Технодемо Atomic Heart с трассировкой лучей и DLSS доступно для скачивания

15
Nvidia опубликовала технодемо российского совет-панк шутера Atomic Heart, китайской MMORPG Justice и "Звездных войн". Пользователи могут посмотреть, как работает трассировка лучей в реальном времени и сглаживание DLSS. Для оптимальной работы технодемо Nvidia рекомендует запускать их на видеокартах серии RTX. Ранее компания продемонстрировала, насколько плохо работают старые видеокарты с трассировкой лучей. В Port Royal видеокарта RTX 2080 Ti выдает в среднем 53 кадра в секунду, тогда как на GTX 1080 Ti при тех же условиях счетчик FPS падает до 9 кадров. Скачать технодемо можно на официа...

Сравнение качества DLSS в Metro Exodus — до и после патча

54
Первоначальное внедрение технологии Nvidia DLSS в Metro Exodus оказалось разочаровывающим. В сравнении с тем, что обещала Nvidia на презентациях, новая игра студии 4A Games была далека от ожиданий. К счастью, разработчики учли ошибки и новый патч значительно улучшил DLSS. Ниже можете взглянуть на сравнение нативного 4K и 4K с DLSS, сделанное изданием DSOG. В глаза бросается заметное увеличение производительности, при этом игра выглядит почти также резко, как и без DLSS. Впрочем, подобно FF15, тут присутствуют лесенки на некоторых поверхностях, что указывает на базовый рендеринг на разрешении...

Nvidia объяснила ограничения DLSS в Metro Exodus и Battlefield 5

18
Технология Nvidia DLSS, полагающаяся на чудеса нейросетей, позволяет ощутимо повышать частоту кадров в играх, а также качество сглаживания, однако применение ее в Battlefield 5 и Metro Exodus пока не вызывает особого восторга. Даже наоборот, в случае Metro картинка получается размытой, словно смотришь через пыльное окно. Пользователи встретили это недоумением, поэтому представителям Nvidia пришлось прокомментировать ситуацию вокруг DLSS. Эндрю Эделстен, технический директор по глубокому обучению в Nvidia заявил, что DLSS создана в первую очередь для повышения частоты кадров при высокой загруз...

Nvidia DLSS ощутимо "мылит" картинку Metro Exodus даже после патча

97
Студия 4A Games выпустила патч первого дня для Metro Exodus, который должен был улучшить качество работы технологии Nvidia DLSS. Данная техника суперсэмплинга показала себя с плохой стороны в шутере — картинка получается размытой, словно зрение слегка ухудшилось. Несмотря на первый патч, DLSS все еще приводит к значительному размытию, так что применять технологию рекомендуется в крайнем случае. Да, это повышает производительность, однако если учесть, что работает только на RTX 2070, 2080 и 2080 Ti, то у вас и без того должна быть достаточно высокая частота.  На данный момент DLSS ...

AMD не впечатлена технологией Nvidia DLSS — артефакты и масштабирование

50
Перед запуском видеокарты Radeon VII были разговоры и замешательство в отношении того, что видеокарты AMD способны выполнять обработку на уровне технологии Nvidia DLSS. Однако во время предрелизного брифинга представитель AMD заявил, что эксклюзивная пост-обработка Nvidia не столь эффективна — непроприетарные технологии SMAA и TAA способны представить качество и производительность выше, чем технология Nvidia. Суперсэмплинг при помощи глубокого обучения Nvidia уже появился в Battlefield 5, повысив число тайтлов, поддерживающих DLSS до двух. Однако вскоре ситуация может измениться, так ка...

Сравнение технологий DLSS и TAA на примере 3DMark Port Royal

48
Ютуб-канал UL Benchmarks опубликовал новое видео-сравнение, которое на этот раз посвящено технологиям DLSS и TAA, доступным в новом бенчмарке трассировки лучей 3D Mark Port Royal. Видео представляет преимущества суперсэмплинга Nvidia, запущенного вместе с серией видеокарт RTX. UL Benchmarks отмечает, что запись проводилась со свободной камерой для симуляции движений игрока. Путь камеры не был предоставлен Nvidia, чтобы нейросеть не могла заранее составить модель.  Почитать подробнее о технологии Nvidia DLSS можно в прошлом материале, однако как видно на ролике, качество сглаживания...

Anthem получит поддержку Nvidia DLSS после релиза, трассировка лучей под вопросом

29
Ранее Nvidia и BioWare объявляли, что Anthem будет поддерживать технологию DLSS. Теперь же стало известно, что на релизе DLSS работать не будет — опцию введут уже после запуска игры в одном из патчей. В интервью с WCCFTech BioWare подтвердила, что технологию придется немного подождать. Кроме того студия сообщила, что в будущем может рассмотреть добавление трассировки лучей в Anthem, но пока никаких точных планов нет. Как показало демо Anthem в прошедшие выходные, игра может быть довольно прожорливой на ресурсы. Сообщается, что на RTX 2080 Ti в 4K игра не вытягивает 60 fps как...

