Все комментарии

@Djonn, там же недавно выходил мульт сериал от зака снайдера с такой же рыжеволосой воительницей которая решила отомстить этим зевсам или кто там еще за убийство своего мужа. И этот мульт на голову выше выглядит чем то что показали с этой лауфей. Тот мульт супер брутальный и беспощадный. Лучше бы с него пример брали. Может тогда люди и не ругали бы эту повестку

@maksim2000, это все еще лучше, чем код активации или просто цифровая версия.
При блоке аккаунта хотя бы игра не потеряется навсегда. Можно будет другу дать, или на любом другом аккаунте запустить

@SemyonRehab, мы тут все на это надеемся)
Хотя, производители могут просто уничтожить/переработать нераспроданный товар, чтобы за копейки оно не досталось никому

@506, Зачем? Я уже прослушал Дьяволов. Или там перевод сильно лучше официального?

@maksim2000, печально, к слову в коробке из под фолыча даже катриджа не положили...

может столкнуться с Афиной, Аресом или Зевсом ...

Может но не это главное. Главное как это будет представлено. Предполагаю что в трансцендентном загробье назревает серьёзный масштабный внутренний конфликт и Лоуфэй будет все это разгребать. Т.е. это будет не личная история онли.

@Ozzmosis, я просто твою нейросеть поправил. Недавно прочитал комикс Усаги и там было про тот меч
@Whisper29, найди в вк сообщество Книги и точка, там занимаются над переводом Дьяволов Джо Аберкромби

@506, в реальности всё то, что послужило основой для игры, не существовало в том виде в которой люди себе это представляли, но они в это верили очень-очень долгое время. ¯_(ツ)_/¯

@506, Понятно, понятно) Не сразу вьехал, сонный уже был. Рекомендую еще обратить внимание на Цикл "Полари" - Романа Суржикова. Тоже хорошая вещь. И так же все книги есть в озвучке Головина.

@Ozzmosis,

В реальности Кусанаги — строжайшее табу, его никто не должен видеть. Меч хранится в храме, обернутый во множество слоев шелка

в реальности меч утерян и в храме хранится его копия

Автор новости не очень внимательно играл в игры серии Need For Speed :)

Кастомизация интерьеров никогда не была стандартом в NFS (по причине того, что в очень редких игры серии после Porsche Unleashed вообще был вид из салона), её буквально можно найти разве что в Midnight Club: Los Angeles, GTA Online и инди типа Hotshot Racing.
Поэтому просьба фактчекать такие вещи хотя бы через ИИшницы)

@RacoonSpanky, Имхо попробовать стоит, если без особых ожиданий - то игра вполне себе. Единственное - советую не рассчитывать на загрузку сохранений, они косячно реализованы

С такого обычно и начинаются все зомби-апокалипсисы. 😄

Очень грустно осознавать, что реально обожаемая серия на пике своей мега-славы скатилась в мифическое нечто, которое выйдет только лет через 100 и будет ещё неизвестно какого качества

@sprayer, в твоем случае надо использовать маски - закрашивать ту область, которую надо перерисовать и в запросе это указывать, типа рисуй внутри зеленой маски. Нана банана, гпт имаж понимают это

@Adren, читал на другом сайте, здесь видимо менее подробно написали

Беда в том, что когда ее оптимизируют, картинка уже не будет лучшей )

Я наверное один из тех, кому продолжение франшизы в сеттинге Скандинавии не зашло..от слова совсем..всё это нравоучение с детьми, РПГ составляющее и бесконечный лут..ну блин GoW это ведь про истинный слешэр!! И соглашусь наверное с основателем серии Д.Яффе, что ни таким должно быть продолжение серии, да ещё с цветочками, с пурпурными расцветками окружения..как то так. Ну и тем более включить в серию ГГ вторую жену дедушки Кратоса..

Ого, там ещё и ДЛЦ были? Блин, по первым кадрам вообще выглядит интересно, не то чего конечно я ждал. Но как, попробовать стоит или галиматья полная?

@Adren, думаю ты прав потому что уверен в игре будет сделан акцент на магию которой пропитан мир. Вряд ли они прям будут все мешать в огромную кучу всего и вся.

Потому что старушка Кратоса большинству особо не интересна.

@Ozzmosis, интересно звучит
посмотрим как на деле будет

ну у меня со слешерами всегда были пробелмы, даже нинджя гайден для меня дается с трудом
помоему только байонета более мение пошла боевка
уверен, они не пойдут в сложный геймплей, максимальная простота при максимальной красоте

@rabeme, или Уэко Мундо оттуда же - раз там вечно безжалостно сражаются)

@TOMCREO, проблема в том, что нормальная боевка должна со старта быть, чтобы она интересной была, разнообразной, а в игре этого нет, вообще нет, не должно быть такого, чтобы люди ждали нг+, да и она нг+ не решает глубоких проблем, потому что это просто повышение сложности и циферок

@Adren, имей в виду это все гипотезы, потому что информации по сути нет.
текст ниже не диалог как таковой (он слишком большой), я попросил ее суммировать чат.
я еще нашел, но не грузил в чат, что Ру озвучивает Перлина Лау из Новой Зеландии, однако она имеет китайское происхождение.


1. Проблема Куба: Анализ необычного персонажа
Появление космического желеобразного куба по имени Франк (озвученного Джеком Куэйдом) в трансцендентном мире Everywhen вызывает сильный визуальный и когнитивный диссонанс. Он выглядит чужеродно на фоне привычных мифологических систем. В ходе диалога мы выделили три основных направления, объясняющих его природу.
Теория А: Религиозный и философский фундамент (Куб как первоформа)
Сакральная геометрия (Платон и Каббала): В античной философии куб (гексаэдр) символизирует Землю — прочность, стабильность и первоэлемент материального мира. Куб Метатрона в иудейском мистицизме — это каркас всего творения. Франк может быть олицетворением стабильности, удерживающей мир Everywhen от распада.
Божественное совершенство (Авраамические религии): Форму куба имеет Небесный Иерусалим в Откровении Иоанна Богослова, а также Святая Святых в Иерусалимском храме. Кубическая форма символизирует абсолютный порядок.
Теоретическая физика: В пространстве безвременья куб может быть трехмерной проекцией тессеракта (гиперкуба) — сущности, находящейся выше линейного времени.
Теория Б: Внутриигровая роль в сюжете (Конфликт и Хозяин)
Ослабленный Творец: В мире Everywhen произошел масштабный конфликт. Желеобразный Куб — это «безопасный режим» или спасательная капсула свергнутого Хозяина этого пространства. Он помогает Фэй, чтобы вернуть свою истинную форму и власть.
Трансцендентный Хранитель (Логос): Куб чужероден, потому что он находится над локальными богами (Одином, Зевсом и т.д.). Он представляет собой холодный математический закон, который защищает мета-ядро вселенной от глобального краха.
Теория В: Маркетинговая мистификация («Заглушка»)
Концепция Аниконизма: Запрет на изображение бога в человеческом виде (как в раннем буддизме, исламе или иудаизме). Мозг героев способен визуализировать запредельное существо только как базовый примитив — Куб.
Великий Архитектор / Тот: Куб скрывает под собой важного антропоморфного или зоо-антропоморфного бога. Если это так, то перед нами грандиозный троллинг от Sony и разработчиков в духе Хидео Кодзимы (маскировка Райдена в MGS2) или секретного персонажа Тофу из Resident Evil.

2. Анализ Меча и Ленты (Ру)
Второй ключевой элемент — легендарный меч, застрявший в теле Куба, и живая разумная шелковая лента по имени Ру (Rue), обвивающая его рукоять. Здесь отчетливо прослеживается восточный след.
Китайский контекст (Ушу и Мифология)
Искусство Цзяньшу: В китайском фехтовании лента на мече (Цзяньпао) служит балансиром и дезориентирует врага. Это объясняет акробатический боевой стиль Фэй в трейлере.
Артефакты богов: Разумная летающая лента отсылает к оружию бога Нэчжи (Красная Лента) или к богине шелководства Лэйцзу.
Европейский контекст (Синтез)
Модифицированный миф об Артуре: Желеобразный Куб напоминает воду. Это может быть переосмыслением «Экскалибура в камне» или легенды Владычицы Озера, где Куб — это спрессованное священное озеро-ножны, а Лента — его нимфа-хранительница.

3. Кульминация анализа: Японский след (Кусанаги-но Цуруги)
Финальный и наиболее точный синтез всех элементов (Куба, Меча и Ленты) дает привязка к главному артефакту синтоизма — священному мечу Кусанаги-но Цуруги:
Извлечение из живого существа: В мифах Сусаноо извлекает Кусанаги из тела (хвоста) поверженного восьмиголового змея Ямата-но Орочи. Это объясняет, почему меч буквально растет из плоти желеобразного Франка.
Ритуальные слои шелка: В реальности Кусанаги — строжайшее табу, его никто не должен видеть. Меч хранится в храме, обернутый во множество слоев шелка. Разумная лента Ру — это живое воплощение этого защитного ритуального кокона.
Куб как Священный Ковчег (Синтай): Для хранения Кусанаги используются деревянные коробки, вложенные друг в друга. Франк в форме Куба — это «живой сейф», священный ларец, охраняющий реликвию от посторонних глаз.

Итог: Благодаря сопоставлению с японской традицией (Кусанаги), первоначальное ощущение хаотичного «винегрета» и чужеродности Куба исчезает. Разработчики искусно деконструировали древний ритуал хранения реликвии, превратив коробку в персонажа Франка, а шелковые слои — в персонажа Ру.


я думаю беввка будет как в гов 2018, просто выглядит она динамичней
тобишь раньше мы махали вяло топором нажимая одну кнопку или могли сделать незамысловатые комбинации
тут будет так же, просто все это будет выглядеть динамичней ну и добавятся варианты подкидывать врага и бить в воздухе

после того как я переиграл в Chaos Legion, прошел DMC 3-4, понял, что слешеры не для меня, время ушло. ушло, потому что в GoW я когда-то играл с удовольствием.