Cohen 21

Игровая индустрия Китая достигла $13 миллиардов

Еще одна ежегодная традиция помимо бани – это сборы статистики. На прошедших выходных появились новые данные относительно того, сколько заработала игровая индустрия в Китае за 2013-й год, и цифра в очередной раз оказалась ошеломительной –...
Cohen 5

Рассвет Финского гейм-дева связан с низким интересом к деньгам

Как сообщил в интервью TechCrunch глава студии Supercell – Илкка Паананен, бум Финской игровой индустрии является результатом культуры отношения к деньгам в стране. Именно благодаря этому стали возможны такие студии как Rovio, Grand Cru и...
Cohen 26

Curse: Геймеры не обращают внимания на обзоры

Неужели крупнейшие игровые СМИ под угрозой? По словам вице-президента по продажам сети Curse – Натана Линдберга, геймеры все меньше обращают внимания на обзоры и типичные журналистские сайты. Вместо этого они больше слушают своих друзей, известные...
Cohen 18

Wargaming хочет чтобы игровая индустрия приносила $200 миллиардов в год

Конференция DICE Europe проходит на этой неделе, и во время нее Виктор Кислый из Wargaming.net, решил поделиться своим желанием, чтобы игровая индустрия выросла до уровня в $200 миллиардов годового дохода... это всего лишь на $125...
Cohen 13

Рикителло: Battlefield 4 в лучшей позиции чем Call of Duty: Ghosts

Бывший глава EA – Джон Рикителло, рассказал в интерью GI International, что на его взгляд Battlefield может, наконец, превзойти Call of Duty. По мнению Джона, успешность Call of Duty выкипит и приведет к двум возможным...
Cohen 13

Умер известный игровой журналист Райан Дэвис

Издание Giant Bomb официально подтвердило, что известный американский игровой журналист и со-основатель Giant Bomb – Райан Дэвис, умер в возрасте 34 лет. Команда сайта ошарашена новостями. Дэвис родился 4 Июня 1979 года. Свою карьеру он...
Cohen 17

Продажи игр на PC достигли $20 миллиардов

Аналитическое агентство DFC Intelligence сообщает, что по их данным, продажи игр и прочего смежного софта (DLC, f2p...) на PC за прошлый год составили $20 миллиардов долларов. Данная цифра на 8% выше чем за 2011-й год,...
Cohen 8

Бывший менеджер EA: крупнейшие компании в состоянии анархии

Бывший менеджер EA и продюсер серии Battlefield – Бэн Казинс, рассказал в интервью Bloomberg, что сейчас крупные компании можно сравнить с огромными кораблями, которые с трудом двигаются в нынешней неопределенной ситуации, не зная точного курса....
Cohen 14

Смартфоны сравнялись с консолями в качестве предпочтительной платформы

Новые исследования проведенные PlaySpan и Magid указывают на несколько крайне интересных данных о консолях, мобильных девайсах и free-to-play рынке. Мобильный гейминг за последние пару лет переживает невиданный подъем, а благодаря росту free-to-play игр и дешевым...
Cohen 1

Британская игровая индустрия снова растет

Британская торговая ассоциация TIGA, опубликовала новые данные исследований игровой индустрии Туманного Альбиона. Согласно им, за 2012-й год индустрия выросла на 4%. Возможно это не так уж и много, однако это определенно позитивный сигнал после 3-х...
Cohen 18

Самые ожидаемые анонсы 2013 года

Прошлый год был не особенно богат на анонсы крупных тайтлов, в основном это было связано с тем, что к концу подходит жизненный цикл консолей, и не многие студии в 2012-м были готовы представить проекты для...
Cohen 26

Худшие буллшоты 2012-го

Еще в 2005-м году Penny Arkade впервые использовали термин "буллшот", таким образом давая определение практике модификации игровых скриншотов, чтобы сделать их лучше, чем есть в реальности. Можно было бы предположить, что благодаря развитию технологий, распространению...
Cohen 68

Community Call: А вы – хардкорный геймер?

С каждым годом выходит все больше игр и среди этого множества каждый может найти что-то по себе, однако ни для кого не секрет, что все же основная масса этих новых проектов хоть и занятны, это...
Cohen 16

Как ураган Сэнди повлиял на игровую индустрию

Хотя Сэнди не оказал настолько серьезного урона игровой индустрии, как если бы катаклизм случился в Монреале или Сан-Франциско, где располагаются офисы многих разработчиков, все же Нью-Йорк и окружающий регион является одной из самых активных сцен...
Cohen 4

Большой Брат Google – Понимание Современного Геймера

Кто не знает, это отсылка к роману анти-утопии Джорджа Оруэлла – 1984. Ни для кого не секрет, что Google наблюдает за нами. Будь то через поисковик, через телефон, планшет или браузер. Однако это не значит,...
Cohen 18

Самая плохая игровая индустрия – в Шотландии

Шотландская игровая индустрия не приносит доходов, включает всего 200 разработчиков и не привлекает студентов... по крайне мере так сказано в официальном правительственном докладе. Доклад охватывает 16 креативных областей Шотладнии и использует открытые данные еще 2010-го...
Cohen 5

За какие классы в Diablo III будут играть разработчики

Журналисты PC Gamer берут интервью на разные темы у множества игровых разработчиков. На протяжении последних нескольких месяцев, встречаясь с "мастерами", они обязательно задавали вопрос – за какой класс вы будете играть в Diablo III. Многие...
Cohen 2

Crytek делает ставку на PC

Не смотря на тот факт, что в последние годы Crytek уделяет все больше внимания консольному и мобильному рынку, компания считает, что именно упор на железо PC в конечном итоге приведет к большей адаптивности на других...
Kane 8

Японский консольный бизнес продолжает сокращаться

Людям, следящим за индустрией игр в целом должно быть известно, что последние несколько лет домашний рынок Японских консолей медленно, но все же продолжал приносить все меньше доходов чем за предыдущий год. Сегодня Японское агентство Enterbrain...
Kane 22

Крупнейшие релизы 2012 года

Прошлый, 2011, год оказался чрезвычайно плодотворным на крупные релизы. Чего только стоят такие игры как Portal 2, Batman: Arkham City, Deus Ex: Human Revolution, Uncharted 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Legend of Zelda,...