Разработчики Old School RuneScape исправили баг, из-за которого тренировочная арена убивала геймеров и уничтожала всё их снаряжение
После запуска новой тренировочной арены в Old School RuneScape обнаружилась ошибка в механике смерти. Арена задумана для отработки PvP-навыков, но баг приводил к безвозвратной потере дорогостоящих предметов. Игроки быстро заметили проблему и подняли панику.
"УМЕР, НЕ УМИРАЯ, А ПОТОМ ДВОЙНАЯ СМЕРТЬ", написал в Reddit пользователь Rsnks. По его описанию, а также по словам других игроков и разработчиков Jagex, игра пропускала часть обычного процесса возврата вещей после гибели и сразу удаляла предметы.
Согласно вики Old School RuneScape, при смерти вне ограниченных безопасных зон ценные вещи помещаются в надгробие на 15 минут. Если не забрать их за это время (за плату), предметы отправляются в Офис Смерти. Оттуда их можно получить в любой момент, но за более высокую плату.
Некоторые боссы имеют собственное хранилище. Доступ к нему обычно открывают NPC или сундуки у входа на арену. Если игрок погибает от такого босса, вещи попадают именно туда. Если же он умирает "небезопасной" смертью до того, как заберёт их, предметы пропадают навсегда. Для MMO такая система крайне редка и сурова.
Из-за сбоя игроки получали сразу две небезопасные смерти. Они ошибочно возрождались внутри арен некоторых боссов и быстро погибали дважды. "Я потерял просто нелепое количество снаряжения", рассказал Rsnks.
Jagex подтвердила проблему в четверг и посоветовала "избегать любого PvM-контента до дальнейших уведомлений". Разработчики пообещали вернуть вещи пострадавшим. Игровые миры отключили на исправление, затем выявили затронутых игроков и выдали им предметы заново. "Похоже, все предметы вернули. Огромное спасибо!" – написал позже Rsnks, который был далеко не единственным пострадавшим.
Инцидент вновь разжёг дискуссию о суровом наказании за смерть в сложном PvM-контенте. Многие игроки давно просят Jagex отказаться от отдельных хранилищ и переместить все вещи в Офис Смерти с возможностью постоянного возврата. Новички нередко теряют с трудом добытые предметы, неверно поняв или забыв эти правила. К тому же путь к некоторым аренам боссов может легко закончиться гибелью, если действовать неосторожно. Раньше же при смерти игрок терял почти всё практически мгновенно.
В обсуждение на Reddit вступил разработчик Jagex Кирен Чарльз. "Мы полностью намерены заняться этим и изучаем вопрос как следующую непосредственную задачу для команды [по улучшению удобства игры], как только выйдут последние изменения Эффективности добычи", – сообщил он. "Было бы здорово закончить это до сегодняшнего дня... идеальный пример того, почему стоит навести здесь порядок".
- Экс-разработчик Old School RuneScape получил три года условно за кражу золота на 300 тысяч фунтов
- Игроки Old School RuneScape готовят битву двух религий в Пустоши на 25 июля
- Разработчики Old School RuneScape впервые за долгие годы сумели победить ботов