Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5
9 комментариев
NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров.
Плаги DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 содержит в себе Super Resolution, DLAA, генерацию кадров, Image Scaling и технологию NVIDIA Reflex, снижающую задержку ввода. Одновременно с этим NVIDIA сообщила, что свежие Trepang2 и Forever Skies поддерживают DLSS 2.
Загрузить плагин DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 можно по ссылке.
Больше статей на Shazoo
- Epic Games выпустила превью Unreal Engine 5.8 с упором на производительность
- The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для максимальной детализации мира
- Технология Nvidia DLSS 4.5 с динамической генерацией до 6x кадров выходит 31 марта
Тэги: