26 сравнений кадров GTA 6 и Vice City показывают, как Вайс-Сити изменился за 24 года

Rockstar наконец показала полноценный геймплей Grand Theft Auto 6, выпустив ролик продолжительностью около 26 минут. Это первый настолько подробный показ игры, и он же дал повод вспомнить, что Вайс-Сити, пародия Rockstar на Майами, уже был игровой площадкой серии. В 2002 году на PS2 вышла GTA Vice City, ставшая одной из самых популярных игр своего поколения.

Энтузиасты сразу же занялись очевидным делом – покадровым сопоставлением новых сцен с локациями из тайтла 24-летней давности. Скриншоты брали как с версии для PS2, так и с более позднего ПК-порта классики, чтобы сравнение было честнее. Разница между поколениями колоссальна даже с поправкой на возраст оригинала.

Одно из самых показательных сравнений – трейлерный парк. В обеих играх Rockstar пытается воссоздать обшарпанное поселение из мобильных домов где-то посреди Флориды, но современное железо и движок RAGE позволяют довести идею до состояния, о котором в 2002 году можно было только мечтать.

Там, где раньше были плоские текстуры и пара полигональных прицепов, теперь детализированный мусор, бельевые верёвки и сложное освещение.

Второй яркий пример – ночные клубы. Малибу-клуб из Vice City представлял собой компактное помещение с горсткой танцующих NPC и мигающим светом. В GTA 6 танцпол забит людьми, каждый из которых двигается по собственной анимации, а сцена буквально дышит за счёт объёмного света и отражений.

Закрывает подборку классика жанра – полицейская погоня. Сравнение погони образца 2002 года с тем, как это выглядит в новой игре, показывает разницу не только в графике, но и в плотности симуляции: трафик, реакции пешеходов и поведение патрульных машин работают на совершенно другом уровне.

При этом стоит помнить, что Vice City в своё время выглядела впечатляюще, и даже сейчас запуск игры на PS2 производит впечатление – с учётом ограничений консоли. Разрыв объясняется не только технологиями, но и масштабом производства: на создание Vice City ушло около года, тогда как GTA 6 делали почти десятилетие.

Среди прочего в новом геймплее заметны изменения и в механиках. Впервые за четверть века угон машин перестал быть мгновенным действием, а превратился в отдельный процесс со своими сложностями.

GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.