Сексуальный календарь разработчиков игр
Вслед за успехом прошлогоднего календаря, представляющего разработчиков игр с сексуальной стороны, в этом году вышла вторая часть, демонстрирующая жизненную энергию и силу мужчин, которые создают игры. Как и в прошлом году, внимание сосредоточено на инди-разработчиках,...
Умер "отец" видеоигр – Ральф Баер
Gamasutra сообщает, что сегодня в преклонном возрасте 92 лет скончался Ральф Баер – человек, который считается отцом игровой индустрии.Известный изобретатель и владелец более 150 патентов, больше всего Баера знают за создание машины, которая превратится в ...
Irrational Games закрылись не навсегда?
В феврале этого года фанатов игр серии BioShock настигла печальная новость — глава студии-разработчика Irrational Games Кен Левин объявил о закрытии студии. По его словам, он вместе с маленькой командой, состоящей из некоторых бывших сотрудников...
Индустрия видеоигр растет в четыре раза быстрей экономики США
Ассоциация Развлекательного Софта (ESA) опубликовала новое исследование, судя по которому видно, что темпы роста индустрии видеоигр в четыре раза опережают рост экономики США. Кроме того исследование показывает, что в данный момент индустрия игр переживает бум...
Dawngate, MOBA от EA, закрывается после 18 месяцев тестирований
Для кого-то из вас, возможно, будет сюрпризом информация о том, что EA является издателем Dawngate, игры в жанре MOBA. По крайней мере, EA были издателями проекта ранее и будут еще на протяжении 90 дней, после...
Prey 2 официально отменен
На выставке PAX Australia Пит Хайнс, глава пиар-отдела студии Bethesda, официально заявил, что проект Prey 2 отменен. За все время, начиная с 2011 года, геймеры увидели лишь один красивый трейлер и немного деталей. Постепенно новостей...
Подразделение Xbox Entertainment Studios официально закрыто
Сегодня стало известно, что подразделение Microsoft, называющееся Xbox Entertainment Studios, официально закрыто. Данное подразделение, базировавшееся в Лос-Анджелесе, было основано в Феврале 2013 года с целью создания настоящего интерактивного контента для Xbox и других девайсов от...
Издательство «Белый Единорог» прекращает издание проектов по Dragon Age
История, о которой мы писали вчера с утра, получила ожидаемое продолжение. Вкратце напомним, что российское издательство «Белый Единорог» без разрешения студии BioWare на выставке Игромир 2014 начало продажи официального артбука по Inquisition. При этом, канадская...
Неизвестные сообщили о бомбе на парковке Gearbox Software
Неприятные вести от Рэнди Пичфорда, главы Gearbox Software. Не сообщается как именно, но стало известно о якобы заложенной бомбе в машине на парковке Gearbox около главного офиса студии в Плано, Техас. На место тут же...
Larian Studios открывают подразделение в России
Larian Studios определенно обрели успех с недавно вышедшей Divinity: Original Sin, что показало — студия умеет делать хорошие игры. Игровое издание «Игромания» в ходе интервью с главой студии Свеном Винке узнало, что станет следующим шагом...
Геймдизайн – выявление феномена или Кто такой геймдизайнер — научная анатомия профессии
(аналитическая статья) Многие начинающие разработчики считают что разбираются в том как делать игры, имея позади себя множество пройденных или проверенных ими игр, или пробы маппинга, моддинга на разных игровых движках и в игровых редакторах. Даже...
Art House: Интервью с Сергеем Носковым, разработчиком инди-игр Свет и The Train
Продолжаем расширять границы дозволенного. На этот раз первое, а главное, собственное для Shazoo интервью. Пускай небольшое и, на данный момент, далеко не с "гигантом" игровой индустрии, но личность занимательная и позвольте вас познакомить с ней. ...
EA: к новому году нас ждет отличная битва между PS4 и Xbox One
Главный операционный директор EA – Питер Мур, в разговоре с GamesIndustry рассказал не только о том, что EA сделала больше для PC чем сама Microsoft, но также он поделился своим мнением относительно того, как Sony...
Игровая индустрия может вырасти до $100 миллиардов к 2018 году
К 2018 году, по прогнозам аналитического агентства DFC Intelligence, игровая индустрия может вырасти до $100 миллиардов благодаря быстрому развитию мобильного рынка, а также выходу консолей на Китайский рынок. DFC прогнозирует, что к концу 2014 года...
Valve – лучшее место для работы в игровой индустрии
У нас у всех есть представление о том, насколько хороша та или иная компания, однако в большинстве случаев это мнение построено на личном опыте в отношении продуктов – игр, студии, а также фактора массового мышления....
GameTrailers уволил от половины до двух третей сотрудников
В Понедельник, распространитель цифрового контент Defy Media приобрел Addicting Games, Shockwave и GameTrailers у Viacom. Сегодня эти компании столкнулись с резким и массовым увольнением, о чем пишут уже бывшие сотрудники. "Моя 10-я выставка E3 закончена,...
Глава разработки Halo 5 недоволен утечками в игровой индустрии
Фрэнк О'Коннор – глава развития франчайза в 343 Industries, заявил, что уже устал от инсайдерских утечек, наплевательского отношения к информационному эмбарго и прочими неофициальными публикациями данных. На его взгляд это портит то ощущение сюрприза, которое...
Штат Джорджия ослабил налоги для разработчиков игр
Губернатор штата Джорджия – Нэйтан Дил, подписал билль, по которому разработчики игр в штате в общей сложности получат налоговые послабления на сумму в $25 миллионов. Для снижения налогового бремени, компании должны будут соответствовать ряду критериев....
Дизайнер геймплея Mass Effect призывает индустрию бороться с социальной несправедливостью
Дизайнер геймплея серии Mass Effect – Манвир Хэйр, во время выступления на GDC 2014, призвал своих коллег бороться с социальной несправедливостью в игровой индустрии. "Не важно где мы находимся сегодня как индустрия, я уверен, что...
Игровая индустрия Китая достигла $13 миллиардов
Еще одна ежегодная традиция помимо бани – это сборы статистики. На прошедших выходных появились новые данные относительно того, сколько заработала игровая индустрия в Китае за 2013-й год, и цифра в очередной раз оказалась ошеломительной –...