В Battlefield 1 обнаружены межпланетные птицы

11
Много ли среди геймеров любителей наблюдать за пернатыми созданиями? Учитывая, что в играх довольно часто в том или ином виде фигурируют птицы, можно предположить, что некоторые геймеры не прочь понаблюдать за поведением виртуальных птах. К примеру, в Battlefield 1 недавно обнаружили вид птичек, способных набирать первую космическую скорость и покидать Землю — предположительно, чтобы перезимовать на другой планете. Пользователь Reddit с ником LongBelwas поделился gif из Battlefield 1 на Xbox One. Воспользовавшись биноклем в ночное время он заметил, как одна из птиц внезапно на...

Детали Fallout 76: лутинг в оффлайне и торговля

26
Чем ближе мы к релизу Fallout 76, тем больше специфических подробностей становится известно о новой, необычной части, приключений в пустоши. В частности, глава по маркетингу Bethesda Пит Хайнс поделился парой новых подробностей в Twitter.  Несмотря на то, что разработчики Fallout 76 дали понять, что в игре не будет место гриферам и токсичному взаимодействию, не все особенности ясны до конца. Учитывая, что игра развивается в онлайновом пространстве, то это означает, что некоторые игроки могут намеренно пытаться портить геймплей другим. К примеру, что происходит, когда ты выходишь из игры?...

Что исправит DICE после открытой беты Battlefield V

94
Разработчики Battlefield V из студии DICE рассказали, какие изменения они сделают перед релизом. За основу авторы игры взяли отзывы геймеров после открытого бета-тестирования. Увеличится максимальный боезапас некоторых видов оружия На респауне у каждого будет одноразовая аптечка Число готовых ящиков с боеприпасами уменьшится, их придется чаще строить На карте Роттердам появится дымка, позволяющая лучше различать врагов Время до смерти после критического попадания сократится, но заметить истекающего кровью товарища будет проще Изменится баланс оружия Обещают улучшить сетевой код На ...

На тестовых серверах PUBG заработали региональные ограничения

8
Спустя месяцы и тысячи просьб сделать в PUBG региональные ограничения разработчики все же начали тестирование особенности. Пока региональный блок работает только на тестовых серверах, помимо этого появилась система рангов. По словам PUBG Corp., игроки больше не смогут самостоятельно выбирать, на каком сервере им играть.  Теперь сервер и регион будут автоматически определяться на основе местонахождения игрока. Если вы играете в группе с кем-то из другого региона, то система автоматически подберет самый подходящий регион. Вероятно, это будет основано на задержке до серверов. В прошлом гла...

Стали доступны скины про-лиги Rainbow Six Siege

7
Для Rainbow Six Siege появились наборы скинов из третьего сезона третьего года про лиги. Они доступны для оперативников Dokkaebi, Vigil, Ying и Zofia. Это те самые скины, утечка которых произошла около двух месяцев назад.  This week New On the Six brings Y3S3 Pro League sets for Dokkaebi, Vigil, Ying, and Zofia, now available in-game! Be sure to get them before the season ends! #RainbowSix pic.twitter.com/onAfBH50KN — Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) September 19, 2018 Каждый из новых скинов соответствует общему визуальному стилю — черный и белый с золотыми акцентам...

Частота серверов на бете Black Ops 4: Blackout была гораздо хуже, чем в PUBG или Fortnite

8
Основная масса отзывов относительно баттл-рояля Call of Duty 4 была позитивной — многие отметили, что словно поиграли в отполированную версию PUBG. Однако есть область Blackout, которая далеко отстала от других королевских битв — это частота серверов. Бета Blackout с точки зрения серверов показала себя значительно хуже, чем нынешние версии Fortnite или PUBG.  Частота сервера, или тик-рейт, указывает на то, сколько раз в секунду ваш игровой клиент получает информацию от сервера. Чем выше это значение, тем лучше, так как гарантирует плавный сетевой геймплей и меньше случаев, ко...

Red Dead Online и Red Dead Redemtion 2 — разные игровые продукты

39
Отсутствие мультиплеера в Red Dead Redemption 2 на старте стало неожиданностью. Разработчики анонсировали Red Dead Online, релиз которой состоится позже. Бета-тестирование стартует в ноябре, сколько она продлится — неизвестно. Отсрочка релиза Red Dead Online должна помочь геймерам в полной мере насладиться сюжетной кампанией игры, ощутить все прелести игры Rockstar перед тем, как устраивать с друзьями настоящий Дикий Запад. Разработчики хотят предоставить геймерам готовый продукт без нареканий, для чего им понадобится время. Ключевые детали: Red Dead Online бесплатная для ...

