У инди-разработчика украли ноутбук c демо его игры со стенда gamescom 2026
Gamescom считается одним из самых масштабных и дружелюбных мероприятий игровой индустрии, куда ежегодно съезжаются более 400 000 человек. Но даже такое крупное и организованное событие не застраховано от криминала.
В ночь с четверга на пятницу неизвестные обчистили несколько стендов в деловой зоне выставки, оставив разработчиков без рабочего оборудования. Одной из жертв ограбления стал независимый разработчик Райан Лэйли, который представлял на своем стенде хоррор-игру Mimic.
Утром в пятницу он обнаружил, что все оборудование с его стенда пропало.
Стенд обнесли прошлой ночью. Не только мой, но и другие тоже. Все наши ноутбуки украли. Я не знаю, что сказать. Как соло-разработчик я понимаю, насколько это дорого и сложно – делать игру в одиночку. И то, что это произошло, просто невыносимо. Это разбивает сердце.
Причём украли не из общей зоны, куда имеют доступ неопределённое количество лиц, а из бизнес-сектора, где действуют отдельные пропуска и простые посетители туда не попадают. В сети уже решили, что за кражей стоят наёмные сотрудники, обеспечивающие работы зоны.
Тут круглосуточная охрана и ограниченный доступ ночью. Так что понятия не имею. В следующий раз придется взять охрану в свои руки и дополнительно закрепить вещи или забирать их обратно в отель каждую ночь (что было бы огромной морокой).
Разработчик уже обратился в полицию и подал официальное заявление о краже, но он не верит в успех.
По данным Insider Gaming, всего со стендов независимых разработчиков пропало не менее восьми ноутбуков. Это означает, что от действий злоумышленников пострадал не только Лэйли, но и как минимум еще несколько команд, которые приехали на выставку показать свои тайтлы издателям, инвесторам и игрокам.
Журналисты направили запрос организаторам gamescom с просьбой прокомментировать ситуацию с безопасностью на мероприятии. На момент публикации официального ответа получено не было.
Что касается самой игры Mimic, над которой работает Лэйли, это асимметричный сурвайвал-хоррор для мультиплеера, рассчитанный на до 10 игроков одновременно. По сюжету участникам предстоит выполнять различные задачи, одновременно уклоняясь от преследования смертоносного андроида-охотника. Отдельного внимания заслуживает и сам мимик–антагонист, способный менять облик и прятаться среди других игроков, выжидая удобного момента для нападения.
- Разработчик Assassin's Creed ушёл в инди, потому что устал быть бесполезным винтиком гигантской AAA-машины
- В 2025 году почти 80% разработчиков игр в Японии получили прибавку к зарплате, а половина сменили место работы
- Экс-глава Tripwire назвал пандемию и переход на удаленку причиной задержек игр и массовых увольнений