Новый патент EA призван улучшить лицевую анимацию в играх
Electronic Arts подала заявку на новый патент 8 декабря. Согласно описанию, с помощью него компания сможет сделать игры еще реалистичнее благодаря новой технологии лицевой анимации. Если задумка EA будет реализована, то технология сможет в разы...
Канье Уэст предлагал Nintendo разработать совместную игру
Бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме в подкасте Talking Games with Reggie and Harold рассказал, что когда-то известный рэпер Канье Уэст предлагал ему идею создания совместной игры. Это случилось на одной из E3, а...
Выручка игровой индустрии превзошла доходы кино и спорта
Текущий 2020 год сложно назвать простым, учитывая пандемию и разные запреты. Для спорта и кино он стал худшим, что позволило видеоиграм превзойти эти две индустрии по части выручки. Согласно данным IDC, выручка от индустрии игр...
15% юных геймеров воруют деньги родителей для покупки лутбоксов
Британская группа The Gambling Health Alliance провела очередное исследование темы лутбоксов и пришла к нескольким важным показателям. Аналитики опросили несколько сотен игроков в возрасте от 11 до 16 лет на предмет трат на внутриигровые покупки....
Даг Боузер рассказал про успех Animal Crossing и планы Nintendo на 2021 год
Глава Nintendo of America Даг Боузер в интервью Polygon рассказал о важных вещах как для компании, так и для игроков. Он поделился информаций о поддержке Animal Crossing, судьбе подписки Nintendo Switch Online и тайтлах, которые...
Игровая индустрия за 2020 год в цифрах от GI.biz
GamesIndustry.biz опубликовал инфографику по игровой индустрии за 2020 год. Даже зачем-то собрали данные у разработчиков по поводу их домашних животных. Объём консольного рынка вырос на 21%, рынок PC-игр вырос всего на 6.2% Если подсчитать объём...
Новый патент EA позволит генерировать музыку в играх на основе предпочтений пользователей
На сайте Espacenet появился новый патент Electronic Arts, который был зарегистрирован еще 13 октября. Согласно ему, компания с помощью программы будет отслеживать, какую музыку предпочитают слушать игроки. Затем EA использует эти данные и система сможет...
Как менялась выручка игровой индустрии от игровых автоматов до мобильного гейминга
Месяц назад канадский портал Visual Capitalist показал на графике, что происходило с видеоиграми на протяжении последних пятидесяти лет. Журналисты выделили три основные вехи в истории индустрии. 1970–1983: Становление В это время проходила эра игровых автоматов....
Кристофер Нолан готов взяться за разработку видеоигры
Кристофер Нолан в рамках интервью для канала Movieclips рассказал про свое отношение к игровой индустрии. Режиссер "Довода" и "Начало" отметил, что ему интересно это направление, но есть определенные условия. По словам Нолана, когда-то давно в...
Rockstar Games абсолютно точно продолжит заниматься одиночными играми
Раньше франшиза Grand Theft Auto считалась сугубо однопользовательской, но все изменилось с успехом GTA Online. Судя по новостям от Rockstar Games, то компания сосредоточена именно на развитии многопользовательского режима, но это не значит, что где-то...
Выручка God of War за первый год превысила 500 миллионов долларов
Пользователь твиттера Timur222, регулярно изучающий линкедин-страницы представителей игровой индустрии, на странице старшего менеджера Sony Interactive Entertainment Ти-Джея Консундзи обнаружил данные о продажах God of War и Horizon Zero Dawn. За первый год выручка игры Sony...
Глава CD Projekt Red лайкал твиты с критикой Sony после удаления Cyberpunk 2077 из PS Store
Главу CD Projekt RED Адама Бадовски считают одним из тех, кто несет ответственность за релиз Cyberpunk 2077 в таком виде, в каком его увидели геймеры 10 декабря. Тем страннее выглядит находка журналистов, о которой стало...
Осенняя распродажа стала крупнейшей в истории Steam
В конце прошлой недели Valve подвела итоги осенней распродажи Steam, которая прошла в конце ноября. Она стала крупнейшей для компании и цифрового магазина в его истории. Например, число игроков по сравнению с 2019 годом было...
В Китае вводятся новые возрастные рейтинги для видеоигр
Как сообщает издание South China Morning Post, в Китае вводится новая система рейтингов для игр. Ее ввела Китайская аудио-видео ассоциация на этой неделе. В соответствии с новыми стандартами, игры будут поделены на три категории и...
Продажи PS5 и Nintendo Switch подняли цену акций Sony и Nintendo до рекордного уровня
Пандемия коронавируса и повсеместная изоляция населения хорошо сказались на акциях Nintendo и Sony. Они достигли рекордной цены благодаря очень высокому спросу на Nintendo Switch и PlayStation 5. Обе компании поднялись до самой высокой точки с...
С начала декабря акции CD Projekt RED упали почти в 2 раза
4 декабря акции польской компании CD Projekt RED достигли исторического максимума и продавались за 443 польских злотых за акцию. Впереди был релиз Cyberpunk 2077 и перспектива того, что дальше будет еще лучше. Не вышло, потому...
Koch Media станет издателем российской ролевой игры Encased
Разработчики ролевой игры Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG из российской студии Dark Crystal Games объявили о партнерстве с издателем Koch Media, входящим в мощный конгломерат Embracer Group. Это поможет в разработке игры и портировании ее...
Сценаристка Control и Dishonored будет работать над новой Fable
Нарративный дизайнер Анна Мегилл в твиттере объявила, что с начала 2021 года присоединится к студии Playground Games в роли ведущего сценариста Fable. Она уже получила английскую рабочую визу, поэтому решила анонсировать переход сейчас. Анна рассказала,...
Уныло-интересный — что думают российские геймеры про 2020 год
My.Games провела исследование среди 53 тысяч российских PC-геймеров на тему уходящего 2020 года. Респонденты должны были оценить прошедшие 12 месяцев и рассказать, как изменилась их жизнь. Свыше половины опрошенных (54%) охарактеризовали год "унылым" и "разочаровывающим",...
Tencent утроила инвестиции в видеоигры в 2020 году
Китайский гигант Tencent продолжает усиливать свое влияние на видеоигровом рынке. Аналитик Дэниел Ахмад сообщил, что компания в этом году утроила свои инвестиции в рынок и закрыла около 30 дел, связанных с вложением в компании в...