Игроки объяснили, почему ненавидели Эшли в оригинальной Resident Evil 4, но очень сильно полюбили в ремейке

Сопровождать капризную дочь президента через испанскую глушь, кишащую культистами с бензопилами – задача неблагодарная сама по себе. Но когда эта самая дочь ещё и визжит "LEEEOOONNNN HEEEEEELLPPPP" каждые тридцать секунд, превращаясь в ходячий чемодан с надписью "украдите меня", терпение игроков заканчивается быстрее, чем патроны для дробовика в Resident Evil 7.

Разговор о двух версиях Эшли Грэм снова всплыл в сообществе фанатов Resident Evil 4 после того, как один из новых игроков признался, что прошёл только ремейк 2023 года и был искренне удивлён, насколько негативно ветераны отзываются об оригинальной версии персонажа 2005 года. Ответ о причинах оказался почти единогласным, хотя и с любопытными нюансами.

Главная претензия к Эшли образца 2005 года – писклявый голос Кэролин Лоуренс, той самой актрисы, что озвучивала Сэнди Чикс в "Губке Бобе". Стоит услышать ее один раз, и забыть уже невозможно. Прибавьте к этому плоскую проработку героини, где персонаж существует исключительно как объект для крика "Леееоон, помоги!", и получится классический образ беспомощной принцессы из видеоигр нулевых. В ремейке же сценаристы дали ей характер, химию с Леоном и моменты, где она реально помогает в бою, а не просто прячется в мусорных баках.

С механикой всё сложнее. Часть фанатов уверена, что оригинальная Эшли работала надёжнее именно благодаря своей "роботизированности". Команды "следуй за мной" и "жди здесь" превращали её в предсказуемый инструмент: спрятал в углу, зачистил локацию, позвал обратно. В ремейке же ИИ-напарница пытается действовать самостоятельно, из-за чего регулярно выбегает на линию огня, застревает в дверных проёмах или решает обойти орду культистов через её центр. Один из игроков честно признался:

Я расстрелял её из полностью прокачанного дробовика прямо в лицо, потому что она вышла из шкафчика во время боя. Теперь моя мама зовёт её исключительно "проклятой Эшли".

Любопытно, что нашлись и защитники оригинала, прошедшие игру впервые лишь в 2016 году или позже, то есть без розовых очков ностальгии. Их аргумент строится на том, что для своего времени механика сопровождения в RE4 была революционной: Эшли пригибалась, когда Леон целился через её плечо, держалась строго за спиной и подавала голосовые сигналы при похищении. На фоне эскорт-миссий нулевых, где напарники радостно бежали навстречу врагам, это был прорыв.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога