Видеоигры сделали людей счастливее во время пандемии
Многочисленные опросы и финансовые результаты показали, что видеоигры стали одной из основных форм развлечения во время карантинных мер, связанных с коронавирусом COVID-19. Похоже, что с ослаблением карантина, люди начали возвращаться к рутине и меньше проводить времени в играх.
Опрос Ipsos Mori GameTrack, в котором участвовало 3000 респондентов из Великобритании, Германии, Италии, Франции и Испании, показал, что во втором квартале 2020 года вовлеченность в игры действительно возросла из-за пандемии. В апреле, мае и июне пользователи играли в среднем 10.2 часа в неделю, по сравнению с 8.7 в прошлом году. Но эти цифры начинают возвращаться в норму.
22% респондентов сказали, что они в среднем играли в больше игр в июне, против 28% в мае и 30% в апреле. 14% игроков заявили, что в результате открыли для себя новые игры.
50% всех респондентов в Великобритании заявили, что видеоигры сделали их счастливее, менее тревожными и изолированными. 32% во всех опрошенных странах сообщили то же самое.
- Европейский чарт за декабрь: EA Sports FC 24 и Call of Duty выше Hogwarts Legacy, а PS5 опережает конкурентов
- Европейский чарт за ноябрь: Продажи Modern Warfare 3 уступают Modern Warfare 2, спрос на PS5 вырос на 376%
- Европейский чарт за октябрь: Assassin's Creed Mirage опередила Spider-Man 2