Cohen 29

Джейд Реймонд: У Sony лучшая поддержка креативного процесса

Джейд Реймонд, которая была у истоков серии Assassin's Creed, в разговоре с GamesIndustry.biz объяснила, почему ее новая студия Haven выбрала в качестве основного партнера Sony, а не других издателей или платформодержателей. Все оказалось в поддержке,...
cyber_samovar 5

Создатель Yakuza покидает SEGA, сиквел Like a Dragon запущен в производство

SEGA объявила о структурных изменениях команды Ryu Ga Gotoku Studio, которая отвечает за создание игр серии Yakuza и спин-оффа Judgment. Так, создатель серии Yakuza Тосихиро Нагоси и постоянный продюсер франшизы Дайсуке Сато (руководил Yakuza 3...
Miltroen 14

Microids открыла новую студию в Париже — ее возглавил создатель Cold Fear

Издательство Microids объявило об открытии нового подразделения. Студия Microids Studio Paris расположена, как несложно догадаться, в Париже, а возглавил ее Антуан Вилетт. В 1998 году Антуан Вилетт основал студию Darkworks . С тех пор он...
ILYA 9

Рэнди Питчфорд покинул пост руководителя Gearbox Software

Многолетний глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд покинул свой пост. Он ушел с поста руководителя студии и останется генеральным директором. Теперь он будет отвечать только за бизнес, но в случае необходимости поможет направить разработчиков в нужную...
cyber_samovar 18

Глава Arkane Lyon покинул студию после 16 лет работы

Ромуальд Капрон, глава подразделения Arkane, расположенного в Лионе, рассказал об уходе из студии после 16 лет работы. Капрон сообщил об уходе на своей странице в LinkedIn, где заявил, что решение было непростым, но семья важнее....
Cohen 34

Перепись инди-разработчиков Shazoo — какой движок вы используете?

Сегодня любой может заняться разработкой своей инди игры. У меня тоже есть целая пачка идей — в основном мелкого масштаба с олдскульными корнями. За все время экспериментирования с разработкой игр я перепробовал разные движки, потому...
ILYA 130

Шон Лейден первым захотел видеть игры PlayStation на PC

Бывший глава внутренних студий Sony Шон Лейден рассказал, что при нем PlayStation запустила стратегию по релизу игр на PC. Цель была проста и очевидна — привлечь новых игроков на консоли Sony. Джим Райан продолжит развивать...
cyber_samovar 31

Capcom хочет сделать PC основной платформой для своих игр

Президент Capcom Харухиро Цузимото в рамках выставки Tokyo Game Show 2021 поделился дальнейшими планами компании по PC-рынку. Он заявил, что издатель планирует сделать платформу главной для своих тайтлов. По словам Цудзимото, Capcom рассчитывает сравнять продажи...
Miltroen 8

Kalypso Media открыла новую студию для разработки Tropico 7

Издательство Kalypso Media объявило об открытии еще одной студии в Мюнхене, Германия. Новое подразделение получило название Nine Worlds Studios в честь скандинавской мифологии и займется развитием франшизы Tropico. Мы рады объявить об открытии нашей второй...
cyber_samovar 26

Bandai Namco сменит логотип

Bandai Namco объявила, что в апреле следующего года полностью сменит свой логотип. Обновленный дизайн, по словам японской компании, означает давнее слияние Bandai и Namco, а также отражает новую цель и миссию издателя. Эта миссия получила...
cyber_samovar 2

Финансовый и операционный директор EA Блейк Йоргенсен покинет компанию летом 2022 года

Финансовый и операционный директор EA Блейк Йоргенсен принял решение покинуть компанию. Это произойдет следующим летом, а до этого момента Йоргенсен поможет компании найти замену на позицию финансового директора. Должность операционного директора EA займет Лора Мили,...
Miltroen 124

В Китае ввели новые правила для видеоигр — никаких женоподобных мужских персонажей и ЛГБТ

В Китае продолжают закручивать гайки в сфере видеоигр. Как сообщило издание South China Morning Post, игровая ассоциация Китая, поддерживаемая правительством, выпустила новые требования для тайтлов, которые хотят получить лицензию и выйти в Поднебесной. Судя по...
Miltroen 36

Bungie объявила о приверженности идеям инклюзивности

Генеральный директор Bungie Пит Парсонс опубликовал открытое письмо, в котором рассказал о процессах внутри студии. Руководство не хочет вляпаться в те же скандалы, что сейчас бушуют вокруг Activision, поэтому всячески подчеркивает свою приверженность идеям инклюзивности....
Spoyk 22

Bloober Team хочет стать лучшей в жанре хорроров и соответствовать уровню Naughty Dog

Недавно польская студия Bloober Team выпустила новый отчёт для инвесторов, в котором рассказала о своих планах и целях.   Главные слова произнёс директор по маркетингу Томаш Гавликовский. Он назвал Bloober Team лидеров в жанре психологических хорроров...
cyber_samovar 8

Джефф Грабб: Crystal Dynamics помогает в разработке Perfect Dark из-за пандемии и нехватки сотрудников

На прошлой неделе многие довольно настороженно встретили новость о том, что студии The Initiative в разработке Perfect Dark внезапно будет помогать Crystal Dynamics. Прояснить ситуацию решил журналист и инсайдер Джефф Грабб, ссылаясь на свои источники....
Anatolylm 6

Firesprite купила студию Fabrik Games

В начале сентября стало известно, что Sony купила разработчиков The Playroom и шутера The Persistence из студии Firesprite. Сегодня команда объявила о покупке Fabrik Games — ранее студии сотрудничали для создания VR-версии The Persistence. По...
Magnus 15

People Can Fly займется разработкой менее масштабных игр

Польская студия People Can Fly объявила об изменении своей стратегии, в результате которой она начнет делать акцент на АА-игры, но в то же время продолжит развиваться в области ААА-шутеров. Что касается первых, то это будут...
CryptoNick 9

Netflix купил Night School Studios, разработчиков Oxenfree

Стриминговый сервис Netflix наращивает игровое подразделение. Компания купила Night School Studios, выпустившую инди Oxenfree и Afterparty. Сколько стоила компания, остается секретом, но студия заверила фанатов, что это пойдет ей только на пользу. Сейчас студия занята...
Spoyk 3

Более 200 китайских компаний займутся саморегулированием своих игр

Более 200 игровых китайских компаний пообещали самостоятельно регулировать свои продукты в соответствии с новыми ограничениями, введенными правительством в последние недели.  Игровая ассоциация CGIFC, связанная с государственным аппаратом, опубликовало на своём официальном канале WeChat заявление. В...
cyber_samovar 27

Дизайнер квестов The Witcher 3 и квест-директор Cyberpunk 2077 присоединился к Riot Games

В конце мая стало известно, что Матеуш Томашкевич, который занимался дизайном квестов в The Witcher 3 и был квест-директором Cyberpunk 2077, покидает CD Projekt RED после 12 лет работы. В своем твиттере он написал, что...