Поклонник Fallout 76 посетил настоящий курорт Уайтспринг и бункер под ним и был поражён сходством с локациями из игры
Виртуальные локации обычно рассыпаются при встрече с оригиналом: пропорции не те, лестница не там, вместо роскошного холла – коробка с текстурами. Но иногда сходство доходит до жути, и человек впервые в жизни заходит в реальный...
Геймеры заметили, что в наградах нового сезона Fallout 76 появится грузовик из Fallout 1997 года
Постапокалипсис умеет стареть красиво. Крошечный спрайт ржавого грузовика, нарисованный ещё в 1997 году для изометрической карты, спустя без малого три десятилетия всплывает в мультиплеерной игре уже полноценной трёхмерной моделью. И выглядит так, будто всё это...
Поклонник Fallout 76 посетил реальную Гельвецию и нашёл в городке домик в форме заварочного чайника прямиком из игры
Ностальгия по Fallout 76 привела фанатов в реальный городок, спрятанный в горах Западной Вирджинии, и там их ждало неожиданное открытие. Оказалось, что один из самых узнаваемых объектов игры – домик в форме заварочного чайника –...
Геймер посетил реальную статую Человека-мотылька в Пойнт-Плезанте, а через три года добрался до неё и в Fallout 76
Небольшой городок Пойнт-Плезант в Западной Вирджинии знаменит не углём и не рекой Огайо, а крылатым существом с горящими красными глазами. Легенда о Человеке-мотыльке (или Мофмане) родилась ещё в 1966 году, когда местные жители якобы столкнулись...
Игрок Fallout 76 обнаружил парящую в воздухе базу, и сообщество раскрыло секреты строительства подобных сооружений
Система строительства в Fallout 76 официально не позволяет ни возводить базы в воздухе, ни закапываться под землю. И тем не менее по серверам летают крепости на невидимых опорах, а под горами прячутся целые бункеры, куда...
Ветераны Fallout 76 до сих пор ностальгируют по закрытой королевской битве "Ядерная зима"
Прошло уже несколько лет с момента отключения режима королевской битвы "Ядерная зима" в Fallout 76, но сообщество до сих пор не может его забыть. Но в сообществе регулярно появляются посты игроков, которые вспоминают матчи, тактики...
Многие ветераны Fallout 76 до сих пор скучают по релизной версии игры – тёмной, мрачной и без единого живого NPC
Сегодня Fallout 76 является игрой с NPC, фракциями и сюжетными квестами с живыми персонажами. Но мало кто из новых игроков понимает, насколько радикально тайтл изменился с момента выхода в 2018 году. Те, кто следил за...
В июне Destiny 2 вошла в топ-5 самых популярных игр в американском Steam
Поддержка Destiny 2 официально завершена, и финальное обновление, "Монумент Триумфа" неожиданно превратилось в самое резонансное событие за последние годы. Преданные фанаты обеспечили игре пиковое число одновременных пользователей в Steam на уровне более 165 000 человек....
PIONER может не пережить 2026 год: банкротство, долги и молчание разработчиков
Шутер PIONER вышел в ранний доступ в декабре 2025 года и сразу привлек внимание. Многие сравнивали игру с Escape from Tarkov из-за схожей визуальной палитры, жёстких механик и выраженной постсоветской эстетики. Однако после релиза стало...
Тим Суини считает, что генеративный ИИ мог бы спасти Destiny 2
Закат Destiny 2 сложно объяснить одной причиной, но глава Epic Games Тим Суини уже нашёл версию, которая ему нравится. По его мнению, Bungie и Sony слишком мало внимания уделяли генеративному ИИ – и именно это...
Бывшие разработчики Destiny 2 рассказали о токсичной атмосфере и "управленческой слепоте" в Bungie
После объявления о закрытии Destiny 2 бывшие сотрудники Bungie начали делиться воспоминаниями об игре – и картина получается неоднозначной. Издание Aftermath собрало серию прощальных монологов от разработчиков, каждый из которых по-своему пережил годы работы над...
Bungie не торопится выпускать патч, чтобы игроки Destiny 2 могли как можно дольше эксплуатировать баг с "почти бесконечным уроном"
Последнее крупное обновление Destiny 2 под названием "Монумент триумфа" принесло с собой неожиданный подарок: баг, позволяющий накапливать несколько одинаковых перков сезонного Артефакта одновременно. Это даёт игрокам настолько абсурдный прирост урона, что разработчики из Bungie сами...
Чересчур сильные враги на стартовой локации Destiny были вдохновлены Dark Souls – дизайнеру пришлось объяснять коллегам, что это не баг
Ведущий дизайнер мира Destiny Найлс Сэнки рассказал, что при создании стартовой локации игры намеренно расставил высокоуровневых врагов, вдохновившись опытом прохождения Dark Souls. Речь идёт о тех самых рыцарях с черепом на шкале здоровья, которых многие...
Скрытая сцена в финале Destiny 2 намекает на грандиозные планы, которым не суждено сбыться
Финальное обновление Destiny 2 оказалось не просто прощальным поклоном игры-сервиса, но и неожиданным окном в то будущее, которое Bungie так и не успела реализовать. Среди финальных миссий и ностальгических отсылок разработчики спрятали сцену, которая взбудоражила...
Финальное обновление Destiny 2 выйдет в июне и переосмыслит почти всю игру
Bungie раскрыла подробности последнего обновления Destiny 2 под названием "Монумент Триумфа" (Monument of Triumph), которое выйдет 9 июня. Список изменений получился неожиданно масштабным и затрагивает базовые системы игры, которые давно требовали переработки. Главная новость –...
Студия GFA Games представила полную дорожную карту PIONER на 2026 год с новыми локациями, сюжетными линиями и масштабными ивентами
Студия GFA Games опубликовала подробную дорожную карту на 2026 год для постапокалиптической MMO PIONER. Игра вышла в ранний доступ в декабре прошлого года, познакомив игроков с уникальным сеттингом, развивающимся миром и внушительным количеством контента. Теперь...
Nexon признала провал The First Descendant и отсутствие долгосрочной перспективы
Издатель Nexon напрямую причислила мультиплеерный шутер The First Descendant к категории провальных проектов, признав фундаментальные проблемы с удержанием игроков. Об этом глава компании Джунгхун Ли заявил на презентации для инвесторов 31 марта, где игра оказалась...
Bungie в курсе нового челленджа, во время которого игроки в Destiny 2 должны пройти сложный рейд в одиночку или выпить мочу
Хотя некоторые геймеры в последнее время реже заходят в Destiny 2, их любви к игре хватает, чтобы вернуться без каких-либо экстремальных угроз. Тем не менее достаточно большое количество рейдеров привлекли внимание Bungie челленджем, который они...
Разработчики Pioner объявили дорожную карту поддержки на начало 2026 года
Студия GFA Games опубликовала дорожную карту развития PIONER на первый квартал 2026 года. Разработчики поделились планами по добавлению нового контента в MMO-шутер. До конца декабря в игру добавят новогодний ивент, массовое событие и тематические предметы,...
Bungie признала провал дополнения The Edge of Fate и пообещала вернуться к основам Destiny 2, потому что не хочет превратиться в "мертвую игру-сервис"
Годами игроки Destiny 2 полагались на развернутые посты "Состояние игры" в трудные времена – руководители проекта рассказывали о том, что работает, что нет и что планируется исправить. После сложного запуска дополнения The Edge of Fate,...