ViacomCBS продала Metacritic и GameSpot за 500 миллионов долларов
ViacomCBS продала всю CNET Media Group компании Red Ventures за $500 миллионов. В группу входит множество сайтов, в числе которых агрегатор оценок Metacritic и видеоигровое издание GameSpot. Сейчас в группе работает 980 человек. Конкретные области...
Глава Bungie опроверг слухи о попытках Microsoft купить студию
На выходных в сети появился слух, что Microsoft пыталась купить Bungie. Информацией поделился инсайдер и журналист VentureBeat Джефф Грабб во время подкаста с Имраном Ханом, бывшим редактором Game Informer. Якобы Microsft и Bungie обсуждали сделку,...
Видеоигры сделали людей счастливее во время пандемии
Многочисленные опросы и финансовые результаты показали, что видеоигры стали одной из основных форм развлечения во время карантинных мер, связанных с коронавирусом COVID-19. Похоже, что с ослаблением карантина, люди начали возвращаться к рутине и меньше проводить...
Nintendo хочет отгрузить 30 миллионов Switch до конца финансового года
По информации Bloomberg, Nintendo планирует увеличить производство консоли Switch на 20%. Японская корпорация хочет достичь выпуска 30 миллионов девайсов к концу этого финансового года. Продажи Switch в этом году подскочили на фоне коронавируса и успешных...
Опрос: Игры помогают детям быть общительными и внимательными
Благотворительная организация "Национальный фонд грамотности" провела опрос среди 4226 детей о влиянии видеоигр на их жизнь. В опросе участвовали британские дети и подростки от 11 до 16 лет. Авторы опроса не уточнили, какими играми увлекаются...
Вакансии: Respawn работает над новой игрой-сервисом
На сайтах игровых студий регулярно появляются вакансии для новых команд и проектов. Например, на сайте Respawn обнаружили вакансию инженера для работы над новой IP. Сотрудника ищут в небольшую команду, которая делает что-то с "вечными приключениями"....
Как игровые антигерои помогают видеть оттенки серого в реальности и лучше понимать самих себя
Любой истории нужен герой. Людям вообще сложно наслаждаться повествованием, если там нет близкого нам персонажа. Но независимо от формы и подачи сюжета, не существует единого определения, что такое герой. У одного автора протагонист может быть...
Сооснователь и технический директор Media Molecule покинул студию
Сооснователь и технический директор Media Molecule Алекс Эванс покинул студию, которой проработал 13 лет. В твиттере он объяснил, что во время удалённой работы решил погрузиться в поиски себя. В итоге он решил взять перерыв от...
Выставка gamescom 2021 пройдет в гибридном формате
В 2021 году видеоигровая выставка gamescom 2021 пройдет в гибридном формате: физическом и виртуальном. Желающие смогут посетить стенды в Кельне, а также следить за всеми новостями онлайн. Даты проведения: С 25 по 29 августа. В...
Рейтинг агрессивности игроков по видеоиграм
Сайт Top10casinos провел исследование, в котором определил игры, вызывающие самую большую агрессию у игроков. Оказалось, что на первом месте вовсе не Dark Souls или GTA 5. Для этого были приглашены профессиональные психологи, которые опросили 964...
Sony хочет расширить линейку игр на PS5 и готова к покупке новых студий
Во время корпоративного отчета за 2020 год Sony не только рассказала про желание портировать свои эксклюзивы на PC, но и поделилась планами по расширению их количества. Это будет сделано за счет инвестирования в студии или...
Польская игровая индустрия продолжает расти — 480 проектов в год от 440 студий
Game Industry Conference при поддержке Министерства развития и Министерства культуры и национального наследия Польши опубликовала отчет о развитии польской игровой индустрии. Опубликованные данные показывают, что в стране все отлично. В 2019 году игровая индустрия Польши...
Студия The Initiative пополнилась бывшими разработчиками Respawn, Naughty Dog и Bungie
У загадочной студии The Initiative, которая относится к Xbox Game Studios, внутренним игровым студия Microsoft, очередное расширение штата. К команде присоединились 16 сотрудников с богатым опытом работы над ААА-тайтлами. В списке есть бывшие разработчики Respawn...
Frogwares отстаивает права на The Sinking City в суде
У Frogwares очередной конфликт с издателем. На этот раз украинская студия спорит с BigBen Interactive/Nacon. Теперь доподлинно известно, почему The Sinking City исчезла из Epic Games Store, Steam, PS Store и Microsoft Store. Студия опубликовала...
Microsoft поддержала Epic Games в борьбе с Apple
Microsoft неожиданно выступила на стороне Тима Суини и Epic Games в стартовавшем на позапрошлой неделе конфликте последней с Apple. Глава игрового подразделения компании Фил Спенсер выпустил заявление, в котором поддержал требование сохранить аккаунты разработчиков продуктов...
Новая игра студии Flying Wild Hog — мультиплеерный F2P-экшен
В новом интервью Jagex и Flying Wild Hog раскрыли подробности своего партнёрства. Оказывается, поляки разрабатывают бесплатный мультиплеерный ролевой экшен в научно-фантастическом сеттинге. Flying Wild Hog хочет достучаться до новой аудитории Игра будет поддерживаться годами как...
Создатели Serious Sam рассказали о начале своего пути в игровой индустрии
Devolver Digital преддверии релиза Serious Sam 4 решила рассказать о начале пути Croteam в игровой индустрии. В коллективе было меньше 10 человек. Источник финансирования был только один — родители. Никаких обучающих материалов, только метод проб...
Проблема сексизма в Rocksteady была решена еще в 2018 году
Несколько дней назад в сеть попало письмо сотрудниц Rocksteady, которые жаловались на харасмент внутри студии. Как оказалось, это письмо было составлено в 2018 году и попало в интернет без их ведома и согласия. В том...
Разработчики Surgeon Simulator смогут сами выбирать: работать из офиса или из дома
В период карантина разработчики Surgeon Simulator из Bossa Studios оценили преимущества удалённой работы — отныне они могут трудиться из любого удобного места. Каждый сотрудник будет принимать решение на основе своего опыта, желаний и возможностей. Окончательное...
Опрос: 68% детей не обращают внимание на запреты родителей в играх
Аналитическая организация Digital Schoolhouse провела опрос более 2000 родителей и выяснила, как они контролируют привязанность детей к играм. Согласно полученным данным, большинство детей вообще не обращают внимания на временные ограничения. Например, мальчики тратят на игры...