Расследование ремейка The Last of Us показало, что Naughty Dog исправила окна и лишние мячи, но скрыла луну и забыла про турбину на дамбе

В портовой промзоне из начала The Last of Us стоит кирпичное здание с пятью окнами на втором этаже, расположенными по схеме два-один-два. Каждое окно почти квадратное и разбито на 16 стёкол, боковые пары висят почти вплотную друг к другу. А внутри здания планировка второго этажа не совпадает с фасадом вообще никак.

С этого наблюдения начинается новое видео ютубера Эни Остина. В ремейке 2022 года расхождение фасада и интерьера убрали, а заодно переделали всю пекарню, где стоит игрок. Появилось правдоподобное количество печей для помещения такой площади, датчики дыма и корректные таблички аварийного выхода.

https://www.youtube.com/watch?v=y5JJqaFY8jY

Ради проверки Остин прошёл оригинал 2013 года целиком и отметил семь крайне специфичных деталей в самых узнаваемых локациях. Каждую из них он сравнил с ремейком.

Первая точка находится буквально в стартовой миссии. В переулке рядом с квартирой Джоэла в карантинной зоне разбросано подозрительно много спортивных мячей, причём больше нигде в первой главе такой набор не встречается. В ремейке мячи убрали полностью, оставив один футбольный в углу.

Второй объект существует в реальности. Здание Олд-Стейт-Хаус в Бостоне, построенное около 1710 года, в оригинале воссоздано приблизительно – без круглых окон, с неправильным орнаментом вокруг часов и слишком широким балконом, сделанным из другого материала. Остин даже проверил вариант с копирайтом архитектуры, но отверг его – постройка слишком старая, чтобы попадать под защиту.

Ремейк сократил расхождение частично. Круглые окна добавили, орнамент вокруг часов исправили, балкон сделали белым, но ширину здания оставили как есть. Причина утилитарная, ведь через несколько минут после осмотра фасада внутри музея начинается бой, для которого требуется достаточно пространства для манёвра.

Третья проверка касается кондитерской Джейн из главы с Биллом. В оригинале там стоят кетчуп и острый соус, а меню на стене предлагает мороженое, при том что в здании нет ни морозильных витрин, ни холодильников вообще. В ремейке появились холодильник и холодильная камера, приправы заменили на кофейные капсулы, а мороженое из меню просто вычеркнули, оставив только различные наполнители для кексов.

Отель в Питтсбурге стал первым провалом. Номер, куда игрок забирается снаружи, забаррикадирован пятью матрасами и по планировке настолько велик, что телевизор стоит примерно в шести метрах от кровати. Этажом выше находится комната вообще без двери, попасть в которую можно только через пролом в полу, и в ремейке ничего из этого не изменилось.

В пригородах Остин разбирал маркировку на фасадах домов, известную как кресты Катрины. Верхний сектор указывает дату осмотра, левый – кто осматривал, нижний – число живых и погибших внутри, правый – опасности вроде крыс. Ни в оригинале, ни в ремейке содержимое домов этим пометкам не соответствует, даже если интерьеры были значительно переделаны.

Дамба Томми – это уже третий минус. Настоящая машина состоит из генератора, маховика и корпуса с проточной водой, тогда как в игре собраны только первые две части, а сама турбина отсутствует. В ремейке детализировали водозаборные решётки и добавили табличку с указанием системы водозабора, но конструкция агрегата осталась прежней.

Последняя проверка оказалась самой сложной. По вики Остин установил, что финальная госпитальная миссия проходит в ночь на 28 апреля 2034 года в Солт-Лейк-Сити, сверил скайбокс со Stellarium и не нашёл ни одного совпадающего созвездия. По положению луны он вычислил время действия – около 23:33, а заодно отметил, что в игре луна полная, тогда как в реальности в эту дату она должна быть растущей горбатой.

Ремейк вопрос закрыл иначе. Ясное звёздное небо заменили на пасмурное с дождём под эмоциональную кульминацию, так что луну теперь видно только как светлое пятно за облаками.

Итоговый счёт – три успешных апгрейда против четырёх неудачных.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.