Оказывается, Джон Ромеро не просто играл в World of Warcraft, а буквально жил в игре
Джон Ромеро, соавтор легендарных Wolfenstein 3D, Doom и Quake, поделился подробностями о своей игровой библиотеке, и самым неожиданным откровением стала его невероятная преданность World of Warcraft. Разработчик провел более 3000 часов в знаменитой MMORPG от Blizzard, буквально живя в игре на протяжении пяти лет. По его словам, он играл по шесть часов ежедневно, а в выходные проводил в игре столько времени, сколько мог оставаться на ногах.
Погружение Ромеро в WoW не было просто развлечением – в то время он работал над собственной MMORPG и тщательно изучал успешную игру Blizzard. Разработчик анализировал каждый аспект: от того, почему игроки продолжают возвращаться, до того, о чем они думают в процессе игры от секунды к секунде. Ромеро состоял в рейдовом гильде и попробовал практически все, что игра могла предложить. У него было пять основных персонажей разных классов с полной экипировкой и еще пять дополнительных альтов. Каждого нового персонажа он создавал, чтобы пройти игру с начала, при этом умудряясь достигать шестого уровня всего за полчаса благодаря оптимизированным стратегиям.
Всегда важно смотреть на успешные игры и системы в них как на проверенные боем решения.
Тот факт, что конкретная механика была протестирована миллионами игроков и сохранялась годами, говорит о ее эффективности. Для геймдизайнера критически важно понимать такие примеры – не для прямого копирования, но чтобы осознать, почему система реализована именно так и как она работает на практике.
Из современных игр Ромеро активно играет в Arc Raiders от Embark Studios, называя его новой формой королевской битвы с упором на PvE-контент вместо PvP, а также признается в зависимости от Balatro – карточной игры, которая покорила его как на ПК, так и на мобильных устройствах. Среди других любимых тайтлов он выделил серию Ghost Recon, особенно Breakpoint, который заменил ему оригинальную игру после 20 лет преданности.
- World of Warcraft получит систему жилья с патчем 11.2.7 – пока с ограничениями
- Blizzard анонсировала World of Warcraft Midnight с переосмыслением земель кровавых эльфов и новой специализацией
- Игроки WoW в ярости из-за 19 квестов о пчелах, но ветераны помнят и худшие времена