Инди-игра Become стала вирусной благодаря необычной концепции – вам нужно будет управлять сперматозоидом в очках
Разработчик-одиночка Валентин Вирт представил необычную инди-игру Become, которая быстро набирает популярность в сети благодаря своей экстравагантной концепции. Проект предлагает игрокам примерить на себя роль сперматозоида, стремящегося к оплодотворению яйцеклетки в условиях жесткой конкуренции с миллионами...
В социальных сетях внезапно стал популярен необычный и очень кровавый платформер Necrowave, который создает разработчик-одиночка с дальтонизмом
Инди-разработчик, страдающий дальтонизмом, работает над оригинальным 2D-платформером Necrowave, в котором использует цветовую палитру, кажущуюся красивой именно ему. В основном это разные оттенки голубого и синего цвета. Твит об этом стал внезапно очень популярным. Ролик о...
Миллион креветок и никакой спешки – вышла расслабляющая инкрементальная игра про креветочный бизнес
На itch.io появилась бесплатная айдл-игра 1000000 Shrimp, где игрокам предстоит построить креветочную империю в духе бизнеса Форреста Гампа. Игра сочетает минималистичную механику с медитативной атмосферой и одной амбициозной целью – поймать миллион креветок. Геймплей начинается...
Инди-игру раскритиковали за использование ИИ, но разработчик утверждает, что всё создано в Unreal Engine
Трейлер инди-экшен-адвенчуры Fallen стал вирусным за последние несколько дней, но не по той причине, на которую рассчитывали создатели. Игра, вдохновленная Hyper Light Drifter и Death's Door с библейской тематикой, получила шквал критики за использование генеративного...
Разработчик на Unity показал завораживающий эффект объемного тумана для своей игры
Алексей Тестов продолжает впечатлять игровое сообщество технологическими решениями для своей игры. В прошлом году разработчик уже привлекал внимание шейдером освещения и системой погоды, а теперь продемонстрировал красивый эффект псевдо-объемного тумана в экранном пространстве. Несмотря на...
Инди-разработчик удалит свою игру из Steam после осознания этических проблем ИИ
Создатель рогалика с карточным геймплеем Rakuel объявил об удалении Hardest из Steam в конце января 2026 года, признав ошибочность использования ИИ-сгенерированных ассетов. В Steam-посте от 10 января разработчик подтвердил, что бесплатная игра "будет удалена" 30...
Разработчики Phasmophobia открыли издательский лейбл для поддержки инди-студий
Kinetic Games, создатели хоррора Phasmophobia, объявили о запуске издательского подразделения Kinetic Publishing. Новый лейбл будет предоставлять независимым студиям юридическую помощь, маркетинговую поддержку и другие услуги. Инициатива направлена на то, чтобы обеспечить разработчикам ту поддержку, которой...
Ветеран BioWare: Инди-студии двигают индустрию вперед, пока AAA-компании боятся рисковать
Марк Дарра, ветеран BioWare, который работал над франшизой Dragon Age и Anthem, считает, что инди-разработчики, неспособные конкурировать бюджетами с крупными корпорациями, становятся главными двигателями инноваций в игровой индустрии. В новом видео, посвященном тому, почему AAA-игры...
Игрушечная машинка отправится на поиски пропавшего хозяина в атмосферной инди-адвенчуре Lost Host
Студия Gest.LT представила геймплейный трейлер Lost Host – изометрической экшен-адвенчуры, где игрокам предстоит управлять игрушечной машинкой. Однажды ночью ее владелец бесследно исчезает из своей комнаты, и крошечный герой отправляется в мрачное путешествие, чтобы найти мальчика...
Инвестор в ярости от термина "friendslop" для популярных инди-игр и призывает уничтожить его, пока не поздно
Игры вроде Peak, REPO и RV There Yet? стали одним из главных трендов игровой индустрии в этом году, однако инвестор Бинни Эрлингссон из Behold Ventures недоволен термином "friendslop", которым их называют. Если вы вдруг не...
