Синдзи Миками поддерживает ремейки Resident Evil до тех пор, пока они остаются качественными

Японский геймдизайнер Синдзи Миками стоит за созданием серии Resident Evil, которой занимался с первой по четвертую часть, а затем ушел из Capcom и основал студию Clover, позже переросшую в Platinum Games. После релиза экшена Vanquish он создал студию Tango Gameworks, которая выпустила две части Evil Within. Сейчас он трудится над Ghostwire: Tokyo, которую обсудил с IGN.

В ходе интервью разговор зашел и о его отношении к ремейкам серии Resident Evil.

Синдзи Миками заявил, что поддерживает ремейки классических Resident Evil при одном условии: что они остаются хорошими играми. На вопрос о ремейке Resident Evil 4, разработкой которой он руководил, геймдизайнер ответил, что у него нет никаких проблем с тем, что его создают.

Пока они делают их качественно, у меня нет никаких проблем с этим.

Оказалось, что последним ремейкам Миками не уделял слишком много внимания.

Я смотрел видео ремейка Resident Evil 2 и думаю что это очень хорошая игра. Я думаю, что они будут продолжать переделывать эти тайтлы, так как они хорошо продаются.

Вероятно, Миками прав. По слухам, Capcom сейчас во всю трудится над ремейком четвертой части, а также готовится к анонсу Resident Evil 8.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога