Вышел трейлер милой инди The Wandering Her про вышивку, кота и воспоминания бабушки
Xirius Studio и Leolit Games выпустили официальный трейлер The Wandering Her — нарративной игры о девочке, которая проводит время с бабушкой, учится вышивке и постепенно раскрывает семейные тайны, спрятанные в старых нитках и воспоминаниях. Игра...
Анонсирована Noir Bloom – динамичный 2D-экшен в стиле ган-фу для ПК
HONKI Games анонсировала NOIR BLOOM – высокооктановый 2D-экшен в стиле ган-фу. Релиз игры в Steam запланирован на 2027 год. NOIR BLOOM сочетает адреналиновые перестрелки и жёсткий ближний бой в нео-нуарной стилистике. Игрокам предстоит отправиться в...
Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов
ASCII-графика сыграла ключевую роль в ранних видеоиграх: разработчики классических тайтлов вроде Rogue строили целые миры из текстовых символов. Один независимый разработчик решил развить эту идею до крайности и создаёт шутер от первого лица, где каждый...
Инди-разработчик выдал лицензию самому себе и прошел проверку Steam
Японский инди-разработчик под псевдонимом Daikichi_EMP наконец получил одобрение на публикацию демоверсии своей игры WIRED TOKYO 2007 после того, как неделю пробыл в подвешенном состоянии из-за подозрений в нарушении авторских прав. Ирония ситуации в том, что...
Колесо убеждения из Oblivion вдохновило новый геймджем – разумный сыр, танцующие крысы и медитативный взлом замков
Знаменитое колесо убеждения из The Elder Scrolls 4: Oblivion стало основой для очередного тематического геймджема Wheeljam 2. Разработчикам предстояло интегрировать в свои игры одну из узнаваемых мини-игр Bethesda, и за неделю было собрано 40 готовых...
Дебютная игра разработчика-одиночки продалась тиражом 100 000 копий всего за пять дней
Sledding Game оказалась одной из самых неожиданных инди-историй успеха в этом году. Разработчик под ником Макс выпустил её 30 апреля, а уже к 5 мая игра преодолела отметку в 100 000 проданных копий – и...
Японский инди-разработчик застрял в проверке Steam из-за авторских прав на собственные работы
Японский инди-разработчик Daikichi_EMP столкнулся с неожиданным препятствием при выпуске бесплатного демо своей игры WIRED TOKYO 2007 в Steam. Платформа заблокировала релиз, сославшись на возможные нарушения авторских прав, хотя оспариваемые материалы созданы самим же разработчиком. Согласно...
Стрелок, открывший огонь во время ужина корреспондентов Белого дома, оказался разработчиком инди-игры о химии
В субботу, 25 апреля, неизвестный открыл огонь у бального зала, где проходил ежегодный ужин корреспондентов Белого дома. По данным NBC News, подозреваемого быстро задержали – им оказался Коул Аллен из калифорнийского Торранса. Дальнейшая информация о...
Вышла бесплатная мини-игра Hooked про сахарного поссума, который ловит рыбу в умирающем мире ради спасения возлюбленной
Небольшая команда разработчиков выпустила Hooked – игру, созданную всего за 72 часа для геймджема Ludum Dare 59 и уже собирающую тёплые отзывы в соцсетях сетях. Игра доступна на itch.io прямо в браузере. Сюжет разворачивается в...
Cave Story+ получила крупное обновление на ПК, которого игроки ждали девять лет
Cave Story наконец-то дождалась масштабного обновления на ПК, которое приводит версию в Steam в соответствие с версией для Nintendo Switch. Ожидание для ПК-игроков растянулось на целых девять лет – именно столько прошло с момента выхода...
Создатели STASIS показали прототип космической игры, которую так и не сделали
Крис Бишофф, геймдизайнер и соавтор серии STASIS и Beautiful Desolation, опубликовал концепт-видео космической игры, над которой студия Brotherhood экспериментировала до начала разработки Bone Totem. Ролики демонстрируют исследование космических станций, навигацию по карте и эффект гиперпространственного...
Житель деревни на 1 000 человек продал 250 000 копий своего рогалика в Steam и не может в это поверить
Инди-разработчик под ником Рафа, живущий в деревне с населением в тысячу человек, до сих пор не может осознать успех своей игры. Его фэнтезийный рогалик про дварфов Dwarves: Glory, Death, and Loot разошёлся тиражом в 250...
Рабочего проворачивают в мясорубке под красивую песню в первом трейлере хоррора Bloodmoored
Студия Stormdrill анонсировала психологический хоррор Bloodmoored, где игрокам предстоит выбираться из заброшенного промышленного комплекса ЗТСМ ВСЕ. Главная героиня Анна получает в наследство старый завод отца, но вместе с ним приходят и темные воспоминания прошлого. Девушке...
Создатель Papers, Please больше не раскрывает проекты из-за опасений краж идей и их воплощения через ИИ
Создатель Papers, Please и Return of the Obra Dinn Лукас Поуп рассказал о причинах, по которым предпочитает больше не делиться информацией о текущих проектах. В подкасте Mike & Rami Are Still Here разработчик объяснил, что...
Инди-разработчик устал ждать ремейк Splinter Cell от Ubisoft и решил сам создать духовного наследника серии
С момента выхода последней основной части Splinter Cell прошло уже 13 лет – Blacklist вышла в 2013 году, и хотя Ubisoft продолжает уверять, что ремейк серии всё ещё в разработке несмотря на масштабную реструктуризацию и...
Соло-разработчик делает шутер, вдохновленный аниме и боевиками 90-х годов с 40 видами оружия и безумными роботами
Oh! Robot: Legendary Mechanic – это шутер с видом сверху от разработчика из соло-студии Garage Arts. Игра задумана как оммаж аниме, мультфильмам и фильмам эпохи 1995–2010 годов, обещая более 40 видов оружия и 20 типов...
Мрачное средневековое путешествие с проклятым артефактом – O Empire! Ward Off Thy Rot выглядит как медитативный сурвайвал для терпеливых
На страницах Steam появилась необычная игра, которая не пытается завлечь яркими трейлерами или громкими обещаниями. O Empire! Ward Off Thy Rot – сурвайвал от соло-разработчика Дина Мойнихана, где нужно нести проклятый артефакт через опустошённый средневековый...
$11 000 на золотой текстуре и $60 000 на саундтреке – как инди-разработчики зарабатывают деньги при минимальных усилиях
Хардкорные геймеры обычно относятся к DLC в день релиза примерно так же, как антилопы к крокодилам, однако исследователь Steam и консультант по маркетингу инди-игр Крис Зуковски убеждён, что как минимум два типа стартовых дополнений пользуются...
Шутер Too Many F*cking Nazis вызвал предсказуемую бурю на форумах Steam
На прошлой неделе в Steam была анонсирована новая игра с говорящим названием Too Many F*cking Nazis, и реакция на неё оказалась ровно такой, какую можно было предположить по заголовку. Путешествующие во времени нацисты захватили мир....
Разработчик Assassin's Creed ушёл в инди, потому что устал быть бесполезным винтиком гигантской AAA-машины
Даренн Келлер работал в Ubisoft и принял участие в создании Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Mirage и нескольких игр серии Ghost Recon. По его словам, это была "работа мечты" для молодого французского геймдизайнера. Однако реальность...