Скрытая сцена в финале Destiny 2 намекает на грандиозные планы, которым не суждено сбыться
Финальное обновление Destiny 2 оказалось не просто прощальным поклоном игры-сервиса, но и неожиданным окном в то будущее, которое Bungie так и не успела реализовать. Среди финальных миссий и ностальгических отсылок разработчики спрятали сцену, которая взбудоражила остатки сообщества и заставила ведущих лор-аналитиков открыто говорить о нереализованном потенциале.
В центре событий оказался Лоди, ключевой персонаж последнего крупного дополнения Edge of Fate и нынешний говорящий от имени загадочной фракции Девяти. При встрече с Стражем его тело контролирует нечто совершенно иное. Судя по всему, это первое прямое столкновение игрока с Жнецом – прародителем и олицетворением Тьмы, той самой первородной силы, противостоящей Свету Странника.
Жнец в лоре Destiny 2 – не рядовой злодей, а философская противоположность всему, что отстаивают Стражи. Если Странник дарует жизнь и возрождение, то Жнец воплощает неизбежность отбора и уничтожения. До этой сцены он существовал почти исключительно в текстах гримуара и косвенных отсылках, оставаясь одной из самых интригующих и нетронутых нитей во всей мифологии игры.
Голос загадочного существа говорит Стражу, что Девять нуждаются в нём, "потому что я существую", и обещает грядущий конфликт:
Не волнуйся. Когда всё закончится, я не брошу тебя. Переведи дыхание. Выпей за победу. Дай силам вернуться в твои кости. Проголодайся.
На фоне общей атмосферы прощания эти слова читаются особенно болезненно.
Среди тех, кто отреагировал наиболее эмоционально, оказался My Name is Byf – один из наиболее известных аналитиков лора Destiny 2, посвятивший годы систематизации и объяснению мифологии игры. Его канал давно стал точкой входа для тысяч игроков, желающих разобраться в многослойном нарративе вселенной.
Я видел катсцену. Я в ярости. Разработчики, которые годами трудились над Destiny, которые знали, куда всё идёт и какой потенциал был впереди, заслуживали куда большего.
По словам лороведа, история всё же была рассказана, и это уже немало. Но очевидно, что за ней стояли куда более масштабные замыслы:
Грандиозные, величественные планы. Весь этот потенциал оказался растрачен впустую. Разработчики заслуживали возможности рассказать эту историю.
Призывы к разработке Destiny 3 звучат от сотен тысяч игроков по всему миру. Пока Bungie хранит молчание, а скрытая сцена с Жнецом остаётся единственным свидетельством того, каким мог бы быть следующий большой акт этой вселенной.
- Финальное обновление Destiny 2 выйдет в июне и переосмыслит почти всю игру
- Bungie в курсе нового челленджа, во время которого игроки в Destiny 2 должны пройти сложный рейд в одиночку или выпить мочу
- Bungie признала провал дополнения The Edge of Fate и пообещала вернуться к основам Destiny 2, потому что не хочет превратиться в "мертвую игру-сервис"