@Shazec, Походу у тебя ноль понятия разницы между 2К и 4К. (я так вообще играю на 8К, где это целеобразно) Можно ведь и 720p играть, почти за бесплатно... Я тебя другое спросил. Куда девать сэкономленные деньги? На отпуск даже не хватит. И .т.д.
@Lovecraft, ну вот в твоей голове, почему разрабам есть дело до ограничения модов на консолях? Какая их логика ограничивать это? Подумай над этим лучше, а не пиши бред про "запрет модов". Ни 1 адекватному человеку больше 20-50 модов не понадобиться, а модпаки скайрима - ущербный пример того, как впихивают тонны ненужного говна. Открыл по приколу рандомный популярный модпак на Скайрим, там только на UI 73 мода впихнули, и каждый мод хуже предыдущего. 1 мод заменяет полоску воздуха, вау какой важный мод, и настолько сложный что нельзя его объединить с другим модом. Например, таким как мод на полоску стамины для лошади, как я без него играл, теперь игра грузится 10 минут зато полосочка покрасивее стала. Если тебе вдруг нравится так моддить игру, не страдай фигней а купи себе пк для такого, консоли это не тянут просто.
@MR_SKYWALKER, как самостоятельный проект (вне серии DA) да, ок, как и Андромеда была бы ок, но назвали продолжением ME, это слишком средний проект, где вместо РПГ мы получили экшен приключение, одного этого пункта достаточно для желания им уволить всех ответственных за важные решения при разработке проекта, а бонусом и всю команду сценаристов, настолько убогие диалогов писать тоже нужен талант. А боевка то что? Это просто драка против индикаторов, где даже за анимацией врагов следить не надо, только и знай убегай из красных кругов на земле и увороты делай от красных стрелочек.
@SilentNight, одноручный меч, двуручный меч, цвайхендер, парные клинки, двуручный молот, двуручный трезубец, кинжал, двуручные мечи, а бонусом легендарные мечи с уникальными пеплами, а для перечисленных обычных мечей применялся в каждом случае пепел под конкретных врагов и ситуации, вроде быстрого свапа на кинжал и использования поступа ищейки и последующим переключением на цвайхендер с применением "охоты на великана". То что ты конкретно не использовал сугубо твои проблемы.
@accn, и то и другое. да и разработчики пытаются не усложнять механики которые используют в игре. представь себе если в каждой игре крафт и развитие персонажа будет как в майнкрафте и пое.... а глубина погружения и взаимодействие с миром/предметами как дейзи или проект зомбоид.... не каждому зайдет такая "глубина механик". в итоге мы и имеем примитивные - нажмите х чтобы из доступных регов скрафтить чтото. игроки (казуальные) сами первыми же взвоют от сложности и "перемудрили с механиками".
@accn, Мне кажется, что это частично из-за желания разработчиков делать игры достаточно простыми, чтобы они были доступны для максимально большой аудитории. В том числе и для максимально большого количества разных платформ. Да и в целом сейчас придумать что-то действительно новое и интересное, что ещё и будет работать - сложная задача. По этой причине я сейчас в основном чуть ли не в инди и живу. Периодически там попадаются интересные идеи, хоть и не очень отполированные.
@mrGrim, дело не в том, что я стал искушенным игроком, дело в том что современные игры хоть и выглядят как CGI из нулевых, но совершенно никакие в глубину. Развитие идет только в графон, а других аспектах деградация.
@barbahat, за меня не переживайте. Главное, не забудьте почистить карму. После сеанса непрошенных советов и ненужных поучений она гарантированно портится :)
@Scotina, wat? Всё что хочешь покупай бп, внешки игры, главное шекели закидывай на баттл.нет кошелек, а каким способом Котику Филу пофигу, жетонами с вов - ему даже выгодней, тк там идет наценка в 5-10$)
@Anvold, как понять "За голду игру отдавать - это прям уровнем ниже." ? Если жетон стоит 15$, а в игре игрок купивший его за голд 250-350т. Купив жетон за голд ты его вскрываешь как игровое время 30д или 10-11$ на кошелек аккаунта. По итогу для Фила игра продается в бнете на 10-20$ больше, чем в хбох сторе и стиме, где еще минус 30% Габена.
@mutacrab, с ру учетками отдельная тема и если бы прям они "не думали", кинули бы давно блок в целом на бнет для ру региона.
@Lovecraft, простыми словами - ничего личного, только бизнес.
