудачников” выросли. Беверли Марш (Джессика Честейн/София Лиллис) открыла свой бизнес и живет в большом до...

Обзор Monster Hunter World: Iceborne — Особенности охоты в зимний период

15
История Monster Hunter World обрывалась на самом интересном месте. Мы долгие часы проходили сюжетную кампанию, сражались с огромными бестиями, завоевали себе место под солнцем – но после того, как был показан последний ролик, игра в лучших традициях серии открывала невероятные просторы для фарма, сталкивая нас лицом к лицу с еще более сложными, страшными и опасными монстрами. Сейчас сюжетная арка MHW уходит в новый виток, поскольку остались считанные дни до запуска Monster Hunter World: Iceborne, первого полноценного дополнения, которое дарит нам еще больше опасностей, вкупе с огромной н...

Обзор Catherine: Full Body — переосмысление классики

22
Оригинальная Catherine была отличной игрой, оставаясь при этом странным японским тайтлом, в который не играло большинство моих знакомых. О ней слышали, из нее видели кадры или отдельные сцены, но купить ее и заплатить полный ценник за набор головоломок, связанных взрослым сюжетом, рискнули не многие. Я брал игру еще на предварительных заказах, в физической копии, с большой переплатой – и ни разу не пожалел об этом решении. Понравилась она мне тогда настолько, что я смело взял и Catherine: Full Body, не особо вчитываясь в то, что именно предложит переиздание.  Меня, если честно, уст...

Цепь для Легиона: Обзор Astral Chain

16
Игры от Platinum Games знают все. Серии Bayonetta и Nier, проекты Vanquish и Wonderful 101 – все они достаточно разные, но их объединяют отличные игровые механики, яркие миры и необычный подход к, казалось бы, хорошо и давно знакомым жанрам. Поэтому на Astral Chain, эксклюзивно выходящую для Nintendo Switch, возлагались огромные надежды. Ролики радовали внешним видом, давали надежду на старт новой франшизы и демонстрировали, что в рукавах компании явно если еще козыри, которые они не спешили раскрывать в предыдущих своих творения. И Astral Chain оправдала все возложенные на нее ожидания...

Нечего бояться: Обзор The Dark Pictures: Man of Medan

15
В 2015 году британская студия Supermassive Games выпустила интерактивный хоррор “Дожить до рассвета” (Until Dawn). Проект получился удачным и, находясь на стыке жанров, сумел составить конкуренцию как играм от Дэвида Кейджа, так и другим видеоигровым ужастикам. На волне успеха родилась амбициозная антология The Dark Pictures, первым эпизодом которой стала история с заголовком Man of Medan — по названию корабля-призрака, на котором развернутся события хоррора. Кинематографический интерактивный триллер рассказывает историю пяти молодых авантюристов. Трое мужчин и двое девушек ...

Gamescom 2019: Впечатления от 60 минут DOOM Eternal

6
Gamescom 2019 позволяет не только посмотреть новые трейлеры, постоять в очередях за мерчем или пообщаться с фанатами различных игр, косплеерами и настоящими звездами. Это еще и хороший шанс сыграть в невышедшие пока тайтлы, демо-версии которых пока недоступны. И решить по итогу для себя, стоит ли тратить на них кровно заработанные деньги или же нужно посмотреть на более интересные варианты. Поэтому свой путь по выставке я планировал заранее, выбирая только те игры, которые числятся в моем списке потенциальных покупок на осень. Одной из них был DOOM Eternal. Мне повезло, у меня была часовая се...

Золотой стандарт: обзор Age of Wonders: Planetfall

4
Фаната стратегий сложно удивить нынче — всё мы знаем и всё мы видели. Ситуацию не меняют и разработчики, которые вместо изобретения новых, радикально свежих механик, занимаются бесконечным самоповтором и оттачиванием базового, всем знакомого геймплея. Вот и разработчики Age of Wonders: Planetfall решили не придумывать велосипед. Если вы играли в любую пошаговую 4Х стратегию, то сходу освоитесь в новой игре от Triumph Studio. Гексы, юниты, простая экономика. Вместо золота — энергия, которое тратится на содержание войск и зданий. Доступны и другие ресурсы, которые помогают развивать...