Глава Paradox Interactive принес извинения за "неподобающее поведение" в 2018 году
Ситуация с Paradox Interactive становится все более запутанной. В начале сентября генеральный директор Эбба Юнгеруд объявила о своей отставке — ее место занял Фредерик Вестер, который возглавлял компанию с 2009 до 2018 года. Всего через...
Российское МВД взялось за продавцов читов
Ранее в этом году в Китае власти приостановили работу целого конгломерата по продаже читкодов, который зарабатывал баснословные деньги на тех, кто не любит честную игру. Российские правоохранители решили последовать примеру коллег из Поднебесной и начали...
Sony купила разработчиков The Playroom и шутера The Persistence
Глава PlayStation Studios Хермен Хульст объявил об очередной покупке Sony, которая снова не очень броская — приобрели коллектив Firesprite из Ливерпуля. Команда известна прежде всего играми The Playroom и шутером The Persistence. Это уже 14...
Bungie ищет руководителя по развитию Destiny в других медиа
На сайте вакансий Bungie Careers появилась открытая позиция на место руководителя, который займется проектами, развивающими франшизу Destiny за пределами видеоигр. В данном случае речь идет о сериалах, кино, книгах, комиксах и аудио-форматах. В описании вакансии...
Ubisoft назначила ветерана студии новым креативным директором
В 2020 году Ubisoft уволила Сержа Аскоэта, который отвечал за творческое развитие игр французского издателя. Компании понадобилось больше года, чтобы выбрать замену — новым креативным директором стал ветеран Игор Мансо. Он работает в Ubisoft больше...
Продажи Stardew Valley превысили 15 миллионов копий
На официальном сайте симулятора фермера Stardew Valley в разделе для прессы обновилась информация о продажа игры. На текущий момент, продажи детища Эрика Барона превышают 15 миллионов копий — в январе прошлого года было только 10...
Слух: Принадлежащая EA студия под руководством бывшего главы Monolith называется Neon Black
В мае этого стало известно, что EA открыла в Сиэтле новую игровую студию, которая занимается созданием некоего приключенческого экшена в открытом мире. Коллектив возглавил бывший руководитель Monolith Productions (F.E.A.R., серия Middle-earth: Shadow of) Кевин Стивенс....
Арт-директор Jet Set Radio и руководитель первых частей Yakuza вернулся в SEGA
Рюта Уэда, некогда арт-директор Jet Set Radio, Jet Set Radio Future и руководитель разработки первых двух частей Yakuza, сообщил на своей странице в Facebook о возвращении в SEGA. Он покинул компанию в 2014 году, проработав...
Сотрудники Paradox Interactive рассказали о гендерной дискриминации и оскорблениях
Издание Breakit поделилось результатами опроса, проведенного шведскими компаниями Unionen и Sveriges Ingenjörer, среди сотрудников Paradox Interactive. Данные показали, что в компании активно практикуется гендерная дискриминация и постоянные оскорбления. Главное из отчета: Из 400 сотрудников Paradox...
Глава Paradox покинет свой пост из-за разногласий во взглядах на развитие компании
В руководстве Paradox Interactive перестановки — генеральный директор Эбба Юнгеруд (Ebba Ljungerud) объявила о своем уходе. Официальная причина заключается в "разногласиях во взглядах на будущую стратегию компании". Ее место займет Фредерик Вестер, который возглавлял компанию...
Считаем деньги CD Projekt RED: GOG продолжает приносить убытки, продажи Cyberpunk 2077 не раскрывают
Компания CD Projekt RED опубликовала финансовый отчёт за первую половину 2021 года. Выручка студии заметно увеличилась, а вот чистая прибыль немного просела. Коротко о главном: Выручка компании за первое полугодие составила $122.4 миллиона, что на...
Церемонию открытия gamescom 2021 на пике смотрели больше двух миллионов зрителей
Джефф Кили поделился в своем твиттере статистикой просмотров церемонии открытия gamescom 2021, которая прошла 25 августа, длилась два с половиной часа и собрала у себя просто тонну различных трейлеров и анонсов. Джефф поблагодарил всех за...
Китайским детям разрешили играть в видеоигры не более трех часов в неделю
Китайское государственное информационное агентство "Синьхуа" проинформировало геймеров и их родителей о новых принятых ограничениях, связанных с видеоиграми. Теперь играть можно с 20-00 до 21-00 в пятницу, субботу и воскресенье, а также в праздничные дни. Получается,...
Глава разработки Fallout 76 ушел из Bethesda после 16 лет работы в студии
Один из ключевых людей, ведущих разработку Fallout 76, объявил в социальных сетях, что уходит из Bethesda, чтобы заняться чем-то новым. Руководитель проекта Джефф Гардинер сообщил сегодня, что покидает Bethesda Game Studios, в которой провел около...
Европейский игровой рынок в 2020 году принес 23 миллиарда евро — самым продаваемым тайтлом стала FIFA 21
Федерации Interactive Software Federation of Europe (ISFE) и European Games Developer Federation (EGDF) опубликовали отчет с показателями игрового рынка Европы за 2020 год. Доход за прошлый год по всему европейскому рынку составил 23.3 миллиарда евро....
Власти Калифорнии расширили список пострадавших сотрудников Activision Blizzard и обвинили компанию в уничтожении улик
Власти Калифорнии обновили свой иск против Activision Blizzard. Ранее Департамент справедливого найма и жилья (DFEH) обвинял компанию в дискриминации женщин-работников. Теперь же в число пострадавших были вписаны и "временные работники-женщины", что существенно расширяет список. Заодно...
Спустя почти десять лет после закрытия 38 Studios бывшим сотрудникам начали выплачивать долги
Спустя девять лет после того, как студия 38 Studios, выпустившая Kingdoms of Amalur: Reckoning была бесцеремонно закрыта, некоторые из 400 ее сотрудников начали получать свои финальные чеки с зарплатой. По крайней мере частично. Bloomberg сообщает,...
Sledgehammer Games подумывает о разработке игр за пределами франшизы Call of Duty
Операционный директор Sledgehammer Games Энди Уилсон в интервью VentureBeat рассказал, что в студии активно рассматривают возможность создания игр вне франшизы Call of Duty. Несмотря на это, коллектив продолжит фокусироваться на CoD и расширяться, но подобные...
Считаем деньги Embracer: Почти 8 миллионов Valheim и разработка двух игр
Шведский конгломерат Embracer Group провел встречу с инвесторами и опубликовал очередной квартальный финансовый отчет. Из него стало известно, что финансы компании существенно растут, коронавирусные ограничения сказываются на разработке, но в планах у компании до сих...
Теперь на харассмент проверяют Ubisoft Singapore
Про Ubisoft Singapore много месяцев писали как о месте, где процветает харассмент, токсичность и прочая нездоровая рабочая атмосфера. Студия, ответственная за разработку Skull&Bones, много раз упоминалась в разных отчетах западных СМИ, и теперь наконец-то пришло...