В Halo Infinite не будет лутбоксов за реальные деньги

6
На этой неделе в сети появилась информация, что Halo Infinite будет включать элементы лайв-сервиса, в том числе микротранзакции. Это едва ли удивительно, однако природа этих микроплатежей вызвала беспокойство у поклонников серии, да и в Halo 5 была система в стиле лутбоксов. Теперь выяснилось, что в Halo Infinite лутбоксы нельзя будет купить. Крис Ли из 343 Industries написал в твиттере, что компания все еще работает над финальными планами по монетизации и поделится подробностями в будущем. Однако чего в игре не будет точно, так это платных лутбоксов. Я могу совершенно точно сказ...

Как выглядит сурвайвал SCUM на ультра-минимальных настройках

9
Недавно состоялся релиз в раннем доступе сурвайвала SCUM. Так как игра работает на движке Unreal Engine 4, запустить игру на тостере не получится. Однако это не значит, что настройки нельзя изменить так, чтобы они вызывали воспоминания о шутерах конца 90-ых годов. Хотя, даже там качество картинки может быть лучше той, которую можно выжать из SCUM. Взглянуть на результат пользовательского даунгрейда можно на видео ниже. Вы играете в SCUM? Расскажите, на каком железе и как у вас с производительностью.

Гайд SCUM: Все что мы знаем о зомби (марионетках)

0
В последнее время выходит огромное количество многопользовательских видеоигр, в которых геймеры сражаются друг против друга каждый сам за себя или объединяясь в команды. В отличие от них в онлайн-игре SCUM вам придется больше беспокоиться о противостоянии с зомби, бездумно блуждающими по всей игровой карте. Эти марионетки будут раздражать вас на каждом этапе, но как только у вас появится достаточно сильное оружие ближнего боя, можно будет вздохнуть полной грудью. Мы собрали самую важную информацию, которая поможет вам выжить в столкновении с этими мутантами-нежитью. Убийство марионеток Преж...

Гайд SCUM: Руководство по крафтингу

0
SCUM — весьма разнообразная многопользовательская игра, в которой есть много интересных и захватывающих занятий: сражение с зомби-марионетками, постоянный контроль состояния здоровья персонажа, который не ограничивается банальными ХП (к ним добавляются, к примеру, жажда и голод), противостояние другим, реальным геймерам, находящимся на вашем сервере. В попытках выжить в этом непростом мире вам пригодятся базовые знания крафта! Стартовое снаряжение Есть три предмета, с крафта которых должен начинать каждый игрок SCUM! Нож Первый предмет, который нужно отыскать — горстка кам...

DICE заверяет, что в Battlefield 5 будут огромные карты

17
Некоторые игроки после беты Battlefield V были обеспокоены, что представленные карты оказались слишком маленькими и значительно уступали тем монументальным локациям, которые были доступны в прошлых частях серии. Команда DICE ответила на это беспокойство, заверив игроков, что огромные карты будут, в том числе карта на 1.5 километра от одного конца до другого.  Regarding map sizes: this is Breakthrough for Hamada, with a distance of just over 1500m from Attacker's HQ to the Defenders' final 5th sector. I've added a view from Conquest C to better understand the scale. (BT layout is ░...

Bethesda: Fallout 76 меняет восприятие всей серии

19
Релиз Fallout 76 с каждым днем все ближе. Остается уже менее двух месяцев, так что Bethesda начала чуть активнее общаться на тему игры, в том числе сообщив о намерении поддерживать игру бесконечно долго. Новая игра стала попыткой Bethesda изменить формулу Fallout, однако в свою же очередь сетевой компонент оказывает влияние на то, как Bethesda относится к самой серии. Глава по маркетингу Bethesda Пит Хайнс недавно пообщался с Yahoo, рассказав о том, как Fallout 76 встряхнул серию, особенно в отношении структуры вокруг сетевого мира. Если бы это была Fallout 5 то все бы шло иначе &mdas...