Если смотреть на то что вы называете "консолота это не весь мир", то можно и притянуть за уши племена африканские без электроники вовсе. Им тоже не дают поиграть.
Вы на цены Квадро посмотрите (разницу от обычных только в спец софте искать), и на цены рабочих станций Маков, что тут удивительного... Просто это надо не каждому, даже точнее это не надо каждому :)
З.Ы. последнее время какой то ажиотаж подогревается ИИ и майнингом. Но когда его не было, цены были демократичнее. Еще то, что доллар уже не тот: косарь баксов - как раньше триста примерно. В какой то момент произойдет такой же перелом в ИИ, когда станет очевидно, что вложения не окупаются (как в майнинг). В этот момент рынок наполнится старым хламом вполне годным (4080 4090) и на новинки просто нельзя будет ставить такие оверпрайсы.
@N1kit0s, там всё проще: то что пишет ИИ можно найти поиском в интернете - это обычно нарезка из человеческих текстов, просто она составлена грамматически верно.
@CRiM74, в самом разнообразии нет ничего плохого, но очень часто реализация хромает. Игры BioWare всегда были инклюзивными, но раньше у них получалось органично всё это делать.
сюжет, отсутствие повестки, ванильный олдскульный геймплей (а этого как раз народу и не хватает глядя на успех болтган и подобных бумершутеров). не нужно пытаться делать квадратным колесо просто чтобы попробовать удивить. иногда нужно просто сделать колеса.
@accn, Да. Да тогда много чего вызывало удивления. От геймплея до какихто сюжетных подходов к повествованию. Сейчас же , всё печально с этим. Бывают конечно проекты которые заинтересовывают или даже чем-то удивляют. Но этого стало в разы увы меньше. А так сплошные сесионки, вбоквелы ,триквелы и т.п. .
@Ozzmosis, с точки зрения маркетинга мне кажется гейб поступил очень правильно. завершили бы они игру. прошли бы люди и забыли. а так фан база большая. говорят постоянно и ждут. изза этого информацию постоянно где то да есть обсуждается. не забывается потому что не завершена и ждут) отличный ход для долгой жизни франшизы)
@accn, просто раньше все вызывало ВАУ эффект, а счас "(зевок) я это уже видел". в 90-00ые были прорывы ( в основном в графоние) и каждая третья новая игра действительно вызывала этот самый вау эффект. а потом то что вчера вызывало этот эффект стало "нормой" и когда это стало нормой игроку этого стало мало. игрок хочет чтоб игра удивляла. но это не кино или книга где создать чтото что удивит намного проще. и думаю до следующего технологического скачка все игры так и будут в категории "скуууучно. я это уже видел"
@mutacrab, не обязательно, можете продолжать стоять рядом и ныть, что двор засран, а потом авось и откроете, что никакого дворника и нет. А проблему можно было разрешить одним звонком.
Написать ровно тот же комментарий, что вы кинули здесь, это конечно же равноценно написанию новости. Также как и позвонить дворнику = быть дворником. Не перетрудитесь главное.
@forel, буквально quality of life (QoL), улучшения не влияющие напрямую на геймплей, но улучшающие такие аспекты как например удобство интерфейса, оптимизацию, переработку игрового инвентаря, в общем делающие игру удобнее и приятнее, улучшающие твой опыт как игрока.
Искать "нормал" - 3 минуты. Искать матч в классик - 5 секунд. Вот и все. Люди любили этот хаос, а причесать его для киберкотлет - было ошибкой.
@Shazec, Походу у тебя ноль понятия разницы между 2К и 4К. (я так вообще играю на 8К, где это целеобразно) Можно ведь и 720p играть, почти за бесплатно... Я тебя другое спросил. Куда девать сэкономленные деньги? На отпуск даже не хватит. И .т.д.
@balius2, я не ожидал повторения диалогов из ориджин, я хотел диалогов не уровня средней школы и не уровня фанфиков.
@Lovecraft, ну вот в твоей голове, почему разрабам есть дело до ограничения модов на консолях? Какая их логика ограничивать это? Подумай над этим лучше, а не пиши бред про "запрет модов".
Ни 1 адекватному человеку больше 20-50 модов не понадобиться, а модпаки скайрима - ущербный пример того, как впихивают тонны ненужного говна. Открыл по приколу рандомный популярный модпак на Скайрим, там только на UI 73 мода впихнули, и каждый мод хуже предыдущего. 1 мод заменяет полоску воздуха, вау какой важный мод, и настолько сложный что нельзя его объединить с другим модом. Например, таким как мод на полоску стамины для лошади, как я без него играл, теперь игра грузится 10 минут зато полосочка покрасивее стала.
