Видеосравнение DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и других играх показало значительную разницу в качестве картинки
В начале года Nvidia представила DLSS 4.5 – новую версию технологии масштабирования изображения на основе ИИ. Обновление включает улучшенную модель Super Resolution и мультикадровую генерацию, которая появится весной. Модель получила улучшенное обучение на расширенном наборе...
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 для всех видеокарт RTX с пятикратным приростом вычислительной мощности
NVIDIA официально запустила DLSS 4.5 для всех пользователей с видеокартами GeForce RTX. Спустя неделю после анонса на CES и выхода бета-версии, полный релиз обновления стал доступен всем владельцам RTX GPU через приложение NVIDIA. DLSS 4.5...
Мод добавил поддержку DLSS 4.5 в The Elder Scrolls V: Skyrim – пока что платно
PureDark выпустил новую версию мода Upscaler All-In-One для The Elder Scrolls V: Skyrim, которая добавляет поддержку DLSS 4.5. Мод позволяет использовать новейшие модели DLSS 4.5, Preset M и Preset L, в игре. NVIDIA DLSS 4.5...
DLSS 4.5 показала, что нативное 4K больше не нужно – Clair Obscur тому доказательство
Запуск NVIDIA DLSS 4.5 на этой неделе после традиционного выступления на CES стал еще одним важным шагом для технологии. Теперь доступная через новый драйвер и обновление NVIDIA App, каждая игра с поддержкой предыдущих версий технологии...
В Call of Duty: Black Ops 7 отличная реализация DLSS 4, но отвратительно сделанная трассировка лучей
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Call of Duty: Black Ops 7. Полноценный разбор еще впереди, а пока что журналисты решили проверить, как игра будет...
Оригинальная трилогия Stalker внезапно получила поддержку функции DLSS
GSC Game World выпустила 18 сентября обновление для ремастера Stalker: Legends of the Zone, которое добавляет поддержку технологии Nvidia DLSS. На первый взгляд, внедрение передовых методов ИИ-апскейлинга в игры почти двадцатилетней давности выглядит странно, однако...
В Cronos: The New Dawn неплохая реализация MFG, а RTX 5090 способна выдавать больше 30 FPS в 4К с трассировкой лучей даже без DLSS
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как работает трассировка лучей в сурвайвал-хорроре Cronos: The New Dawn. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него...
Resident Evil Requiem станет первой игрой на движке RE Engine с полной поддержкой Path Tracing
NVIDIA официально объявила о том, что Resident Evil Requiem станет первой игрой на движке RE Engine с полной поддержкой трассировки пути (Path Tracing). Кроме того, тайтл со старта будет поддерживать технологию DLSS 4. Что касается...
Анонсировано улучшенное издание Shenmue 3 с обновленной графикой и дополнительными функциями
ININ Games анонсировала масштабное обновление для адвенчуры Shenmue 3, которое достанется всем владельцам игры совершенно бесплатно. Shenmue 3 Enhanced Edition предложит более четкие текстуры, улучшенную детализацию и сокращенное время загрузки. ПК-версия будет поддерживать NVIDIA DLSS...
Моддер починил работу DLSS Frame Generation в Wuchang: Fallen Feathers
Один из самых раздражающих недостатков игры Wuchang: Fallen Feathers был наконец исправлен благодаря усилиям энтузиаста, а не официальных разработчиков. Модификация, созданная пользователем mmike0913, решает проблему с функцией DLSS Frame Generation, которая самопроизвольно отключалась во время...
Технология DLSS 4 станет доступна в RuneScape: Dragonwilds, Mortal Online 2 и Brickadia
Три ПК-игры в ближайшее время получат поддержку технологии NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Первой из них станет RuneScape: Dragonwilds от студии Jagex – кооперативная игра на выживание в открытом мире, которая вышла в ранний...
Новая версия DLSS потребляет на 20% меньше видеопамяти
Технология DLSS 4 наконец вышла из беты, а вместе с этим Nvidia порадовала оптимизацией потребления видеопамяти. Как обнаружили эксперты VideoCardz, версия SDK 310.3.0 снижает потребление видеопамяти (VRAM) трансформер-модели на 20%. Обновленная DLSS теперь почти догнала...
Nvidia выпустила стабильную версию трансформерной модели DLSS 4 для улучшения графики в играх
Большинство геймеров ассоциируют DLSS 4 с технологией многокадровой генерации, однако улучшенная трансформерная модель в DLSS Super Resolution может оказаться самым важным обновлением технологии. Многие игры уже поддерживают эту функцию, и она, вероятно, станет стандартом во...
NVIDIA добавила DLSS 4 Multi Frame Generation в Spider-Man 2, Stellar Blade, Dune Awakening и другие игры
Nvidia расширила поддержку технологии DLSS 4 Multi Frame Generation для целого ряда ПК-игр, значительно повышая частоту кадров для владельцев графических карт RTX. Возможности технологии зависят от поколения GPU – пользователи RTX 20 и 30 серий...
Wuchang: Fallen Feathers получит поддержку DLSS 4 и трассировку лучей
Leenzee Games представила новый геймплейный трейлер своего экшена, демонстрирующий работу передовых графических технологий на видеокарте GeForce RTX 5090. Nvidia подтвердила, что Wuchang: Fallen Feathers присоединится к списку игр с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Generation,...
AMD FSR 4 против Nvidia DLSS 4 при разрешении 4K
В прошлом мы уже видели множество сравнений технологий апскейлинга от AMD и Nvidia – хотя вторая долгое время держала лидерство, и, по ряду пунктов, даже сейчас превосходит конкурентов, AMD все же делает значительные улучшения, особенно...
CD Projekt RED подтвердила, что Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 использует DLSS
CD Projekt RED официально подтвердила, что порт Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 будет использовать технологию DLSS от Nvidia, став первой крупной игрой с поддержкой машинного обучения для повышения качества изображения на новой консоли Nintendo....
The Last of Us Part 2 Remastered получит поддержку DLSS 4 и Multi-Frame Gen на старте
Nvidia объявила, что The Last of Us Part 2 Remastered будет поддерживать технологии DLSS 4 и Multi-Frame Gen сразу после выхода. Это станет возможным через приложение Nvidia, которое позволит активировать DLSS 4 для игры. На...
Stellar Blade на ПК получит поддержку технологии Multi Frame Generation от NVIDIA
Спустя более года после оригинального релиза Stellar Blade наконец доберется до ПК, и разработчики подтвердили, что экшн-RPG будет поддерживать новейшие технологии Nvidia с первого дня. Перед июньским релизом ПК-версии, Nvidia анонсировала, что Stellar Blade получит...
Технология DLSS 4 теперь доступна в более чем 100 игр, а Neural Shading для DirectX выйдет в апреле
На GDC 2025 Nvidia объявила о важном достижении — технология DLSS 4 теперь поддерживается более чем в 100 играх и приложениях. Это значительное достижение для технологии, которая появилась только в январе 2025 года вместе с...