Геймеры поделились решениями в Cyberpunk 2077, о которых жалеешь через минуту после нажатия кнопки

Найт-Сити редко прощает поспешные ответы в диалогах. Игра построена так, что половина её решений подаётся под соусом "правильного выбора", а на деле оборачивается либо смертью персонажа, либо потерянным навсегда предметом, либо невозможностью открыть целую сюжетную ветку.

И самое обидное – понимаешь ты это уже часов через десять, когда откатываться на старый сейв поздно.

Одна из самых частых историй – яйцо игуаны в пентхаусе "Конпэки Плаза". Крошечный предмет в дальнем углу террасы, который проще не заметить, чем найти. Если его подобрать и принести в квартиру V, через долгое ожидание он вылупится в живую игуану, которая будет мирно уживаться с котом на бинбэге.

Те, кто пропустил яйцо в первое прохождение и попытался вернуться на локацию через глитч, описывают тревожное зрелище: тело старика-владельца лежит на месте, глаза открыты, а помещение затянуто туманом от вечернего освещения миссии, которое разработчики просто не удосужились отключить – возвращаться туда игрок по задумке не должен вовсе.

Другая классика сожалений – квест "Счастье соседа" с полицейским Барри. Если пройти его "в лоб", доверившись коллегам-копам и не отправившись на кладбище к могиле напарника Барри, персонаж совершает самоубийство в собственной квартире.

Многие даже не подозревают, что у истории есть вторая половина, пока не находят труп в подъезде своего дома. После этого некоторые просто перестают пользоваться апартаментами в Каби́ко – жить рядом с последствиями своего невнимания оказывается физически некомфортно.

Отдельная категория боли – судьба Такэмуры после взрыва парадной "Арасаки". Игра буквально кричит устами Джонни, что напарник мёртв, цель миссии подталкивает бежать вперёд, и никакого явного маркера "вернись и спаси" нет.

Опциональная подсказка всплывает, только если игрок сам полезет обратно наверх. В итоге большинство узнаёт о возможности сохранить Горо только из гайдов – и в новой партии специально идёт против инстинкта самосохранения.

Найт-Сити устроен так, что "нейтральный" вариант в диалоговом колесе почти всегда оказывается ловушкой, а сохранения на всякий случай – единственной страховкой от собственной интуиции.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога