Когда Гордон Встретил Челл – постапокалиптическая любовная история?
В сети появился постер к короткометражному фанатскому фильму – Когда Гордон Встретил Челл. Как ясно из названия, он повествует о двух героях игр Valve – Гордоне Фримэне (Half-Life 1/2) и Челл (Portal 1/2). О чем...
Гонка зомби: Релиз DayZ запланирован на Ноябрь
Этой осенью на рынке MMO зомби-шутеров два основных конкурента, фактически претендующих на одну аудиторию. Это DayZ и War Z. У них даже названия похожи, и до сих пор не ясно, кто, что и кого украл,...
Sunday Science: До Марса за 3 месяца на "кристаллах Дилития"
Человечество уже более полувека как добралось до космоса, хотя в самом космосе, мы пока не забрались очень далеко. Как сказал Карл Саган "поверхность Земли – это берег космического океана, и недавно, мы сделали шаг чуть...
Sunday Science: Почему ночное небо – черное?
Ответ может показаться прост – потому что это ночь! Но в действительности, все не так просто как кажется, и частично, причина ночного неба – в прошлом материале нашей рубрики Sunday Science. Так почему же ночью...
Sunday Science: Ультрафиолет и его открытие
Ультрафиолетовый свет очень полезен для людей, которые хотят чтобы их кожа выглядела запеченной. А еще, его можно использовать для убийства вампиров. Но этот свет невозможно увидеть и почувствовать. Тогда как же люди обнаружили его существование?...
Хроника увольнений разработчиков 2012 года
За последние несколько месяцев вы могли заметить, что ряд известных и может даже выдающихся разработчиков покинули студии в которых проработали много лет. В частности, ушли три топовых разработчика из Epic Games,незадолго после этого двое основателей...
Sunday Science: Прыжок с границы космоса
В этот вторник, 9-го Октября, Феликс Баумгартнер совершит прыжок с высоты в 37 километров – с самой границы стратосферы. Все это часть миссии Red Bull Stratos. Как вы понимаете, никакого явного практического применения этому трюку...
Rovio делает кроссовер Angry Birds и Star Wars?
Судя по всему, Rovio совместно с Lucas Arts решили сделать кроссовер своих Злобных Птиц и Звездных Войн. Что из этого получится? Злобные Звездные Джедаи? Пока разработчики ничего не сообщают, однако на официальном tumbler опубликовали небольшую...
Ваша собственная маска Красавчика Джека из Borderlands 2
До Хеллоуина осталось меньше месяца а вы еще не решили какой костюм одеть на вечеринку в Ночь Всех? Как насчет сыграть роль Красавчика Джека из Borderlands 2? Даже если вы не похожи на него внешне,...
Rockstar и Technicolour формируют новую анимационную студию
Rockstar Games совместно с Technicolour анонсировали новую анимационную команду, которая будет располагаться в Бангалоре, Индия. Ранее две компании уже сотрудничали для работы над Red Dead Redemption, L.A. Noire и Max Payne 3, но теперь, благодаря...
Глава Project Eternity о том, как надо подходить к запуску проекта на Kickstarter
Глава Project Eternity – Крис Авеллоун, вкратце рассказал об опасностях подстерегающих в темных аллеях Kickstarter, а так же о том, что если запускаешь проект, то ты должен работать над ним до самого конца. В интервью...
Игровые коммьюнити удваивают срок жизни тайтлов
Исследование проведенное Raptr показало любопытные результаты. По их данным, те тайтлы, разработчики которых развивают игровое сообщество и фанатскую базу, способны продержатся на рынке в два раза дольше чем те проекты, которые выходят без поддержки. Речь...
Новая игра от разработчиков Torchlight 2 будет отличаться от прошлых проектов
Глава студии Runic Games – Макс Шэйфер, рассказал, что следующая игра команды будет несколько отличаться от того, что они делали раньше. В интервью с I Eat Games, Макс объяснил, что хотя они и будут заниматься...
Angry Birds: "Kickstarter превращает разработчиков в дорогой эскорт"
Оскар Бурман, глава студии Rovio Stockholm известной по чрезвычайно популярному казуальному тайтлу Angry Birds, выразил свое недовольство тем, как разработчики относятся к сервису Kickstarter, и, в особенности, как эти самые девелоперы преподносят себя тем, кто...
Eurogamer Expo банит рекламных девушек моделей с этого года
Использование моделей для различной рекламы на выставках и шоу – типичная практика. Если видели репортажи с E3, то знаете, что это самое крупное игровое событие года всегда забито так называемыми booth babes. Однако с каждым...
Snayke – возрождение "Змейки"
В темные-темные времена поздних 90-х, мобильные телефоны использовались для двух вещей: СООБЩЕНИЙ КАПСОМ и игры в Змейку. Ни то, ни другое уже почти не встречается в оригинале, однако старый, добрый сбор пикселей все же решили...
Dragon Effect: Мордин и Тали
Еще не забыли подборку фанатских артов Dragon Effect – в которой персонажи серии Mass Effect переносились в мир Dragon Age? Среди всех персонажей нарисованных Эндрю Райаном, не хватало Мордина и Тали. Он банально просто не ...
Первое видео новой игры Нотча – 0x10c
Маркус "Нотч" Перссон опубликовали первое видео из новой игры Mojang – 0x10c. Возможно вы уже забыли об этом труднопроизносимом тайтле, однако Нотч продолжает над ним работу и наконец представил кое-какие результаты. Естественно, это совсем ранняя...
Blizzard: одиночные игры становятся "редким видом"
Роб Пардо из Blizzard рассказал, что на его взгляд одиночные AAA-тайтлы становятся "редким видом" в связи с меняющейся бизнес-моделью, пиратством и возможностью игроков брать игры в аренду. "Сегодня я не вижу подходящих бизнес-моделей для этого...
Конкурс Make Something Unreal с главным призом – Unreal Engine 4
Epic Games объявили, что в этом году главным призом конкурса Make Something Unreal станет лицензия на движок Unreal Engine 4. В конкурсе могут принять участие студенты из Европы, которым будет необходимо представить игру разработанную на...