BioWare считает, что справится с подачей сюжета в Anthem

36
Продюсеры Майк Гэмбл и Марк Дарра из BioWare рассказали, что Anthem будет самой сложной и комплексной игрой из всех, что выпустила студия. Разработчикам пришлось столкнуться с множеством трудностей при разработке, и одной из них стал сюжет — проблема заключалась в том, что тайтл будет мультиплеерным, а не одиночным. Это сложная проблема для решения. Как сделать мультиплеерную игру, сердцем которой является кооператив, но она все равно рассказывает отличную историю? Вы знаете, на мой взгляд пока никто не справился с этим на должном уровне. Я думаю, что у нас есть хороший шанс справитьс...

Сексуальный харассмент в играх может стать незаконным для жителей Южной Кореи

34
Сексуальный харассмент в сетевых играх вроде Overwatch в скором времени может быть наказуем по закону — по крайней мере в Южной Корее. Министерство полового равенства и семьи страны предложило новый законопроект, который сделает определенное токсичное поведение в игровых чатах преступлением. Детали законопроекта пока не определены, однако в целом намерение заключается в том, чтобы расширить нынешние наказания за сексуальный харассмент в рабочих условиях на нерабочую среду, в том числе видеоигры. В публикации на Naver рассматриваются особенности Overwatch как игры, в кото...

Ядерный физик объяснил, что в Fallout 76 радиация — это не самое страшное

38
Fallout 76 — первая игра серии Fallout, рассчитанная на постоянное подключение к сети и мультиплеерный геймплей. Новый тайтл станет не традиционной RPG, а сетевым сурвайвалом с упором на кооператив, крафтинг и атомные бомбы. Для реализации такой задумки Bethesda пошла на беспрецедентный шаг — перенесла события Fallout 76 за много лет до основной серии. В Fallout 76 прошло всего 25 лет после ядерной войны, устроившей апокалипсис. Учитывая катастрофические для мира последствия, разумно поинтересоваться — а безопасно ли выходить из убежища? Тем более, что другие откроются тольк...

Бета Black Ops 4: Blackout на PC работает с ограничением частоты кадров в 90 fps

33
Вчера стартовало бета-тестирование режима королевской битвы в Call of Duty: Black Ops 4, и вместе с ним выяснилась одна техническая деталь PC-версии. Студия Treyarch подтвердила, что режим Blackout работает с ограничением частоты кадров в 90 fps, по крайней мере на период беты. Будет ли частота выше после релиза и можно ли отключить ограничение вовсе, разработчики не сообщили. Причина такого ограничения, по словам Treyarch, в попытке сделать игровой процесс максимально "гладким" для всех участников.  Разработчики также предупредили, что на PC пройдет проверка серверов, так что вероятны...

Fallout 76 будет работать бесконечно долго

26
В отличие от всех прошлых игр серии Fallout выходящая в ноябре Fallout 76 станет мультиплеерным тайтлом, требующим постоянного подключения. Bethesda планирует выпускать бесплатные дополнения, чтобы поддерживать интерес игроков. Однако как долго будет продолжаться эта поддержка? По словам Пита Хайнса из Bethesda, Fallout 76 будут поддерживать до конца времен. В интервью с Metro Пит сказал:  Бесконечно. И это не ирония. Действительно бесконечно. По крайней мере частично Пит верит в это, когда оглядывается на Skyrim и Fallout 4, которые остаются популярными даже спустя неско...

В Battlefield V не будет броской кастомизации персонажа

67
DICE приняла решение частично ограничить кастомизацию персонажа в Battlefield V вслед за жалобами фанатов на отсутствие исторической достоверности. В недавнем лайвстриме продюсер игры Эндрю Гулотта сообщил, что разработчики будут лимитировать слишком "броские" варианты. Во время прошлых презентациях DICE дала понять, что не пытается представить исторически достоверный сеттинг Второй Мировой. Игроки не только могут выбирать пол своего персонажа, но также могут выбирать шлемы, раскраску для лица, и даже бросаться в битву будучи облаченными в майки и кожаные куртки. По словам продюсера DICE при...

Релиз шутера Insurgency: Sandstorm отложен на два месяца

43
Разработчики хардкорного мультиплеерного шутера Insurgency: Sandstorm объявили о переносе даты релиза с 18 сентября на 12 декабря. Тестирование продлится еще два месяца вплоть до выхода игры. Как пояснил представитель New World Interactive, двух хотфиксов и одного патча во время бета-теста оказалось недостаточно, чтобы довести Insurgency: Sandstorm до нужного состояния. Дополнительное время разработчики потратят на снижение системных требований, искоренение багов, улучшение графики и новые функции, включая пользовательские серверы. Обладатели первой части Insurgency смогут предзаказать игр...