129

Игры после Cyberpunk 2077: оправдают ли одиночные AAA-проекты нового поколения наши ожидания

Наверное, через год или два некоторые критики пересмотрят оценку Cyberpunk 2077, рассматривая ее сильные стороны без давления из-за многолетней шумихи, влияющей на восприятие. Произойдет то, что некогда случилось с Mass Effect Andromeda. Од...
32

Нейросети и технические профессии будущего — Shazoo + GeekBrains

В детстве я с любопытством разглядывал динозавров: древние ящеры казались мне самыми страшными существами на Земле и оттого фильм "Парк Юрского периода" Стивена Спилберга казался чем-то невероятным и пугающим. В те времена чудовищ на экране...
33

Креативные профессии нового поколения — Shazoo + GeekBrains

Как думаете, вы скорее творческий человек или считаете себя технарем? Есть одно распространённое заблуждение, что если человек креативный, то он обязательно много рисует, сочиняет истории, делает красивые модели персонажей или занимается др...
65

Что стало с 12 самыми крупными студиями после их продажи

Покупка ZeniMax Media компанией Microsoft за 7.5 миллиардов долларов вызвала потрясение в игровой индустрии.. Это важный шаг, открывающий новые захватывающие возможности для всех дочерних студий, ранее ограниченных бюджетами и ресурсами. Н...
106

Как игровые антигерои помогают видеть оттенки серого в реальности и лучше понимать самих себя

Любой истории нужен герой. Людям вообще сложно наслаждаться повествованием, если там нет близкого нам персонажа. Но независимо от формы и подачи сюжета, не существует единого определения, что такое герой. У одного автора протагонист может ...
111

Инфографика: Результаты большого опроса Shazoo — 63% ждут PlayStation 5

В конце прошлой недели мы провели большой опрос среди пользователей Shazoo, собрав за несколько дней более 2700 ответов. Посмотреть на результат в виде таблицы можно в Google Drive. А ниже, как обычно, можно взглянуть на результаты в виде п...
155

Игры за $70 — это не новинка, а исторический стандарт

В начале июля компания 2K Games вызвала волнения, став первым издателем, установившим ценник $70 за высокобюджетную игру для консолей следующего поколения. NBA2K21 будет продаваться за стандартные $60 для Xbox One и PlayStation 4, однако 2K...
34

Видео: Как рассчитать статы любимого халата

Изучая лут в World of Warcraft со всеми его характеристиками, описанием и историей, в голову пришла мысль — а кто придумывает эти статы? Очевидно, что это ответственность геймдизайнера, который должен учитывать баланс и подбирать хара...
18

Как современные игровые карты сделали устаревшим искусство ведения игровых журналов

Кто помнит славные времена, когда для прохождения крупных ролевых игр приходилось заводить отдельную тетрадочку, чтобы записывать в нее секреты, подсказки, изображать карту и оставлять другую полезную информацию. Подобная практика была особ...
7

Крис Сойер — создатель RollerCoaster Tycoon, поклонник аттракционов и гениальный программист

Ранним воскресным утром, в апреле 1999 года, геймдизайнер Крис Сойер, находившись в своей гостиной (командном центре), обставленной лучшей техникой 90-х, изучал сетевые форумы. Дело в том, что в конце марта того же года на полках магазинов ...
49

8 самых перспективных игр десятилетия, не реализовавших потенциал

За последние десять лет мы стали свидетелями невероятного скачка в развитии игровой индустрии. Мейнстрим сдвинулся от производства зачастую линейного опыта к созданию огромного, досконально детализированного открытого мира. Настоящий бум сл...
81

Как выглядел PC-гейминг в 2009 году

10 лет — чертовски продолжительное время. За эти годы мы успели окончить школы, институты, обзавестись семьями, отправиться в путешествия, полюбить, кого-то потерять и даже несколько раз поменять видеокарту. Ну а в PC-гейминге, постоя...
110

В Думе прошел круглый стол на тему развития игровой индустрии в России

Вчера в Госдуме прошел круглый стол, посвященный современному состоянию игровой индустрии в России, проблемам и перспективам данного сектора. Мероприятие проводил депутат от фракции ЛДПР Власов В.М., помимо него в обсуждении приняли участие...
34

Даже 15 лет спустя ноябрь 2004 года остается одним из лучших месяцев в истории игровой индустрии

На днях состоялась 15-яя годовщина с релиза Half-Life 2 — одной из самых значимых игр в истории игровой индустрии. Однако если говорить о времени релиза, то шутер Valve стал лишь одним из множества невероятно популярных тайтлов, выпущ...
38

Мнение: Игровой politicgate на носу

Игровая индустрия уже пережила gamergate, воевала с микротранзакциями, требовала равных зарплат и уважительного отношения к сотрудникам. Похоже, скоро нас ждет еще один скандал - политический. Политика всегда была в видеоиграх, как бы разр...
109

Сколько всего лаунчеров на PC необходимо для игры в крупные релизы и при чем тут Кодзима

Если сегодняшний анонс лаунчера Rockstar стал для вас неожиданностью, то последние пару лет вы жили в пещере. Подобно тому, как кино и телевизионная индустрия разворачивает войну стриминговых сервисов, на PC набирает обороты гонка лаунчеров...
28

PC-гейминг в Китае: все, что нужно знать о крупнейшем в мире рынке ПК-игр

Китайская индустрия PC-игр — самая большая в мире. Однако до недавнего времени — перед ростом гигантских корпораций, таких как Tencent, и популяризации Steam среди китайских геймеров — китайский PC-гейминг был загадкой для...
18

8 добрых тайтлов, которые позволят забыть истерию о связи видеоигр и массовых расстрелов

В Америке началась очередная волна истерии, связанной с массовой стрельбой. А так как никто из политиков не готов встать прямо и указать на реальные причины трагедий, то нам с вами приходится смотреть на очередной эпизод этого цирка. Чтобы ...
36

Инфографика: Топ-10 стран и городов по количеству игровых компаний

Как думаете, в какой стране больше всего игровых студий? Может быть в Канаде? Или в Британии? А что скажете насчет самых популярных городов? Чтобы вы без сомнения могли сразу сказать, какая страна зарабатывает на играх больше всего, мы приг...
21

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Ave...