Создатель Fallout вспомнил, что оригинальная игра считалась "второсортным побочным проектом" на фоне игр по D&D
Было время, когда Fallout воспринимался скорее как милое хобби разработчиков, а не многомиллиардная франшиза, в которую её в итоге превратила Bethesda. Об этом рассказал соавтор оригинальной RPG Тим Кейн в большом устном пересказе истории серии...
Создатель Fallout объяснил, почему вернулся в офис после пяти лет удалённой работы
Тим Кейн, сооснователь Fallout, вышел из пенсии и снова работает полный день в студии Obsidian. После пяти лет удалённой консультационной работы Кейн вернулся в Калифорнию и в офис, объяснив в новом видео на YouTube, как...
Ведущий программист Fallout работал более 70 часов в неделю в течение двух лет для создания культовой RPG
Тим Кейн, сооснователь легендарной RPG, рассказал на своем YouTube-канале о рабочем графике во время разработки оригинального Fallout в Interplay Entertainment. Ветеран индустрии описал типичный день 1995 года – примерно через год после начала разработки, когда...
Разработчик оригинальной Fallout объяснил, почему "спагетти-код" не связан с ленивыми программистами
Тим Кейн – один из оригинальных создателей Fallout, поделился на своем канале новым видео, где объяснил природу "спагетти-кода" – запутанного и нечитаемого программного кода. По его словам, проблема не в недисциплинированности или низкой квалификации разработчиков,...
Создатель Fallout разложил все RPG-квесты на девять категорий и объяснил связь с багами
Тим Кейн, один из оригинальных создателей Fallout, разобрал структуру квестов в ролевых играх и выделил девять базовых типов заданий. По его словам, разнообразие напрямую влияет на то, сколько других аспектов разработчикам придется урезать. Девять категорий...
Создатель Fallout объяснил причину геймерских споров – вы не слышите друг друга и игнорируете чужие аргументы
Тим Кейн, автор оригинальной Fallout, за годы работы в индустрии успел заметить серьезные изменения в игровой культуре. В новом видео разработчик разобрал причины бесконечных споров между геймерами и объяснил, почему сообщество не может принять простую...
Дизайнер Fallout объяснил, почему следующие три игры его студии стали багованными шедеврами
Тим Кейн, руководивший разработкой оригинальной Fallout, рассказал о причинах технических проблем в играх студии Troika, которую он основал вместе с коллегами по Interplay Джейсоном Андерсоном и Леонардом Бояркси после ухода из компании. В очередном видеоблоге...
Ветеран игровой индустрии и создатель Fallout отказывается создавать новые RPG ради обогащения издателей
Тим Кейн, дизайнер и ведущий программист оригинального Fallout, объяснил, почему больше не заинтересован в разработке новых IP или продолжений своих классических игр. В видео на YouTube разработчик прямо заявил, что устал отвечать на этот вопрос...
Создатель Fallout пофилософствовал на тему перемен и праздников
Легендарный разработчик Тим Кейн опубликовал предпраздничное видео, в котором поделился размышлениями о переменах в жизни, карьере и о том, как меняется восприятие Рождества с годами. Создатель Fallout и The Outer Worlds превратил праздничный ролик в...
Создатель Fallout рассказал, почему большинство людей не понимают мотивации разработчиков игр
Легендарный геймдизайнер и создатель Fallout Тим Кейн опубликовал новый видеоблог, в котором развенчал распространённые заблуждения о мотивациях разработчиков игр. По его словам, большинство роликов, постов на форумах и статей на игровых сайтах о том, почему...
Никто точно не знает, что такое иммерсивный симулятор, но создатель Fallout Тим Кейн предложил свою версию
Иммерсивные симуляторы – жанр, который легче продемонстрировать на примере, чем точно определить. Dishonored, например, однозначно относится к этой категории – игра симулирует множество факторов, реагирующих на действия игрока, предлагает открытые уровни и поощряет находчивый геймплей....
Создатель Fallout объяснил, почему современные игры занимают столько места на жестком диске – главные виновники это графика и мониторы
Видеоигры становятся все больше. Настолько больше, что некоторые тайтлы занимают огромные объемы на жестком диске. Тим Кейн, один из создателей серии Fallout и разработчик с многолетним стажем, объяснил причины этого явления, рассказав о том, как...
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian, но не скажет, над чем работает
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, вернулся в Obsidian Entertainment на полную ставку. В новом видео на своем YouTube-канале разработчик рассказал о переезде из Сиэтла в южную Калифорнию и необычном знакомстве с белкой, которая...
Создатель Fallout говорит, что фанатские теории не имеют ничего общего с каноном – его определяет только владелец франшизы
Тим Кейн – один из создателей франшизы Fallout, заявил, что только владельцы интеллектуальной собственности определяют, что считать каноном в видеоиграх. При этом разработчики имеют минимальное влияние на этот процесс, а мнение фанатов практически не учитывается....
Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему недосказанность в лоре – ключ к успеху сиквелов
Тим Кейн, один из создателей Fallout, опубликовал видео о важности сохранения загадок в играх. По его мнению, разработчики не должны чувствовать необходимость отвечать на каждый вопрос игрока – недосказанность создаёт почву для дополнений и продолжений....
Создатель Arcanum раскрыл секретный лор – в мире игры есть нечто страшнее древних богов, а гномы занимались жуткими экспериментами
Один из создателей культовой RPG Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Тим Кейн опубликовал очередное видео на своем ютуб-канале, в котором рассказал о скрытом лоре игры. Создатель Arcanum рассказал о своей страсти к картам и...
Cоздатель Fallout раскритиковал современные игры за попытку угодить всем вместо фокусировки на главном
Тим Кейн – ветеран RPG-разработки и один из создателей Fallout, заявил, что современные игры страдают от кризиса идентичности. В видео на YouTube ветеран игровой индустрии ответил на вопрос зрителя о том, могут ли старые игры...
Создатель Fallout назвал главные грехи RPG – раздражающие NPC, плохая экспозиция и ужасные эскорт-миссии
Тим Кейн, создатель серии Fallout и со-директор The Outer Worlds, поделился мнением о том, что делает хорошую RPG и каких элементов стоит избегать разработчикам. В видео на YouTube он разобрал функции, которые никому не нравятся,...
Создатель Fallout рассказал, почему делать игры по правилам D&D так сложно и почему Larian отказалась от них после BG3
Успех Baldur's Gate 3 складывался из множества факторов, и один из них – использование лицензии Dungeons & Dragons. D&D переживала взрывной рост популярности с тех пор, как разработчики RPG в последний раз создавали игры на...
Создатель Fallout объяснил разницу между радиацией и FEV в оригинальной RPG и раскрыл источник вдохновения для вируса
Тим Кейн, один из создателей оригинального Fallout, опубликовал очередное видео на своем ютуб-канале – на этот раз он объяснил механики радиации и вируса принудительной эволюции (FEV) во вселенной игры. Разработчик рассказал, какие существа появились из-за...