Так как сегодня поступила в продажу DOOM Eternal и мы получили ключ заранее, то вместо обычного пятничного видеоэссе на этой неделе приготовили видеообзор. Основное внимание посвящено одиночной кампании, так как сетевой компонент нового шутера id Software до релиза не работал. Однако почитать про асимметричный мультиплеер можно в этом руководстве.

Текстовый обзор читайте тут.

Как обычно, в комментариях рассказывайте, над чем нам стоит поработать, а также предлагайте новые темы для роликов. 

Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex.

37 Комментариев

  • John_Locke
    Комментарий скрыт. Показать

    Я бы поиграл на кошмаре, но мое железо не потянет.

    3
    • master_chubos
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, Хочешь стать железным человеком на летающем стуле ;-) ?

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @master_chubos, на чем играешь? В отзывах читал, что сложность не чувствуется

      0
    • master_chubos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Funnybone, xbox, по сравнению с doom 2016 посложнее т.к постоянный менеджмент нужно вести, кроме стандартных уворотов, и так далее, те в уме сразу несколько задач, плюс локации часто бывают скажем с лавой и приходится учитывать еще это, чтобы банально не упасть, в этом смысле имел ввиду, на кошмаре еще добавляется то, что практически любой убивает с тычка.

      0
  • Mikes
    Комментарий скрыт. Показать

    Не прошел и год как я узнал что у Шазу есть ютуб канал

    5
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikes, мы его начали развивать с февраля, до этого просто размещали некоторые нарезки и видео

      0
    • BiosikHD
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Мне понравился ролик. Коротко, по делу, с долей шуток. Хочу немножко добавить "отсебятины" в начало видоряда. Что думаешь об идее, как например: начинается ролик, есть какое-то предложение коронное об игре или контексте видео, бла-бла, затем присаживайтесь поудобнее, а мы начинаем. появляется логотип шазу на пару секунд, пропадает и продолжается ролик. Думаю, так станет еще лучше.

      0
  • master_chubos
    Комментарий скрыт. Показать

    Хорошее видео было у вас, было последнее вроде (про апокалипсис вроде), в общем где темы поднимаются не только про игры но и про нас, что-то такое над чем бы хотелось задуматься:-) Как пример Гений наш, он через игры поднимает довольно актуальные проблемы, позволяет посмотреть на нас со стороны ;-) Обзоры тоже хорошо, но тут у вас своя фишка прослеживается.

    0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @master_chubos, отстраненные темы мы не забрасываем, но иногда бывает сложно придумать интересную идею. Буду благодарен за предложения, о чем рассказать, что развить

      2
    • master_chubos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Добро, так с ходу пока сложно сказать, подумать нужно ;-)

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @master_chubos, у меня есть в запасе одна тема, но она на апрель. Буду в выхи думать, что на следующую пятницу делать.

      Может быть снова поднять мою сумасшедшую теорию, что реальность — это симуляция? )

      2
    • master_chubos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Ого - звучит интригующе !!!

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Какой битрейт у исходного видео? Такое ощущение, что играли с 20 фпс.

    2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @imi, игра работала на 60 fps, но вывод после монтажа был на 24 fps

      0
    • Despot-Aspid
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, На выходе то же делайте 60fps, а то смотреть больно ну и смысл обозревать что то динамичное в таком fps.

      1
  • Grayfox90
    Комментарий скрыт. Показать

    Мне игра не понравилась. Симулятор добиваний какой то. Предыдущая была прикольнее

    2
    • Despot-Aspid
      Комментарий скрыт. Показать

      @Grayfox90, Да, в этой части ужасный левел дизайн - пустой коридор - арена - пустой коридор - арена... И нет какой то цели и смысла в происходящем. В D2016 была цель ты куда то конкретно шёл что то сделать, приключение было. Я рефанд сделал и тут же она на торрентах вышла. Но даже на халяву она не зашла - удалил.

      1
  • artman
    Комментарий скрыт. Показать

    На абсолютном кошмаре игра жрет больше 8гигов видеопамяти, а разницы в качестве с кошмаром просто нет... И в чем смысл? Абы было, для убер карт?

