Студия Джона Ромеро нашла нового издателя для шутера и вернула часть уволенных сотрудников
Студия Romero Games нашла нового издателя для своего пока не анонсированного шутера. Об этом рассказал основатель команды Джон Ромеро. Разработчик также сообщил, что ему удалось вернуть часть сотрудников, ранее покинувших студию.
Летом Romero Games лишилась финансирования после того, как Microsoft отозвала соглашение об издании игры на фоне масштабных сокращений. Команда пыталась найти нового партнера, чтобы завершить разработку, однако в итоге ей пришлось расстаться с большей частью сотрудников.
По словам Ромеро, изначально над проектом работали около 110 человек, но со временем штат сократился до пяти. Теперь в студию вернулись еще десять специалистов – руководители отдельных подразделений. Таким образом, сейчас команда насчитывает примерно 15–16 человек. По словам разработчика, увеличивать ее пока не планируют.
При этом речь идет уже не о первоначальной версии шутера. Ромеро признал, что завершить игру, рассчитанную на команду из 110 человек, небольшому коллективу не под силу.
Поэтому разработку фактически перезапустили: они переработали концепцию и масштаб проекта, сохранив часть наработок – персонажей, графику, оружие и программный код.
Ромеро не стал раскрывать название нового издателя и сроки анонса. При этом он подчеркнул, что партнер не вмешивается в творческую сторону разработки и позволяет команде самостоятельно определять направление игры.
Разработчик также признался, что предпочитает небольшие коллективы: они позволяют ему лично участвовать в создании игры, принимать решения и быстрее менять направление разработки. Возвращаться к сотрудничеству с крупными издателями, которые могут влиять на творческие решения, Ромеро не хочет.
- Основатели id Software – Том Холл, Джон Ромеро и оба Кармака – впервые за 30 лет собрались вместе на QuakeCon и даже встретились с "мамой id"
- Джон Ромеро рассказал, как id Software использовала тайваньских пиратов для распространения Doom
- Джон Ромеро высказался о массовых увольнениях в id Software и напомнил, что сам недавно пострадал из-за сокращений Xbox