Финансовый и операционный директор EA Блейк Йоргенсен покинет компанию летом 2022 года
Финансовый и операционный директор EA Блейк Йоргенсен принял решение покинуть компанию. Это произойдет следующим летом, а до этого момента Йоргенсен поможет компании найти замену на позицию финансового директора. Должность операционного директора EA займет Лора Мили,...
В Китае ввели новые правила для видеоигр — никаких женоподобных мужских персонажей и ЛГБТ
В Китае продолжают закручивать гайки в сфере видеоигр. Как сообщило издание South China Morning Post, игровая ассоциация Китая, поддерживаемая правительством, выпустила новые требования для тайтлов, которые хотят получить лицензию и выйти в Поднебесной. Судя по...
Bungie объявила о приверженности идеям инклюзивности
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс опубликовал открытое письмо, в котором рассказал о процессах внутри студии. Руководство не хочет вляпаться в те же скандалы, что сейчас бушуют вокруг Activision, поэтому всячески подчеркивает свою приверженность идеям инклюзивности....
Bloober Team хочет стать лучшей в жанре хорроров и соответствовать уровню Naughty Dog
Недавно польская студия Bloober Team выпустила новый отчёт для инвесторов, в котором рассказала о своих планах и целях. Главные слова произнёс директор по маркетингу Томаш Гавликовский. Он назвал Bloober Team лидеров в жанре психологических хорроров...
Джефф Грабб: Crystal Dynamics помогает в разработке Perfect Dark из-за пандемии и нехватки сотрудников
На прошлой неделе многие довольно настороженно встретили новость о том, что студии The Initiative в разработке Perfect Dark внезапно будет помогать Crystal Dynamics. Прояснить ситуацию решил журналист и инсайдер Джефф Грабб, ссылаясь на свои источники....
Firesprite купила студию Fabrik Games
В начале сентября стало известно, что Sony купила разработчиков The Playroom и шутера The Persistence из студии Firesprite. Сегодня команда объявила о покупке Fabrik Games — ранее студии сотрудничали для создания VR-версии The Persistence. По...
People Can Fly займется разработкой менее масштабных игр
Польская студия People Can Fly объявила об изменении своей стратегии, в результате которой она начнет делать акцент на АА-игры, но в то же время продолжит развиваться в области ААА-шутеров. Что касается первых, то это будут...
Netflix купил Night School Studios, разработчиков Oxenfree
Стриминговый сервис Netflix наращивает игровое подразделение. Компания купила Night School Studios, выпустившую инди Oxenfree и Afterparty. Сколько стоила компания, остается секретом, но студия заверила фанатов, что это пойдет ей только на пользу. Сейчас студия занята...
Более 200 китайских компаний займутся саморегулированием своих игр
Более 200 игровых китайских компаний пообещали самостоятельно регулировать свои продукты в соответствии с новыми ограничениями, введенными правительством в последние недели. Игровая ассоциация CGIFC, связанная с государственным аппаратом, опубликовало на своём официальном канале WeChat заявление. В...
Дизайнер квестов The Witcher 3 и квест-директор Cyberpunk 2077 присоединился к Riot Games
В конце мая стало известно, что Матеуш Томашкевич, который занимался дизайном квестов в The Witcher 3 и был квест-директором Cyberpunk 2077, покидает CD Projekt RED после 12 лет работы. В своем твиттере он написал, что...
Ветеран Sony Santa Monica возглавил Monolith Productions
Новым руководителем и вице-президентом студии Monolith Productions, известной многим играми серии F.E.A.R, Blood, Aliens vs Predator и недавней дилогией Middle-earth: Shadow of, стал Дэвид Хьюитт. До этого он проработал в Sony Santa Monica, в которой...
В Discord инвестировали 500 миллионов долларов — теперь компания оценивается в 15 миллиардов
Как сообщила автор Bloomberg Кэти Руф, Discord привлек дополнительные $500 миллионов инвестиций и теперь оценивается во внушительные $15 миллиардов. К слову, в ноябре прошлого года компания оценивалась лишь в $7 миллиардов. Инвесторами выступили Dragoneer Investment...
Китай призывает снизить число "женственных" мужских персонажей в играх
В августе этого года Китай объявил о введении новых регуляций по количеству времени, которое дети до 18 лет могут проводить в сетевых играх — лишь 1 час в промежутке между 8 и 9 вечера по...
Глава американского и европейского бизнес-подразделений Capcom перешел в Sony
Стало известно, что глава американского и европейского бизнес-подразделений Capcom Киитиро Урата покинул компанию после десяти лет работы с сентября 2011 года по август 2021. Урата перешел в Sony Interactive Entertainment и займет должность старшего вице-президента...
Петр Сальников про уход в геймдев: Тему игр "попроще" мы давно закрыли
Среди российских геймеров сложно найти тех, кто не слышал о Петре Сальникове. Он успел поработать игровым журналистом в нескольких изданиях, запустил успешные игровые подкасты, а сайт "Отвратительные мужики" собрал огромное комьюнити, в рядах которого есть...
Бывший глава Ubisoft Toronto возглавил разработку неанонсированной мультиплеерной игры Amazon Games
Александр Паризо возглавил недавно открытую студию Amazon Games в Монреале — подразделение под его руководством займется созданием высокобюджетной соревновательной многопользовательской игры. К сожалению, больше никаких подробностей о новом тайтле нет. С 2005 года Паризо работал...
Джефф Грабб: На этой неделе будут еще переносы
Инсайдер и журналист VentureBeat Джефф Грабб отреагировал на вчерашний перенос Dying Light 2 и написал, что мы подобрались к сезону переносов. Часть из них могут назвать уже на этой неделе и, судя по всему, один...
Геймдиректор Astral Chain занимается разработкой неанонсированного тайтла
В интервью порталу VGC президент PlatinumGames Ацуси Инаба сообщил, что руководитель разработки экшена Astral Chain Такахиса Таура занят созданием неанонсированной игры. Инаба отметил, что не может поделиться деталями тайтла. Он добавил, что было бы здорово,...
NPD: Madden NFL 22 и Ghost of Tsushima — самые продаваемые игры августа в США
Аналитическая контора NPD Group представила отчет по продажам игр, железа и прочей игровой периферии в США за август 2021 года, а также за общий отрезок с января по август. Траты пользователей на рынке составили рекордные...
Бывший дизайнер рейдов и создатель подземелий Destiny вернулся в Bungie
Брендан Торн, создатель высокоуровневой активности "Подземелья" ("Расколотый трон") и дизайнер многочисленных рейдов Destiny и Destiny 2, сообщил о возвращении в Bungie. С мая по сентябрь этого года Торн был старшим геймдизайнером неанонсированного проекта Blizzard. В...