ILYA 54

Игроки World of Warcraft удивлены новыми скинами эльфов крови

На прошлой неделе Blizzard показала новый внешний вид эльфов крови из World of Warcraft. Компания сделала более гибкую систему создания персонажа для дополнения Shadowlands, но фанаты возмутились новым обликом персонажей. Претензии к ним те же,...
Cohen 9

По Unreal Engine стартовали бесплатные пятинедельные курсы для студентов

Несмотря на все меры, принимаемые в борьбе с пандемией коронавируса, нормализации ситуации на горизонте пока не видно. В таких условиях у многих застрявших на изоляции должно быть много свободного времени. И его можно потратить на...
showgazer 8

Создатель Prince of Persia использовал корректор и черный маркер при создании анимации протагониста

В новом выпуске War Stories от Ars Technica создатель самой первой Prince of Persia Джордан Мекнер рассказал, как ему удалось реалистично анимировать персонажа. Процесс легким не назовешь. Джорден попросил брата одеться во все белое и...
CryptoNick 39

26% сотрудников CD Projekt Red — женщины

В рамках последнего отчета о доходах CD Projekt Red поделилась сведениями о составе сотрудников компании. В частности, компания предоставила обновленную информацию о том, сколько человек она нанимает, их пол и многое другое. В конце 2019...
CryptoNick 5

Исследование: на карантине выросли расходы на видеоигры

Компания Nielsen поделилась данными опроса 3000 активных геймеров. Под такое определение попал широкий круг лиц. Опрос проводился среди тех, кто владеет минимум одной из платформ: PC, PS4, Xbox One или Nintendo Switch, играл в игры...
ILYA 15

Журналист: Издатели отклонили идею онлайн-формата E3 2020

Журналист Майк Фаттер в твиттере рассказал про ситуацию с E3 2020. Сейчас нет никакого понимания, что будет с выставкой, как и решения о том, как издатели и компании будут проводить свои презентации. По его словам,...
ILYA 5

Steam установил очередной рекорд по количеству игроков онлайн

Похоже, чем дольше будет продолжаться пандемия коронавируса, тем больше людей будут искать занятие в мире видеоигр. Прошедшая неделя снова показала рост количества людей в сети, а Steam поставил очередной рекорд по числу игроков онлайн.  В...
scavenz 8

DiRT Rollers, плоские планеты и другие первоапрельские шутки разработчиков

Первое апреля в этом году как никогда раньше подходит для того, чтобы разбавить сложившуюся обстановку в мире. Игровые компании рассудили также и решили не игнорировать день дурака. Вместо этого они повеселили игроков во время карантина...
CryptoNick 13

Продажи видеоигр и консолей выросли во всем мире

Пандемия коронавируса стала настоящим ударом по экономике. Особенно сильно от нее страдают кинотеатры и рестораны, но, похоже, для видеоигровой индустрии наступили золотые времена. Все началось еще в начале марта, когда в Южной Корее на 336%...
ILYA 13

Всемирная организация здравоохранения рекомендовала играть в игры

Этот совет Всемирной организации здравоохранения вам точно придется по душе. В период карантина игровые компании и ВОЗ предложили инициативу Play Apart Together с соответствующим хэштегом для соцсетей. Идея проста — сиди дома, играй в игры,...
showgazer 0

Gamescom 2020 проведут как минимум в формате "расширенных" прямых трансляций

Организаторы ежегодной игровой выставки gamescom внимательно следят за ситуацией вокруг пандемии коронавируса. Решение о том, будет ли проведена выставка этого года в привычном формате, будет вынесено в середине мая. Тем не менее, прямые трансляции состоятся...
ILYA 9

Вакансии: Разработчики Mafia 3 работают над новой IP

На сайте вакансий в геймдеве обнаружили позицию исполнительного продюсера в студию Hangar 13. Разработчики Mafia 3 ищут специалиста для новой IP уровня ААА. С момента первого появления информации о будущем тайтле прошло больше года —...
ILYA 8

Нагрузка на облачные сервисы Microsoft выросла на 775%

Microsoft сообщила, что нагрузка на ее облачные сервисы в марте выросла на 775%. Причина проста и давно понятна без слов — коронавирус. Люди стали больше сидеть дома, и видеоигры позволяют им не умирать от скуки....
showgazer 19

Глава европейских студий Sony покинул компанию после 25 лет работы

Из Sony Interactive Entertainment ушел Майкл Дэнни, проработавший в компании 25 лет. Он был старшим вице-президентом европейского подразделения Worldwide Studios. Дэнни курировал Guerilla Games, Media Molecule и London Studio, а также сторонних партнеров, которые соглашались...
ILYA 2

Sony: Игровое подразделение не пострадает от коронавируса

Sony опубликовала пресс-релиз, в котором поделилась ожиданиями и прогнозами от бизнеса в условиях распространения коронавируса по всему миру. Компания написала, что закрыла все офисы по всему миру, а сотрудники переведены на удаленную работу. Важные детали...
ILYA 19

Remedy выпустит две игры для нового поколения при поддержке крупного издателя

Издание VGC сообщило, что Remedy подписала договор с крупным издателем и выпустит два тайтла для следующего поколения. Первый будет крупнобюджетным и выйдет на консолях следующего поколения и PC. Второй тайтл будет небольшим, но в той...
cyber_samovar 16

Valve: Мы не сторонники кранчей

В современной игровой индустрии политика кранчей и переработок стала практически нормой, особенно если студия работает над тайтлом AAA-класса. Однако компанию Valve это не касается — студия придерживается баланса в работе и личной жизни, лишь изредка...
ILYA 10

Разработчики Just Cause тизерят новый шутер от первого лица

Avalanche Studios, известная по франшизе Just Cause и экшену Mad Max, протизерила новый шутер от первого лица. Это новый IP студии, который выйдет под издательством Systemic Reaction. Это новое подразделение компании, рассчитанное на издание собственных...
showgazer 11

SuperData: В феврале прибыль с F2P-игр упала на 49%

Аналитики SuperData поделились отчетом о прибыли с цифровых версий игр, микротранзакций и дополнений за февраль. На свои развлечения геймеры в общем сложности потратили $9.2 миллиардов — на 4% больше, чем в феврале прошлого года. Другие...
ILYA 4

Работа из дома может повлиять на разработку Halo Infinite

Студия 343 Industries, как и почти вся игровая индустрия, "переехала" из уютных офисов на домашнюю работу. Фанаты серии Halo начали переживать, что это скажется на разработке новой части шутера — Halo Infinite, но разработчики успокоили...