Тим Кейн считает будущее с ИИ-генерируемыми играми и сериалами неизбежным и даже "ждёт его с нетерпением"
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout и ветеран игровой индустрии, в своём очередном ролике поделился весьма неоднозначным видением будущего, в котором генеративный ИИ радикально преобразит индустрию развлечений, здравоохранение и повседневную жизнь. По его мнению, эти перемены наступят быстрее, чем многие думают.
Это видео о том, что, на мой взгляд, генеративный ИИ принесёт в самом ближайшем будущем, потому что я думаю, всё это произойдёт быстро.
В самых общих чертах разработчик утверждает, что ИИ – это не пузырь.
Генеративный ИИ станет намного быстрее и намного лучше. Он станет настолько лучше, что будет реагировать на вас в реальном времени в куче индустрий, и поэтому его придётся регулировать.
На протяжении видео он несколько раз признаёт чувствительность темы использования ИИ для создания контента, но это не мешает ему увлечённо описывать именно такое применение технологии.
Одна из самых ярких идей Кейна касается телевидения. По его словам, зрители смогут на лету менять персонажей, их профессии и окружение прямо во время просмотра ситкомов.
Представьте, вы смотрите ситком на своём умном телевизоре. И вы такой: "Э, мне не нравится главный герой, этот механик, я хочу, чтобы он был юристом". Бам, мгновенная смена. Теперь он юрист. "Эй, ИИ, я хочу другие декорации"... бум, декорации меняются. И ещё теперь все шутки надо поменять, потому что было много шуток про рабочий класс, а я хочу смешные юридические шутки. Бум, всё меняется. Пока вы смотрите, ситком изменится под всё это.
Кейн также предсказывает, что ИИ сможет "генерировать новые эпизоды" давно завершившихся сериалов и даже адаптировать старые серии под современные реалии. В качестве примера он использует Джоуи из сериала "Друзья" – того самого Джоуи Триббиани из начала двухтысячных, только теперь приспособленного к реалиям 2026 года.
Что касается игр, то тут Кейн прогнозирует аналогичные трансформации.
Нравится игра и хотите больше контента? ИИ просто сгенерирует его. Нравится игра, но думаете, что у неё слабый сюжет? Измените его. Нравится игра, кроме некоторых механик? Измените их. Просто скажите: "Эй, я хочу быстрое перемещение, но только между городами. Не хочу маркеры квестов, но хочу журнал квестов". Бум, бум, бум, бум, игра просто изменится прямо тут, мгновенно для вас.
Отдельно Кейн затронул тему MMO, особенно тех, что давно закрылись и по которым скучают игроки.
Пусть ИИ создаст локальный сервер. Отлично, теперь вы можете снова играть. Ой, там пусто? Заполните ИИ-игроками. Пусть он посмотрит видео людей, которые играли в эту игру, и просто заполнит её игроками, имитируя их личности.
Идея воскрешения мёртвых MMO с ИИ-ботами, копирующими поведение реальных игроков, звучит одновременно интригующе и пугающе – мир, где ты играешь с цифровыми копиями бывших друзей по онлайну, сложно назвать вдохновляющей утопией.
Помимо развлечений, Кейн заглядывает и в другие сферы.
Я с нетерпением жду личного ИИ-диагноста... может, мне нужен нутрициолог или тренер, который со мной уже годами, знает всю мою медицинскую историю, знает мои цели, знает: "Эй, моему телу не подошло интервальное голодание, но кето – отлично". Разберись почему, и предложи мне диету на основе этого, вместо того чтобы новый нутрициолог говорил мне: "Нет, нет, нет, вы неправильно голодали. Давайте попробуем другой подход". Мы тратим шесть месяцев и бам, он такой: "Хм, наверное, интервальное голодание вам не подходит". 'Да, вы уволены. Хочу своего ИИ-нутрициолога".
Отменилась поездка из-за погоды? "Почему бы просто не совершить это путешествие в VR?" – спрашивает Кейн, подразумевая ИИ-сгенерированные пляжи. А если добавить в картину 3D-печать, то в будущем можно будет печатать одежду, мебель, еду и даже воду, вообще не покидая дома.
Это будет интересное время. Некоторые из вещей, которые я описал, вероятно, появятся через год-два, другим понадобится гораздо больше времени, но в конечном счёте всё это произойдёт. И да, это нужно будет регулировать.
На вопрос о том, как в этом новом мире будут зарабатывать творцы, Кейн предлагает концепцию шаблонов.
Думаю, частично это решится так: можно создавать шаблоны. Вы больше не делаете одежду, но создаёте паттерны одежды, которые люди покупают, и когда кто-то печатает одежду с вашим паттерном, вы получаете деньги, кредиты или что там используется для всего этого.
Правда, по его же собственной логике, не совсем ясно, почему ИИ, способный генерировать целые игры и сериалы, не сможет точно так же создавать и эти шаблоны, оставляя вопрос оплаты труда нерешённым.
Стоит отметить, что ИИ уже сейчас создаёт серьёзные проблемы для творческих профессионалов в самых разных областях – от озвучивания и написания сценариев до иллюстрации и дизайна. Если технология действительно достигнет уровня, при котором сможет генерировать целые сериалы и игры приемлемого качества, масштаб этих проблем вырастет многократно. И хотя Тим Кейн – безусловно уважаемая фигура, стоявшая у истоков одной из самых любимых игровых серий в истории, его оптимизм по поводу мира, где ИИ заменяет авторское видение и художественный замысел, нашёл далеко не самый тёплый приём у аудитории.
- Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, зачем ролевые игры закрывают контент от игрока и почему это работает
- Создатель Fallout считает попытку запихнуть в игру всё и сразу главной ошибкой любого дизайнера – она приводит к краху
- Создатель Fallout объяснил, почему вернулся в офис после пяти лет удалённой работы