Cohen 7

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с динамической мультикадровой генерацией и режимом 6X для видеокарт RTX 50

NVIDIA представила обновление DLSS 4.5, добавляющее технологии мультикадровой генерации для видеокарт серии RTX 50. Ранее в этом году компания выпустила компонент Super Resolution, а теперь дополнила набор двумя новыми функциями – Dynamic Multi Frame Generation...
ILYA 16

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 уверен, что технологии вроде DLSS 5 однажды заменят трассировку лучей

Геймдиректор Kingdom Come: Deliverance 2 и основатель Warhorse Studios Даниэль Вавра высказался в поддержку технологии DLSS 5 от Nvidia, которую компания недавно представила на своей конференции по ИИ как "прорыв" в визуальном качестве игр. Презентация...
Magnus 85

NVIDIA анонсировала DLSS 5 с фотореалистичным освещением на основе ИИ

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг представил пятую версию апскейлера DLSS. Технология запланирована к выпуску осенью 2026 года и будет ориентирована исключительно на видеокарты серии GeForce RTX 50. Главным нововведением DLSS 5 стала система освещения, построенная на...
Cohen 5

Nvidia на GDC 2026 показала DLSS 4.5, трассировку пути для 007: First Light, Control Resonant, Galactic Racer и революцию в рендеринге листвы

Nvidia использовала конференцию GDC 2026 для масштабной демонстрации своих графических технологий. Среди главных анонсов – полноценный запуск DLSS 4.5, расширение списка игр с трассировкой пути, новые возможности RTX Mega Geometry для рендеринга густой растительности и...
Cohen 12

Технология Nvidia DLSS 4.5 с динамической генерацией до 6x кадров выходит 31 марта

Nvidia наконец объявила дату выхода DLSS 4.5 с технологией Dynamic Multi Frame Generation – обновление станет доступно 31 марта. Главное нововведение заключается в возможности генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный видеокартой, что даёт...
CryptoNick 28

Видеосравнение DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и других играх показало значительную разницу в качестве картинки

В начале года Nvidia представила DLSS 4.5 – новую версию технологии масштабирования изображения на основе ИИ. Обновление включает улучшенную модель Super Resolution и мультикадровую генерацию, которая появится весной. Модель получила улучшенное обучение на расширенном наборе...
Cohen 22

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 для всех видеокарт RTX с пятикратным приростом вычислительной мощности

NVIDIA официально запустила DLSS 4.5 для всех пользователей с видеокартами GeForce RTX. Спустя неделю после анонса на CES и выхода бета-версии, полный релиз обновления стал доступен всем владельцам RTX GPU через приложение NVIDIA. DLSS 4.5...
Cohen 1

Мод добавил поддержку DLSS 4.5 в The Elder Scrolls V: Skyrim – пока что платно

PureDark выпустил новую версию мода Upscaler All-In-One для The Elder Scrolls V: Skyrim, которая добавляет поддержку DLSS 4.5. Мод позволяет использовать новейшие модели DLSS 4.5, Preset M и Preset L, в игре. NVIDIA DLSS 4.5...
Cohen 33

DLSS 4.5 показала, что нативное 4K больше не нужно – Clair Obscur тому доказательство

Запуск NVIDIA DLSS 4.5 на этой неделе после традиционного выступления на CES стал еще одним важным шагом для технологии. Теперь доступная через новый драйвер и обновление NVIDIA App, каждая игра с поддержкой предыдущих версий технологии...
Miltroen 17

В Call of Duty: Black Ops 7 отличная реализация DLSS 4, но отвратительно сделанная трассировка лучей

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Call of Duty: Black Ops 7. Полноценный разбор еще впереди, а пока что журналисты решили проверить, как игра будет...
CryptoNick 10

Оригинальная трилогия Stalker внезапно получила поддержку функции DLSS

GSC Game World выпустила 18 сентября обновление для ремастера Stalker: Legends of the Zone, которое добавляет поддержку технологии Nvidia DLSS. На первый взгляд, внедрение передовых методов ИИ-апскейлинга в игры почти двадцатилетней давности выглядит странно, однако...
Miltroen 6

В Cronos: The New Dawn неплохая реализация MFG, а RTX 5090 способна выдавать больше 30 FPS в 4К с трассировкой лучей даже без DLSS

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как работает трассировка лучей в сурвайвал-хорроре Cronos: The New Dawn. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него...
Miltroen 13

Resident Evil Requiem станет первой игрой на движке RE Engine с полной поддержкой Path Tracing

NVIDIA официально объявила о том, что Resident Evil Requiem станет первой игрой на движке RE Engine с полной поддержкой трассировки пути (Path Tracing). Кроме того, тайтл со старта будет поддерживать технологию DLSS 4. Что касается...
Miltroen 1

Анонсировано улучшенное издание Shenmue 3 с обновленной графикой и дополнительными функциями

ININ Games анонсировала масштабное обновление для адвенчуры Shenmue 3, которое достанется всем владельцам игры совершенно бесплатно. Shenmue 3 Enhanced Edition предложит более четкие текстуры, улучшенную детализацию и сокращенное время загрузки. ПК-версия будет поддерживать NVIDIA DLSS...
Miltroen 2

Моддер починил работу DLSS Frame Generation в Wuchang: Fallen Feathers

Один из самых раздражающих недостатков игры Wuchang: Fallen Feathers был наконец исправлен благодаря усилиям энтузиаста, а не официальных разработчиков. Модификация, созданная пользователем mmike0913, решает проблему с функцией DLSS Frame Generation, которая самопроизвольно отключалась во время...
Cohen 0

Технология DLSS 4 станет доступна в RuneScape: Dragonwilds, Mortal Online 2 и Brickadia

Три ПК-игры в ближайшее время получат поддержку технологии NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Первой из них станет RuneScape: Dragonwilds от студии Jagex – кооперативная игра на выживание в открытом мире, которая вышла в ранний...
Cohen 11

Новая версия DLSS потребляет на 20% меньше видеопамяти

Технология DLSS 4 наконец вышла из беты, а вместе с этим Nvidia порадовала оптимизацией потребления видеопамяти. Как обнаружили эксперты VideoCardz, версия SDK 310.3.0 снижает потребление видеопамяти (VRAM) трансформер-модели на 20%. Обновленная DLSS теперь почти догнала...
Cohen 21

Nvidia выпустила стабильную версию трансформерной модели DLSS 4 для улучшения графики в играх

Большинство геймеров ассоциируют DLSS 4 с технологией многокадровой генерации, однако улучшенная трансформерная модель в DLSS Super Resolution может оказаться самым важным обновлением технологии. Многие игры уже поддерживают эту функцию, и она, вероятно, станет стандартом во...
Cohen 4

NVIDIA добавила DLSS 4 Multi Frame Generation в Spider-Man 2, Stellar Blade, Dune Awakening и другие игры

Nvidia расширила поддержку технологии DLSS 4 Multi Frame Generation для целого ряда ПК-игр, значительно повышая частоту кадров для владельцев графических карт RTX. Возможности технологии зависят от поколения GPU – пользователи RTX 20 и 30 серий...
Cohen 1

Wuchang: Fallen Feathers получит поддержку DLSS 4 и трассировку лучей

Leenzee Games представила новый геймплейный трейлер своего экшена, демонстрирующий работу передовых графических технологий на видеокарте GeForce RTX 5090. Nvidia подтвердила, что Wuchang: Fallen Feathers присоединится к списку игр с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Generation,...