Если тебе вдруг нравится так моддить игру, не страдай фигней а купи себе пк для такого, консоли это не тянут просто.
@MR_SKYWALKER, как самостоятельный проект (вне серии DA) да, ок, как и Андромеда была бы ок, но назвали продолжением ME, это слишком средний проект, где вместо РПГ мы получили экшен приключение, одного этого пункта достаточно для желания им уволить всех ответственных за важные решения при разработке проекта, а бонусом и всю команду сценаристов, настолько убогие диалогов писать тоже нужен талант. А боевка то что? Это просто драка против индикаторов, где даже за анимацией врагов следить не надо, только и знай убегай из красных кругов на земле и увороты делай от красных стрелочек.
Cериале "Пингвин" понравился, что нельзя сказать с бэтменом.
Имхо это многое говорит о качестве фильма и персонажа бетмена Мэтта Ривза.
Молодой помощницей? Кохен, зачем персонажу пенис отрезал?
@SilentNight, одноручный меч, двуручный меч, цвайхендер, парные клинки, двуручный молот, двуручный трезубец, кинжал, двуручные мечи, а бонусом легендарные мечи с уникальными пеплами, а для перечисленных обычных мечей применялся в каждом случае пепел под конкретных врагов и ситуации, вроде быстрого свапа на кинжал и использования поступа ищейки и последующим переключением на цвайхендер с применением "охоты на великана". То что ты конкретно не использовал сугубо твои проблемы.
@accn, и то и другое.
да и разработчики пытаются не усложнять механики которые используют в игре. представь себе если в каждой игре крафт и развитие персонажа будет как в майнкрафте и пое....
а глубина погружения и взаимодействие с миром/предметами как дейзи или проект зомбоид....
не каждому зайдет такая "глубина механик". в итоге мы и имеем примитивные - нажмите х чтобы из доступных регов скрафтить чтото.
игроки (казуальные) сами первыми же взвоют от сложности и "перемудрили с механиками".
@HellByte, согласен.
@accn, Мне кажется, что это частично из-за желания разработчиков делать игры достаточно простыми, чтобы они были доступны для максимально большой аудитории. В том числе и для максимально большого количества разных платформ. Да и в целом сейчас придумать что-то действительно новое и интересное, что ещё и будет работать - сложная задача. По этой причине я сейчас в основном чуть ли не в инди и живу. Периодически там попадаются интересные идеи, хоть и не очень отполированные.
@hajbik, вторая часть даже сегодня выглядит достойно, на счёт первой, поиграй Black Mesa и успокойся.
@mrGrim, дело не в том, что я стал искушенным игроком, дело в том что современные игры хоть и выглядят как CGI из нулевых, но совершенно никакие в глубину. Развитие идет только в графон, а других аспектах деградация.
Эх, им бы ремейки 1 и 2 части запилить и в конце сделать анонс 3 части. Это будет самый крутой релиз десятилетия
@ne4kot, если бы о выгоде он думал, что тот же Д4 или свежие ремастеры Варкрафта для ру-четок Баттл.нет не блокировали.
@barbahat, за меня не переживайте. Главное, не забудьте почистить карму. После сеанса непрошенных советов и ненужных поучений она гарантированно портится :)
@Scotina, wat? Всё что хочешь покупай бп, внешки игры, главное шекели закидывай на баттл.нет кошелек, а каким способом
КотикуФилу пофигу, жетонами с вов - ему даже выгодней, тк там идет наценка в 5-10$)@Anvold, как понять "За голду игру отдавать - это прям уровнем ниже." ?
Если жетон стоит 15$, а в игре игрок купивший его за голд 250-350т. Купив жетон за голд ты его вскрываешь как игровое время 30д или 10-11$ на кошелек аккаунта.
По итогу для Фила игра продается в бнете на 10-20$ больше, чем в хбох сторе и стиме, где еще минус 30% Габена.
@mutacrab, с ру учетками отдельная тема и если бы прям они "не думали", кинули бы давно блок в целом на бнет для ру региона.
@Scotina, я Дьяблу 3 в свое время за год подписки на WoW получил. За голду игру отдавать - это прям уровнем ниже.
@Lovecraft, простыми словами - ничего личного, только бизнес.