    0
    • Alex-Petr
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, А в RE 2 R например игра писала что жрет 11гб+ на самых высших настройках - но я все также продолжал играть в 1620p на ультре в 35 - 40фпс...) Маркетинговая чушь лживая вообщем, не обращай внимания.

      1
    • TanatosX
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, Эээ играю на абсолютном кошмаре на GTX 1070 идеальные 60 фпс...

      1
  • eButcher
    Комментарий скрыт. Показать

    Честно пытался. Но нет. Не зашел мне дум, от слова никак

    2
  • gunbi
    Комментарий скрыт. Показать

    О фига, у вас ютубканал есть, класс.

    0
  • artman
    Комментарий скрыт. Показать

    @Alex-Petr, та я и не обращаю, просто факт... жрет больше 8 гигов, разницы никакой как в фпс, так и в качестве текстур. В 4к правда на открытых пространствах фпс дропается ниже 60...

    0
  • sss77
    Комментарий скрыт. Показать

    Мне понравилось , сложно конечно. Дерут.пипец каа . Но так да моя игра .По мне игра года,для меня.
    Особенно комнаты Палача,что бы мечь выбить.) А так попа просто

    0
  • Wotan
    Комментарий скрыт. Показать

    Блин, ребята вы столько игр засрали, извиняюсь за слово ребята. Вот вас почитаешь, не игра а дно днищее, столько раз уже попадал, потом сам начинаешь проходить, а оказывается интересная игра. Зачем все негативом поливать?! Не к кому лично не обращался, просто мнение, прошу не обижаться.

    0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Wotan, хм, это когда мы дно днишнее обозревали? :)

      0
    • Wotan
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, нет конечно, к порталу вопросов нет, мне все нравится здесь. Я о комментаторах. Игре сутки, а ее уже в утиль списали некоторые.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Wotan, а, ну это само собой.
      Даже если под 90% позитивных отзывов, всегда найдётся несколько человек на сотню, которые будут хейтить просто ради хейта

      1
    • sss77
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, почему Хейтить не не чего,идеально, везде есть косяки и в Ласте и во 2 части ,да пофиг сколько они ее делают хоть 20 лет все равно ,ошибок и косяков полно.

      0
  • Despot-Aspid
    Комментарий скрыт. Показать

    https://www.youtube.com/watch?v=thpla2iHGB8 - самый адекватный обзор для взрослых понимающих людей. Сам после 4ч игры почти полностью согласен с этим обзором.

    0
    • IamNexi
      Комментарий скрыт. Показать

      @Despot-Aspid, полностью согласен. Новые думы - пустышки с большим именем.

      0
    • dimidrum
      Комментарий скрыт. Показать

      @Despot-Aspid, хех как же это по детски обязательно упомянуть про "взрослых и понимающих людей" )
      Нет чтоб просто скинуть альтернативное, заслуживающее внимание мнение, надо конечно же повилять задницей, что вот именно я та такой себе весь взрослый и понимающий =)

      2
    • Alex-Petr
      Комментарий скрыт. Показать

      @IamNexi, Ну в DOOM:Eternal стиль единственное изменить с радостного/цветастого с вылетающими иконками хила/патронов/брони из каждого врага после добивания и т.д. на максимально мрачный как в Agony и Cуккубе новом - вот чего не хватает по ощущениям от просмотра трейлеров/геймплея, ну и много больно паркура всякого ввели и полетов с прыжками разных над пропастями, DOOM 2016 как то ближе был значительно к стилю 1 и 2 частям, в остальном пока все классно выглядит, скоро думаю попробую.)

      0
    • Despot-Aspid
      Комментарий скрыт. Показать

      @dimidrum, Большинство обзорщиков и журношлх в ИСМИ это либо школота либо студентота. Я уточнил.

      -2
  • artman
    Комментарий скрыт. Показать

    @TanatosX, ты забыл написать разрешение :) Там ниже постом я уточнял...

    0
  • Tommy
    Комментарий скрыт. Показать

    Честно говоря хотелось бы более глубокого погружения в тему. Просто обзоры снимает много кто, а разбор например каких-нибудь отсылок, скрытых смыслов, символизма и т.д. был бы более интересной темой. Хотя понимаю, что это сложнее.

    0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Tommy, на это требуется как минимум две-три недели глубокого разбора и изучения.

      0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.