Власти и жители Сан-Франциско заставили ИИ-разработчика удалить игру, в которой нужно было стрелять по зомби в беднейшем районе города

Основатель ИИ-стартапа NanoCorp Пьер-Луи Биожу попал под критику жителей и городских властей Сан-Франциско. На выходных Биожу опубликовал браузерный шутер Tenderloin Night Shift, созданный методом вайб-кодинга и действие которого разворачивается в городском районе Тендерлойн. Район известен проблемами с бездомными и открытым употреблением наркотиков.

13 октября Биожу написал в X пост, который позже удалил.

Сан-Франциско не смог исправить Тендерлойн. Так что я монетизировал его, сделав зомби-шутер в стиле Call of Duty на реальных улицах СФ.

По данным San Francisco Chronicle и телеканала KRON4, в Tenderloin Night Shift игроки стреляли по "зомби". Среди них были наркозависимый, "сложившийся пополам" под действием фентанила, и чернокожий охранник.

Исполнительный директор Коалиции Сан-Франциско по проблемам бездомности Дженнифер Фриденбах заявила изданию, что Биожу "монетизирует расчеловечивание и воображаемые убийства ради забавы в отношении преимущественно чернокожих и цветных жителей беднейшего района Сан-Франциско".

В переписке с газетой Биожу сказал, что не собирался "провоцировать или изображать стрельбу по реальным людям". Он также отметил, что среди персонажей Tenderloin Night Shift есть и сотрудники технологических компаний. Сейчас игра, судя по всему, удалена с сайта NanoCorp.

Обсуждение осталось в соцсетях даже после удаления поста. Другой технологический предприниматель написал Биожу:

Вы сделали игру про стрельбу по людям, которые находятся в состоянии активной зависимости. Это люди, а не зомби. Покажите мне положительную сторону, возможно, я просто слеп.

Биожу ответил вопросом:

Почему вы говорите о зависимости? Это же зомби-шутер.

Часть комментаторов, впрочем, поддержала мысль, от которой сам автор отказался. "Сейчас они НЕ люди", – написал один пользователь. Другой заявил, что будет "тренироваться в игре этого парня" перед поездкой в Сан-Франциско.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.