10 советов для начала Gothic 1 Remake: оружие, жильё и первые квесты

Gothic 1 Remake намеренно не ведёт игрока за руку, и это часть её шарма. Но первые часы способны выбить из колеи даже тех, кто знаком с оригинальной игрой 2001 года. Несколько правильных решений в самом начале существенно облегчат старт и откроют доступ к ресурсам, которые иначе легко пропустить.

Не бросайте Диего сразу. Диего – первый NPC в игре, и долгий разговор с ним даёт не только ориентацию по фракциям, но и открывает побочные квесты. Он предложит пройти вместе до Старого Лагеря (Old Camp) – соглашайтесь. Диего будет идти медленно, зато уничтожит всех существ по пути.

Подбирайте всё подряд. Инвентарь вмещает достаточно, чтобы собирать ягоды, мясо, содержимое сундуков и растения без оглядки на лимит. Лишнее продаётся в лагере, а пиво и еду можно использовать как валюту в разговорах с NPC. Главное правило: если название предмета не красное – брать можно без последствий.

Подберите кирку, слитки и старый меч. По дороге к Старому Лагерю первая шахта содержит кирку прямо у входа – это уже оружие. Чуть ниже, у обломков телеги, лежат слитки руды, основная валюта мира. После победы над первым Juvenile Scavenger стоит проверить место под виселицей – там лежит старый меч, который бьёт быстрее и сильнее кирки.

Настройте быстрое лечение заранее. Здоровья в начале катастрофически мало, а аптечек как таковых нет – лечит еда. Открыв инвентарь, назначьте еду на горячие клавиши через кнопку "Надеть", чтобы использовать её прямо в бою.

Читайте записки из Глоссария. Диего передаёт обучающие материалы, которые хранятся в Глоссарии. Там объясняются боевая система, прокачка характеристик, изучение умений и магия. Это опциональный туториал, но он стоит нескольких минут времени.

Пройдите в лагерь бесплатно. Охранник у северных ворот просит 10 слитков. Если вы разговаривали с Диего – назовите его имя, и вас пропустят. Если нет, просто скажите охраннику, что денег нет. Он всё равно откроет ворота.

Займите пустующую хижину. Сразу после входа в лагерь сверните налево, пройдите мимо повара Снафа и поднимитесь на холм за Ареной. Там живёт NPC по имени Гай. Он расскажет о всех трёх лагерях и сообщит о свободной хижине с красным навесом. Внутри – кровать, сундук и кусок ветчины. Сундук удобен для хранения слитков, а кровать восстанавливает здоровье и ману после ночёвки.

Найдите сковородку для приготовления мяса. Если у вас есть мясо убитых вами кротов или падальщиков, вам стоит использовать сковороду, которую вы найдете. Их несколько разбросано по Старому лагерю, например, возле хижины, которую вам дает Гай, или там, где Диего находится у главного входа.

Пройдите квест Whistler's Sword. Страж Уистлер сидит у южного рынка и просит купить меч у торговца Фиска. Уистлер даёт 100 слитков авансом, но Фиск запросит 110 – не пытайтесь торговаться, иначе он откажется продавать вовсе. Добавьте 10 слитков своих, затем потребуйте у Уистлера компенсацию – он вернёт разницу.

Квест приносит 200 очков опыта и ещё одного стража, готового замолвить слово перед Диего. После двух этих квестов вы, скорее всего, достигнете второго уровня и получите 10 очков обучения для изучения умений.

Выполните квест The Vanished Warder. Наёмник по имени Слай сидит на скамейке у главного входа, справа от него. Он ищет пропавшего стражника по имени Нек. Без лишних подсказок: выйдите через южные ворота, пройдите по тропе и найдите пещеру справа, за большим валуном.

Охраняют её три кротокрыса, а внутри лежит тело Нека, амулет и иссохший топор, который бьёт быстрее и мощнее всего найденного ранее. Отдайте амулет Слаю – получите 250 очков опыта и его поручительство перед Диего.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.