Реальная локация Вашингтона вдохновила ведущего дизайнера Fallout 3 на создание сюжета игры
Fallout 3 отсылает к первой части серии больше, чем может показаться на первый взгляд. Обложка игры явно вдохновлена первой частью серии и стала самым первым созданным артом для третьей части. Но даже центральный сюжет Fallout 3 задумывался как возвращение к оригинальным темам классики от Interplay, по словам ведущего дизайнера игры Эмиля Пальяруло.
В интервью Edge Magazine Пальяруло вспомнил, как увидел карту мемориала Джефферсона и приливного бассейна, которые играют ключевую роль в основном сюжете.
Приливной бассейн – это автономный резервуар. Вот тогда все и встало на свои места.
Первая Fallout ставила перед игроками задачу спасти умирающее убежище, отправившись в радиоактивную пустошь за заменой системы переработки воды. Поэтому, увидев приливной бассейн, Пальяруло сразу понял:
Сюжет должен быть о воде. Нужно вернуться к оригинальным темам первой Fallout, где все сводилось к выживанию и чему-то простому.
Fallout 3 не повторяет полностью путь предшественницы, но разворачивается вокруг конфликта за гигантский водный резервуар. В зависимости от действий игрока эта вода может либо поддержать жизнь, либо убить каждого, кто из нее выпьет. Такое решение позволило создателям сохранить связь с корнями серии, одновременно предложив свежий взгляд на знакомые мотивы.
- Моддеры восстановили вырезанные районы Fallout 3 и удвоили размер Вашингтона
- Ведущий художник Fallout 3 рад, что пространство игры получилось скудным и опустошенным – так лучше передается сеттинг мрачного будущего
- Таймер на сайте сериала Fallout вызвал слухи о ремастере третьей части, но не спешите радоваться