Capcom: Сейчас новые бренды важнее, чем перезагрузки
Масачика Кавата, продюсер серии Resident Evil, заявил, что для Capcom в настоящее время важнее новые бренды, а не перезагрузки. Кавата отметил, что Capcom, в целом, не против перезапустить некоторые старые игры и тем самым привлечь...
Акции Take-Two упали после переноса релиза GTA 5
Час назад, Rockstar наконец-то объявили точную дату релиза консольных версий GTA 5, Правда планировалось, что выход состоится не в сентябре, а в марте-апреле. По словам Rockstar, перенос должен стать бальзамом для игры и самой студии....
35 сотрудников Vigil перешли в новую студию Crytek
Вчера стало известно, что Crytek открыли новую студию в Остине, штат Техас. Возглавит команду из 35 опытных разработчиков Дэвид Адамс, который ранее, был руководителем студии Vigil Games (Darksiders 1-2). Vigil была расформирована после окончания аукциона...
Пять компаний заинтересованы в покупке активов THQ и игр, в том числе и Warner Bros.
Как стало известно, на активы и тайтлы THQ положили глаз сразу пять студий, среди которых есть и Warner Bros. Согласно автору блога DDI (Distressed Debt Investing), который так же принимал участие на вчерашнем слушании государственного...
Самые ожидаемые анонсы 2013 года
Прошлый год был не особенно богат на анонсы крупных тайтлов, в основном это было связано с тем, что к концу подходит жизненный цикл консолей, и не многие студии в 2012-м были готовы представить проекты для...
Крупнейшие релизы 2013. Часть 2
Собственно, продолжаем рассматривать крупнейшие проекты которые выйдут в 2013-м году. Первая часть здесь. Как и в случае с прошлым постом, пишите все что было упущено в комментарии. SimCity Возрождение знаменитого градостроительного симулятора уже близко. Проект...
Крупнейшие релизы 2013. Часть 1
К сожалению, 2012 год оказался не слишком урожайным, как например 2011, но и он сумел порадовать нас некоторыми интересными проектами: Mass Effect 3, The Walking Dead, Far Cry 3, Assassin's Creed 3, Dishonored, XCOM: Enemy...
5 трендов, которые определили игровую индустрию в 2012
Главный редактор Gamasutra Kris Graft представил 5 трендов, которые определили 2012 годКаждый раз как наступает Декабрь, я просто удивляюсь насколько быстро пролетает время.Но то чувство стремительно пробегающего времени оказалось мной преувеличенным, после того, как я...
Худшие буллшоты 2012-го
Еще в 2005-м году Penny Arkade впервые использовали термин "буллшот", таким образом давая определение практике модификации игровых скриншотов, чтобы сделать их лучше, чем есть в реальности. Можно было бы предположить, что благодаря развитию технологий, распространению...
Джефф Кейли: на VGA 2012 игроков ждет несколько анонсов
В еженедельном подкасте портала Major Nelson, журналист Джефф Кейли поделился информацией касательно предстоящей выставки VGA 2012. По словам Джеффа, на шоу нам покажут первый геймплей South of Park: Stick of Truth, новые кадры BioShock Infinite,...
Community Call: А вы – хардкорный геймер?
С каждым годом выходит все больше игр и среди этого множества каждый может найти что-то по себе, однако ни для кого не секрет, что все же основная масса этих новых проектов хоть и занятны, это...
Как ураган Сэнди повлиял на игровую индустрию
Хотя Сэнди не оказал настолько серьезного урона игровой индустрии, как если бы катаклизм случился в Монреале или Сан-Франциско, где располагаются офисы многих разработчиков, все же Нью-Йорк и окружающий регион является одной из самых активных сцен...
Большой Брат Google – Понимание Современного Геймера
Кто не знает, это отсылка к роману анти-утопии Джорджа Оруэлла – 1984. Ни для кого не секрет, что Google наблюдает за нами. Будь то через поисковик, через телефон, планшет или браузер. Однако это не значит,...
Самая плохая игровая индустрия – в Шотландии
Шотландская игровая индустрия не приносит доходов, включает всего 200 разработчиков и не привлекает студентов... по крайне мере так сказано в официальном правительственном докладе. Доклад охватывает 16 креативных областей Шотладнии и использует открытые данные еще 2010-го...
Социализируемся с людьми из игровой индустрии
Не секрет что люди всегда не против поговорить на любые интересные темы, а социальные сети помогают нам расширить круг этого общения, но так же не секрет что можно увидеть и узнать о чем говорят те...
Valve анонсировала Steam Greenlight
Valve, создатели самых продаваемых игровых серий (Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress), а также передовых технологий (Steam и Source), 9-го июля 2012 представили миру Steam Greenlight – новую платформу, с помощью которой игроки...
За какие классы в Diablo III будут играть разработчики
Журналисты PC Gamer берут интервью на разные темы у множества игровых разработчиков. На протяжении последних нескольких месяцев, встречаясь с "мастерами", они обязательно задавали вопрос – за какой класс вы будете играть в Diablo III. Многие...
Будущее разработчиков игр. Часть 1
Имеет ли значение, когда разработчики счастливы на своей работе и когда они рассматриваются как люди, а не как винтики в огромном механизме заработка денег? Как думаете, навредит ли игрокам то, когда компанией управляет толпа моральных...
Являются ли видеоигры искусством?
Являются ли игры искусством? Этот вопрос задавался множество раз, но никто не соглашался ответить на него. Легендарный кинокритик, Роджер Эберт в последнее время возобновил дискуссию на эту тему в свое блоге. Статья называется "Видео игры...
Hollywood vs. Games
Голливуд переживает кризис. В прошлом году посещаемость фильмов опустилась до самого низкого уровня, за последние 16 лет. Президент Universal Studio, Рон Мейер шокировал всех своим признанием: "Мы делаем много дерьмовых фильмов, и каждый из них...