Bungie не торопится выпускать патч, чтобы игроки Destiny 2 могли как можно дольше эксплуатировать баг с "почти бесконечным уроном"

Последнее крупное обновление Destiny 2 под названием "Монумент триумфа" принесло с собой неожиданный подарок: баг, позволяющий накапливать несколько одинаковых перков сезонного Артефакта одновременно. Это даёт игрокам настолько абсурдный прирост урона, что разработчики из Bungie сами назвали его "почти бесконечным".

Несмотря на то что патч уже в разработке, Bungie намеренно не торопится с его выпуском. Студия официально заявила в X:

Пока мы планируем исправление (скорее всего, на следующей неделе), нам кажется, что это весело. Давайте. Выходите, бейте Атеона. Уничтожайте боссов. Делайте своё дело.

Такой подход выглядит нетипично для индустрии, где баги обычно латают в экстренном порядке. Однако Bungie трезво оценила ситуацию: баг касается PvE-контента, реального вреда от него немного, а позитивный отклик сообщества очевиден.

Чтобы не допустить хаоса в мультиплеерных режимах, студия временно отключила Артефакты в PvP, назвав происходящее "Артефактингом". Боссам в PvE такой защиты не досталось.

Делайте безумные вещи. Присылайте нам видео. Веселитесь. Будьте смелыми.

Обновление "Монумент триумфа" вернуло в игру и другую классику – возможность буквально выбивать боссов за пределы арены. Особенно это ощущается в режиме "Пантеон", где игроки сражаются с рейдовыми боссами один за другим. Геймер под ником Esoterickk наглядно показал, как отправить версию босса Моргет в пропасть, получив победу без урона здоровью противника.

Менеджер по коммуникациям Bungie dmg04 прокомментировал это в X с нескрываемым теплом: "Это не релиз Destiny, если нельзя столкнуть босса с уступа."

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.