Инди-разработчики поделились любимыми играми года – в список попало много необычных тайтлов
Создатели популярных инди-игр года рассказали, какие проекты 2025-го больше всего запомнились им самим – от альпинистских симуляторов до тактических головоломок. Гейб Каззилло, сооснователь Baby Steps, выделил кооперативную игру Peak от Aggro Crab и Landfall Games....
У Clair Obscur отобрали "Игру Года" и "Дебютную Игру" с церемоннии Indie Game Awards из-за использования ИИ в разработке
Студия Sandfall Interactive лишилась наград "Игра Года" и "Дебютная Игра" на церемонии Indie Game Awards 2025 всего через несколько часов после их получения. Причиной стало подтверждение использования генеративного ИИ в разработке Clair Obscur: Expedition 33....
Эдмунд Макмиллен считает, что инди-разработчики создают новые идеи, а крупные ААА-студии потом их заимствуют – и заодно пошутил, что сам он делает игры через задницу
Эдмунд Макмиллен, создатель Super Meat Boy, The Binding of Isaac и готовящейся к выходу тактической RPG Mewgenics, считает, что мейнстримные игры без зазрения совести заимствуют идеи у более рискованных и амбициозных инди-проектов. Дизайнер поделился своими...
Запрет в Steam и EGS повысил продажи скандального хоррора Horses в GOG, но это все равно не покрывает убытки студии от решения Valve
Скандал вокруг запрета артхаусного хоррора Horses в Steam и Epic Games Store привел к всплеску продаж игры в других магазинах вроде GOG (в данный момент Horses занимает второе место в разделе "Бестселлеры (недавно)" в GOG),...
Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх
D-Cell Games – команда, стоящая за ритм-игрой Unbeatable, – опубликовала мощное заявление в ответ на растущую тенденцию крупных студий использовать генеративный ИИ. Реакция последовала после серии громких заявлений: Krafton объявил о переходе к модели «ИИ...
Cоздатель Fallout раскритиковал современные игры за попытку угодить всем вместо фокусировки на главном
Тим Кейн – ветеран RPG-разработки и один из создателей Fallout, заявил, что современные игры страдают от кризиса идентичности. В видео на YouTube ветеран игровой индустрии ответил на вопрос зрителя о том, могут ли старые игры...
GSC Game World обвинила разработчиков Misery в копировании ассетов и музыки из STALKER
Студия GSC Game World прокомментировала ситуацию с блокировкой постапокалиптического кооперативного шутера Misery от Platypus Entertainment – игры, сочетающей элементы S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company. GSC Game World удалила инди-игру Misery из Steam по DMCA-страйку – разработчики...
Сюхей Ёсида: ААА-игры обязаны быть безопасными, а новые идеи рождаются только в инди
Сюхей Ёсида, бывший руководитель PlayStation, заявил, что крупнобюджетные ААА-проекты вынуждены следовать проверенным формулам, тогда как инди-разработчики остаются главным источником инноваций в индустрии. По мере роста бюджетов видеоигр крупные студии всё чаще придерживаются безопасных стратегий. Sony...
В Steam стартовал фестиваль инди NSFW-игр для взрослых
В Steam начался фестиваль инди NSFW-игр для взрослых. Аббревиатура NSFW расшифровывается как Not Safe For Work – так обычно обозначают контент с элементами насилия или эротики, предназначенный строго для совершеннолетней аудитории. Беглый просмотр страницы фестиваля...
GSC Game World удалила инди-игру Misery из Steam по DMCA-страйку – разработчики обвиняют студию в злоупотреблении
В пятницу инди-разработчик кооперативного хоррор-шутера на выживание Misery опубликовал пост в Steam с изображением плачущего кота. Под заголовком "Мы под атакой!" разработчик объяснил ситуацию – игра была удалена из Steam после DMCA-страйка, инициированного студией GSC...