Welldanny 1

Слух: президент Platinum Games покинул свой пост

Японское издание Game Business сообщает, что президент студии Platinum Games Тацуя Минами покинул свой пост еще в конце марта.  Издание не сообщает, является ли Тацуя на данный момент членом Platinum Games или ушел из студии...
Editorial 18

Разработчик: популярный YouTube'р попросил $22 тысячи за короткий ролик об игре

Разработчик из студии Wales Interactive заявил, что один из популярных YouTube-ров попросил $22 тысячи за видео, посвященное одной из игр команды. Бен Тестер, который также выступает в качестве художника по среде, пишет на Reddit, что...
Editorial 8

Как создаются процедурные уровни в играх

Игры, в которых создаются случайно генерируемые уровни, вроде данженов, делают это не просто путем создания кучи комнат вместе. Материал на Gamasutra от разработчика TinyKeep – Фи Дина, объясняет один из способов, как работает процедурная генерация...
Editorial 5

Продюсер Assassin’s Creed: игровая индустрия в постоянном состоянии раскола

Бывший продюсер Assassin’s Creed – Джейд Реймонд, характеризовала игровую индустрию как поток расстройств. Игровая индустрия в состоянии постоянного изменения, и это одно из лучших качеств индустрии. В интервью Polygon, Джейд говорит: “Забавно слышать как каждый...
Editorial 21

Сексуальный календарь разработчиков игр

Вслед за успехом прошлогоднего календаря, представляющего разработчиков игр с сексуальной стороны, в этом году вышла вторая часть, демонстрирующая жизненную энергию и силу мужчин, которые создают игры.  Как и в прошлом году, внимание сосредоточено на инди-разработчиках,...
Editorial 9

Умер "отец" видеоигр – Ральф Баер

Gamasutra сообщает, что сегодня в преклонном возрасте 92 лет скончался Ральф Баер – человек, который считается отцом игровой индустрии.Известный изобретатель и владелец более 150 патентов, больше всего Баера знают за создание машины, которая превратится в ...
DannyYaply 17

Irrational Games закрылись не навсегда?

В феврале этого года фанатов игр серии BioShock настигла печальная новость — глава студии-разработчика Irrational Games Кен Левин объявил о закрытии студии. По его словам, он вместе с маленькой командой, состоящей из некоторых бывших сотрудников...
Editorial 7

Индустрия видеоигр растет в четыре раза быстрей экономики США

Ассоциация Развлекательного Софта (ESA) опубликовала новое исследование, судя по которому видно, что темпы роста индустрии видеоигр в четыре раза опережают рост экономики США. Кроме того исследование показывает, что в данный момент индустрия игр переживает бум...
DannyYaply 14

Dawngate, MOBA от EA, закрывается после 18 месяцев тестирований

Для кого-то из вас, возможно, будет сюрпризом информация о том, что EA является издателем Dawngate, игры в жанре MOBA. По крайней мере, EA были издателями проекта ранее и будут еще на протяжении 90 дней, после...
DannyYaply 22

Prey 2 официально отменен

На выставке PAX Australia Пит Хайнс, глава пиар-отдела студии Bethesda, официально заявил, что проект Prey 2 отменен. За все время, начиная с 2011 года, геймеры увидели лишь один красивый трейлер и немного деталей. Постепенно новостей...
DannyYaply 10

Подразделение Xbox Entertainment Studios официально закрыто

Сегодня стало известно, что подразделение Microsoft, называющееся Xbox Entertainment Studios, официально закрыто. Данное подразделение, базировавшееся в Лос-Анджелесе, было основано в Феврале 2013 года с целью создания настоящего интерактивного контента для Xbox и других девайсов от...
DannyYaply 33

Издательство «Белый Единорог» прекращает издание проектов по Dragon Age

История, о которой мы писали вчера с утра, получила ожидаемое продолжение. Вкратце напомним, что российское издательство «Белый Единорог» без разрешения студии BioWare на выставке Игромир 2014 начало продажи официального артбука по Inquisition. При этом, канадская...
DannyYaply 4

Неизвестные сообщили о бомбе на парковке Gearbox Software

Неприятные вести от Рэнди Пичфорда, главы Gearbox Software. Не сообщается как именно, но стало известно о якобы заложенной бомбе в машине на парковке Gearbox около главного офиса студии в Плано, Техас. На место тут же...
Cohen 58

EA: к новому году нас ждет отличная битва между PS4 и Xbox One

Главный операционный директор EA – Питер Мур, в разговоре с GamesIndustry рассказал не только о том, что EA сделала больше для PC чем сама Microsoft, но также он поделился своим мнением относительно того, как Sony...
Cohen 7

Игровая индустрия может вырасти до $100 миллиардов к 2018 году

К 2018 году, по прогнозам аналитического агентства DFC Intelligence, игровая индустрия может вырасти до $100 миллиардов благодаря быстрому развитию мобильного рынка, а также выходу консолей на Китайский рынок. DFC прогнозирует, что к концу 2014 года...
Cohen 20

Valve – лучшее место для работы в игровой индустрии

У нас у всех есть представление о том, насколько хороша та или иная компания, однако в большинстве случаев это мнение построено на личном опыте в отношении продуктов – игр, студии, а также фактора массового мышления....
Cohen 4

GameTrailers уволил от половины до двух третей сотрудников

В Понедельник, распространитель цифрового контент Defy Media приобрел Addicting Games, Shockwave и GameTrailers у Viacom. Сегодня эти компании столкнулись с резким и массовым увольнением, о чем пишут уже бывшие сотрудники. "Моя 10-я выставка E3 закончена,...
Cohen 17

Глава разработки Halo 5 недоволен утечками в игровой индустрии

Фрэнк О'Коннор – глава развития франчайза в 343 Industries, заявил, что уже устал от инсайдерских утечек, наплевательского отношения к информационному эмбарго и прочими неофициальными публикациями данных. На его взгляд это портит то ощущение сюрприза, которое...
Cohen 2

Штат Джорджия ослабил налоги для разработчиков игр

Губернатор штата Джорджия – Нэйтан Дил, подписал билль, по которому разработчики игр в штате в общей сложности получат налоговые послабления на сумму в $25 миллионов.  Для снижения налогового бремени, компании должны будут соответствовать ряду критериев....
Cohen 327

Дизайнер геймплея Mass Effect призывает индустрию бороться с социальной несправедливостью

Дизайнер геймплея серии Mass Effect – Манвир Хэйр, во время выступления на GDC 2014, призвал своих коллег бороться с социальной несправедливостью в игровой индустрии. "Не важно где мы находимся сегодня как индустрия, я уверен, что...