Если смотреть на то что вы называете "консолота это не весь мир", то можно и притянуть за уши племена африканские без электроники вовсе. Им тоже не дают поиграть.
@Scotina, не знаю, пойду напишу Филу уточню
@Skrillgore,
Угу, ну да, ну да.
Чего тогда новую КоЛду не занесли туда? или возможность Батл Пасс фармить?
@Scotina, так это просто интересная возможность купить игру, а так можешь пойти и в стиме купить
Читая через строки.
Нам на судьбу игры так пох. Что её удел повышение онлайна ВоВ.
Вы на цены Квадро посмотрите (разницу от обычных только в спец софте искать), и на цены рабочих станций Маков, что тут удивительного... Просто это надо не каждому, даже точнее это не надо каждому :)
З.Ы. последнее время какой то ажиотаж подогревается ИИ и майнингом. Но когда его не было, цены были демократичнее. Еще то, что доллар уже не тот: косарь баксов - как раньше триста примерно. В какой то момент произойдет такой же перелом в ИИ, когда станет очевидно, что вложения не окупаются (как в майнинг). В этот момент рынок наполнится старым хламом вполне годным (4080 4090) и на новинки просто нельзя будет ставить такие оверпрайсы.
@Noxilar, хд, я бы тоже глянул )
@N1kit0s, там всё проще: то что пишет ИИ можно найти поиском в интернете - это обычно нарезка из человеческих текстов, просто она составлена грамматически верно.
@CRiM74, в самом разнообразии нет ничего плохого, но очень часто реализация хромает.
Игры BioWare всегда были инклюзивными, но раньше у них получалось органично всё это делать.
@Ozzmosis,
сюжет, отсутствие повестки, ванильный олдскульный геймплей (а этого как раз народу и не хватает глядя на успех болтган и подобных бумершутеров). не нужно пытаться делать квадратным колесо просто чтобы попробовать удивить. иногда нужно просто сделать колеса.
@accn,
Да. Да тогда много чего вызывало удивления.
От геймплея до какихто сюжетных подходов к повествованию.
Сейчас же , всё печально с этим. Бывают конечно проекты которые заинтересовывают или даже чем-то удивляют. Но этого стало в разы увы меньше.
А так сплошные сесионки, вбоквелы ,триквелы и т.п. .
@Ozzmosis, с точки зрения маркетинга мне кажется гейб поступил очень правильно. завершили бы они игру. прошли бы люди и забыли. а так фан база большая. говорят постоянно и ждут. изза этого информацию постоянно где то да есть обсуждается. не забывается потому что не завершена и ждут) отличный ход для долгой жизни франшизы)
Ну в целом прикольный концепт, интересно будут ли его как развивать
@accn, просто раньше все вызывало ВАУ эффект, а счас "(зевок) я это уже видел".
в 90-00ые были прорывы ( в основном в графоние) и каждая третья новая игра действительно вызывала этот самый вау эффект. а потом то что вчера вызывало этот эффект стало "нормой" и когда это стало нормой игроку этого стало мало. игрок хочет чтоб игра удивляла. но это не кино или книга где создать чтото что удивит намного проще.
и думаю до следующего технологического скачка все игры так и будут в категории "скуууучно. я это уже видел"
@Mikes, даже чуть-чуть дешевле, 5400 за 1.5 миллиона
Ну тоесть цена рыночная, 1.5 млн ща 57-60$ стоит на ч/р
@mutacrab, не обязательно, можете продолжать стоять рядом и ныть, что двор засран, а потом авось и откроете, что никакого дворника и нет. А проблему можно было разрешить одним звонком.
Написать ровно тот же комментарий, что вы кинули здесь, это конечно же равноценно написанию новости. Также как и позвонить дворнику = быть дворником. Не перетрудитесь главное.
В последнее время много новостей о халфе, неужели и вправду взялись за 3 часть.
наконец-то получены ответы на вопросы, чтоже случилось с этим 3 эпизодом, официально и даже без слухов )
Им надо соединить Халфу и Портал.
@Ozzmosis, так они ничего и не предлагают
@forel, буквально quality of life (QoL), улучшения не влияющие напрямую на геймплей, но улучшающие такие аспекты как например удобство интерфейса, оптимизацию, переработку игрового инвентаря, в общем делающие игру удобнее и приятнее, улучшающие твой опыт как игрока.
Просто лучший, невероятный опыт! Кто в крупном городе и есть в комнате свободное место — срочно берите в аренду хороший вр шлем и пройдите это чудо