Оказывается, Джон Ромеро не просто играл в World of Warcraft, а буквально жил в игре

Джон Ромеро, соавтор легендарных Wolfenstein 3D, Doom и Quake, поделился подробностями о своей игровой библиотеке, и самым неожиданным откровением стала его невероятная преданность World of Warcraft. Разработчик провел более 3000 часов в знаменитой MMORPG от Blizzard, буквально живя в игре на протяжении пяти лет. По его словам, он играл по шесть часов ежедневно, а в выходные проводил в игре столько времени, сколько мог оставаться на ногах.

Погружение Ромеро в WoW не было просто развлечением – в то время он работал над собственной MMORPG и тщательно изучал успешную игру Blizzard. Разработчик анализировал каждый аспект: от того, почему игроки продолжают возвращаться, до того, о чем они думают в процессе игры от секунды к секунде. Ромеро состоял в рейдовом гильде и попробовал практически все, что игра могла предложить. У него было пять основных персонажей разных классов с полной экипировкой и еще пять дополнительных альтов. Каждого нового персонажа он создавал, чтобы пройти игру с начала, при этом умудряясь достигать шестого уровня всего за полчаса благодаря оптимизированным стратегиям.

Всегда важно смотреть на успешные игры и системы в них как на проверенные боем решения.

Тот факт, что конкретная механика была протестирована миллионами игроков и сохранялась годами, говорит о ее эффективности. Для геймдизайнера критически важно понимать такие примеры – не для прямого копирования, но чтобы осознать, почему система реализована именно так и как она работает на практике.

Из современных игр Ромеро активно играет в Arc Raiders от Embark Studios, называя его новой формой королевской битвы с упором на PvE-контент вместо PvP, а также признается в зависимости от Balatro – карточной игры, которая покорила его как на ПК, так и на мобильных устройствах. Среди других любимых тайтлов он выделил серию Ghost Recon, особенно Breakpoint, который заменил ему оригинальную игру после 20 лет преданности.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога