Разработчики Crimson Desert пока не решили, будет ли игра поддерживать моды
Pearl Abyss ещё не определилась с официальной поддержкой модификаций в Crimson Desert, хотя релиз ролевой экшен-адвенчуры состоится уже в следующем месяце. Об этом рассказал директор по маркетингу Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames.
По словам Пауэрса, исторически в студии вообще не обсуждали возможность моддинга – сказывается опыт разработки MMO. Crimson Desert изначально создавалась как приквел к Black Desert Online и лишь позже трансформировалась в одиночный тайтл, что тоже повлияло на отсутствие поддержки модов на старте.
Исторически это никогда даже не было темой для разговора в студии. Думаю, для ПК-аудитории это имеет смысл, и нам нужно обсудить, как это будет выглядеть после запуска. Но я не могу гарантировать, какую позицию мы займём как студия относительно полной поддержки ПК-моддинга – потому что я сам не знаю. Это другой разговор, и мы его ещё полноценно не провели.
Позже он добавил:
На запуске будет достаточно контента. Давайте вернёмся к этому разговору после релиза. Лично я не против идеи моддинга. Но имеет ли это смысл для этой игры? Добавили ли мы достаточно возможностей для этого? Или вы просто хотите играть за Шрека в этом мире? Не знаю.
При этом Пауэрс поделился и хорошими новостями.
Во-первых, в игре не будет внутриигрового магазина с микротранзакциями.
Главное – мы не придерживаем контент, чтобы продавать его отдельно.
Во-вторых, оружие в Crimson Desert не будет ломаться – несмотря на то, что ранние скриншоты намекали на систему прочности. Изнашиваться будут только некоторые утилитарные инструменты, которые легко купить или скрафтить.
Также подтверждено, что в игре будет единая кривая сложности без возможности выбора на старте.
Если застрянете на каком-то столкновении, сможете перестараться с подготовкой и перерасти его.
По его словам, игра "не должна быть невероятно лёгкой или невероятно сложной – она должна предлагать разнообразный контент и множество вариантов".
Отдельно Пауэрс отметил, что Crimson Desert – скорее экшен-адвенчура, чем глубокая RPG. В игре есть кастомизация персонажа и система снаряжения, но сюжет фиксированный, без разветвлений и множественных концовок.
Crimson Desert выходит 19 марта на ПК и консолях.
- Crimson Desert не будет подстраиваться под игрока – враги в каждом регионе всегда одинаково сильны
- Для Skyrim вышло масштабное дополнение размером с полноценный DLC
- 11 минут нового геймплея Crimson Desert с проникновением в замок и битвой с боссом