Джон Ромеро высказался о массовых увольнениях в id Software и напомнил, что сам недавно пострадал из-за сокращений Xbox

Новая глава Xbox Аша Шарма провела масштабную реструктуризацию: 1 600 сотрудников уже потеряли работу, ещё столько же уволят до конца года. Под сокращения попали почти все студии, и даже легендарная id Software.

По данным анонимных источников Game Developer, потери в id Software составили около половины штата. Особенно сильно пострадал отдел контроля качества. Это одно из самых болезненных сокращений во всей волне увольнений.

Сооснователь студии Джон Ромеро отреагировал публично.

Мне очень жаль всех в id Software, кого затронули эти увольнения. Я знаю, каково это – уйти, пока id продолжает жить. Это странная и болезненная вещь – отходить от места, в которое вложено столько твоей работы, дружбы и истории.

Сам Ромеро покинул студию в середине 1990-х после конфликта с другим сооснователем, Джоном Кармаком, хотя впоследствии они помирились.

Несмотря на грустный повод, Ромеро отметил заслуги нынешней команды разработчиков. По его словам, Doom, Quake и Wolfenstein – не самые простые франшизы, особенно в сегодняшней индустрии. Он высоко оценил последние игры, назвав их демонстрацией реальной заботы, мастерства и уважения к тому, что значат эти вселенные для людей.

Ромеро также поднял тему сохранения наследия студии – и это прозвучало особенно актуально на фоне недавнего заявления Sony об отказе от физических дисков PlayStation к 2028 году. Он выразил надежду, что кто-то занимается сохранением "работ, кода, ассетов, историй и людей, стоявших за ними".

Сам Ромеро сохранил полную раннюю историю id – от начала в Softdisk до 6 августа 1996 года, включая материалы, которых, по его словам, у самой студии уже нет.

В ответ на вопросы подписчиков Ромеро уточнил, что всё это войдёт в его завещание, а все материалы и цифровые ассеты будут переданы музею игр Strong Museum of Play.

В завершение он добавил, что думает обо всех в id и о всех остальных, кого затронули увольнения.

Romero Games сама прошла через это год назад. Я знаю, насколько это опустошает, и моё сердце с вами.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.