Глава Project Eternity о том, как надо подходить к запуску проекта на Kickstarter

Глава Project Eternity – Крис Авеллоун, вкратце рассказал об опасностях подстерегающих в темных аллеях Kickstarter, а так же о том, что если запускаешь проект, то ты должен работать над ним до самого конца.

В интервью с Ripten, Крис объясняет суть расширения целей: "Мы не хотели прыгать во все это не приготовленными, мы хотели сделать что-то, что подходит всем в нашей команде (Planescape, к примеру, не удовлетворял таким требованиям). Зачем нам браться за старый франчайз, когда у нас есть Тим, Фергюс, Джош и я – мы же можем сделать что-то новое!?"

"Так что мы занялись исследованиями, изучением игрового климата, мы пытались проработать все возможные шаги, а не просто нырять и разбираться по ходу."

"В итоге мы отошли от первого варианта, однако сумели соответствовать интересу фанатов. Мы не ожидали что получим финансирование так быстро, и мы благодарны за это. На протяжении первых дней после анонс мы постоянно работали над апдейтами, информацией и интервью для СМИ."

"Что касается новых целей, у нас множество предложений относительно возможностей, так же мы проводим обсуждения и предлагаем новые идеи, которые стоит рассмотреть."

В данный момент собрано более 2,3 миллионов долларов, а до конца еще 11 дней.

Больше статей на Shazoo
Тэги: