Разработчики Stellar Blade Blood Rain объяснили дизайн новой героини
Глава Shift Up Хён Тэ Ким дал интервью корейским изданиям после анонса Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest, прокомментировав одну из самых обсуждаемых тем после показа – внешний вид новой протагонистки по имени Иви.
По словам Кима, решение сделать героиню более миниатюрной и молодой было осознанным. Разработчики хотели создать контраст между хрупким телосложением персонажа и агрессивным стилем боя.
Мы работали над тем, чтобы она дралась очень жёстко и выглядела круто и стильно.
На западных площадках часть фанатов восприняла облик Иви неоднозначно – особенно с учётом того, что оригинальная Ева из первой игры активно сексуализировалась через десятки откровенных костюмов и фоторежим. Некоторые пользователи сети сочли новую героиню слишком юной на фоне этого контекста. Другие отметили, что разные ракурсы делают её значительно старше.
Стоит напомнить, что сама Ева в ранних материалах первой игры тоже выглядела иначе и прошла несколько этапов редизайна перед релизом в 2024 году. Вполне вероятно, что Иви ждёт схожая эволюция – Stellar Blade: Blood Rain находится в разработке около года, и до выхода явно ещё далеко.
Ким также прокомментировал переход к самостоятельному изданию игры. Сотрудничество с Sony он оценил высоко, однако признал, что без стороннего издателя студия получает больше гибкости. Первая Stellar Blade хорошо продалась в Китае на ПК, и Shift Up явно намерена активнее работать с этим рынком.
Отдельным поводом для критики стало присутствие ИИ-контента в промоматериалах игры. Фанаты обнаружили несколько таких примеров после анонса, и вопрос о том, будут ли они заменены к релизу, пока остаётся открытым.
- Геймеры смущены детской внешностью героини Stellar Blade Blood Rain
- Shift Up анонсировала Stellar Blade Blood Rain – сиквел экшена с новой героиней
- Разработчики Stellar Blade 2 тизерят разрушенный китайский мегаполис в качестве новой локации