Новый трейлер Anthem анонсировал поддержку DLSS

15
BioWare совместно с Nvidia выпустила новый трейлер Anthem. Ролик показал новых противников и разнообразные локации, а также анонсировал, что игра получит поддержку DLSS — технологии суперсэмплинга при помощи глубокого обучения. DLSS обеспечит в Anthem более качественное сглаживание и одновременно сохранит высокую частоту кадров — если геймеры запустят игру на видеокартах серии RTX 20. Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. 1 февраля откроется бесплатное демо для всех игроков.

Battlefield 5 получит поддержку технологии Nvidia DLSS

24
Согласно утечке слайдов Nvidia относительно новой видеокарты RTX 2060, информация о которой стала известна, Battlefield 5 получит поддержку технологии суперсэмплинга при помощи глубокого обучения (DLSS). По данным Nvidia владельцы видеокарт RTX смогут использовать одновременно трассировку лучей и DLSS.  Многие геймеры интересовались, возможно ли это, учитывая прожорливость трассировки лучей. Не ясно, получат ли другие игры с поддержкой трассировки и технологию DLSS — Nvidia пока не прояснила ситуацию. По данным Nvidia RTX 2060 способна отображать Battlefield 5 с частотой 90 fps бе...

В PC-версии Final Fantasy XV появилась поддержка DLSS

13
Новая версия Nvidia Game Ready Drivers под номером 417.35 добавила бета-версию поддержки DLSS на RTX-видеокартах в Final Fantasy XV. Ранее эту технологию можно было опробовать только во встроенном в игру бенчмарке. Судя по предоставленному самой Nvidia видеосравнению, преимущество четырехкратного DLSS-сглаживания перед обычным четырехкратным TAA получается почти двукратным. Разрыв может увеличиться, когда Nvidia и Square Enix доведут реализацию до ума. DLSS — технология сглаживания на основе глубокого обучения, доступная на новых RTX-видеокартах Nvidia. Она призвана увеличить произ...

Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS

17
Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей игры. Проект также станет первым, в котором дебютируют каустические эффекты трассировки лучей в реальном времени. Каустика позволит сделать отражения многогранными, на уровнях появятся новые источники света, которые будут делать сцену более живой и реалистичной. Для достижения оптимальной производительности в Justice будет применена технологи...

DLSS: Полный анализ технологии от Digital Foundry

44
Специалисты с канала Digital Foundry добрались до технологии DLSS. Nvidia представила её на Gamescom 2018, продемонстрировав превосходство над TAA. Для тестирования была выбрана Final Fantasy XV, в которой специалисты изучили две технологии и пришли к некоторым выводам. Nvidia утверждала, что новая система сглаживания работает на основе машинного обучения, а за реализацию технологии отвечает отдельный блок в видеокартах RTX. Это означало прирост количества кадров в одних и тех же сценах по сравнению с другими видами сглаживания. Здесь никакого обмана, количество ФПС действительно выше, но к...

Сравнительная производительность RTX 2080 Ti с технологиями DLSS и TAA

22
Специалисты с канала Candyland, занимающиеся сравнением графики в играх, опубликовали новый ролик. Он посвящён новой технологии сглаживания Ndivia DLSS в сравнении с распространенной TAA. Стоит учитывать, что за сглаживание DLSS отвечает отдельный блок, установленный в видеокарте. Для сравнения было выбрано демо Infiltrator от Epic Games и видеокарта RTX 2080 Ti. Количество кадров заметно выше в сценах с применением новой технологии, представленной на Gamescom 2018. В среднем DLSS показывал 70-80 кадров, в то время как у TAA эти показатели составлял...

Еще девять игр будут поддерживать технологию DLSS в Nvidia RTX

23
Nvidia объявила, что еще девять игр — как вышедших, так и нет — будут поддерживать технологию суперсэмплинга при помощи глубокого обучения (DLSS) в новых RTX-видеокартах. Эти игры — Darksiders 3, Deliver Us The Moon: Fortuna, Hellblade: Senua’s Sacrifice, KINETIK, Outpost Zero, OVERKILL’s The Walking Dead, SCUM, Stormdivers и Fear the Wolves. Технология DLSS позволяет использовать технологию глубокого обучения для осуществления суперсэмплинга и сглаживания. Особенное преимущество технология проявит себя при выводе на 4K без лишних затрат на производительность. ...

Что такое Nvidia DLSS и почему технология значительно повышает частоту в играх

68
Вчера Nvidia опубликовала собственные тесты новой линейки видеокарт, отметив, что RTX 2080 с активной технологией DLSS по производительности в два раза обходит GTX 1080. В случае, если технология DLSS не используется, то прирост производительности составляет полтора раза. Что же это за технология такая и каким образом она позволяет повышать производительность RTX 2080 на дополнительные 50%? Давайте разберемся вместе. Что такое Nvidia DLSS? Это сокращение от Deep Learning Super Sampling или в переводе "Супер-сэмплинг при помощи глубокого обучения". Что это значит доступным языком? На самом д...