Cohen 16

Художник Red Dead Redemption 2 сделал подробный разбор воды в Crimson Desert и назвал ее лучшей в истории видеоигр

Дэвид О'Рейлли – художник по окружению, работавший над реками в Red Dead Redemption 2, недавно уже восторгался реками в Crimson Desert, но на днях сделал новое видео, которое посвятил подробному разбору водных технологий в фэнтезийной...
Cohen 9

Фанаты Fallout спорят о будущем строительства поселений в Fallout 5 части и не могут прийти к согласию

В сообществе фанатов Fallout развернулась очередная масштабная дискуссия относительно неоднозначной механики, которая и без того вызывала споры среди поклонников. Вопрос простой – должна ли Fallout 5 унаследовать систему строительства поселений из четвёртой части. Как и...
Cohen 14

Давний фанат Civ поделился старым фото, где он играет в Civilization 3 – и вызвал приступ ностальгии у тысяч геймеров

На днях в сообществе поклонников Civilization появился пост, вызвавший волну приятной ностальгии у тысяч фанатов серии. Игрок wpazzurri2 опубликовал фотографию из детства – на снимке он сидит за семейным ПК в классической "компьютерной комнате" и...
Cohen 4

Игроки Skyrim обсудили способы убийства Довакина за 40 000 золотых, и некоторые идеи гениальны

В сообществе фанатов Skyrim появился пост с простым, но очень даже увлекательным вопросом – что бы вы сделали, будучи агентом Талмора с бюджетом в 40 000 золотых и заданием устранить Довакина? Тема ожидаемо стала популярной,...
Cohen 13

Злодей из Call of Duty в исполнении Кевина Спейси оказался пророком эпохи ИИ-корпораций

Я здесь, чтобы решить мировые проблемы. И я убеждён, что мировые проблемы... начинаются с вас. Эти слова озвучил не глава OpenAI на конференции и не Илон Маск в подкасте. Их сказал вымышленный злодей из Call...
Cohen 0

Разработчик Fallout Тим Кейн объяснил, почему не использует мини-игры в своих RPG

Тим Кейн – легендарный геймдизайнер, стоящий за Fallout и The Outer Worlds, посвятил очередной выпуск на своём YouTube-канале теме мини-игр в ролевых играх. Поводом стал вопрос от подписчика, который спросил – разве мини-игры не делают...
Cohen 9

Красивая пустыня или техническое чудо – геймеры поспорили о движке Death Stranding 2

На днях среди геймеров развернулся горячий спор вокруг движка Decima – технологии, на которой работают игры Kojima Productions и Guerrilla Games. Игрок с ником Mean-Information1080 опубликовал пост в сообществе r/pcmasterrace, заявив, что дальность прорисовки в...
Cohen 21

Разработчики Crimson Desert рассказали, как пирамидальная структура студии сделала RPG такой разрозненной

Спустя всего пару дней после выхода Crimson Desert анонимные разработчики Pearl Abyss опубликовали откровенные посты о внутренних проблемах студии на платформе Blind – закрытой социальной сети для верифицированных специалистов индустрии. Для регистрации на Blind необходимо...
Cohen 15

Crimson Desert на ПК работает удивительно хорошо – как игра показывает себя на разных видеокартах

В последние годы оптимизация ПК-версий крупных игр стала больной темой – разработчики всё чаще полагаются на технологии апскейлинга вроде DLSS и FSR, чтобы компенсировать высокие требования к железу. Crimson Desert от Pearl Abyss выделяется на...
Cohen 9

Дизайнер оригинальной Fallout Тим Кейн объяснил, почему советы от людей без опыта бесполезны

Легендарный геймдизайнер Тим Кейн, известный по Fallout и The Outer Worlds, выпустил новое видео на своём канале, посвящённое концепции "линз" – тех самых фильтров восприятия, через которые каждый из нас смотрит на мир. И хотя...
Cohen 62

Первые рецензии Crimson Desert оказались противоречивыми – 78/100 на Metacritic, хвалят масштаб и критикуют нехватку глубины

Сегодня состоится релиз Crimson Desert – амбициозной RPG с открытым миром от Pearl Abyss, студии, известной по Black Desert Online. Игра будет доступна одновременно на ПК, PS5, Xbox Series и MacOS, и первые рецензии рисуют...
Cohen 13

Ветеран Arkane и Avalanche жестко высмеял критиков DLSS 5 за невежество – но сам же продемонстрировал свое заблуждение о технологии

Анонс NVIDIA DLSS 5 на конференции GTC 2026 спровоцировал одну из самых жарких дискуссий в игровом сообществе за последнее время. Несмотря на положительные отзывы от авторитетных техноблогеров вроде Digital Foundry и Райана Шраута, видевших демонстрацию...
Cohen 38

Лицо Грейс в Resident Evil Requiem с технологией DLSS 5 стало новым "чёрно-синим платьем" игровой индустрии

Помните знаменитую фотографию платья, расколовшую интернет в 2015 году? Одни видели бело-золотое, другие – чёрно-синее, и обе стороны были абсолютно уверены в своей правоте. NVIDIA умудрилась воспроизвести этот эффект в 2026 году – только вместо...
Cohen 10

Пять стихий, комбинации элементов и заморозка себя – как работает магия в Crimson Desert

За считанные дни до выхода Crimson Desert в игровом сообществе разгорелась дискуссия о магической системе игры. Поводом стали кадры боевых способностей, которые появлялись в роликах от различных блоггеров. На фоне горы информации об игре было...
Cohen 44

Digital Foundry протестировала DLSS 5 вживую и назвала технологию самой впечатляющей демонстрацией за всю историю канала

На фоне волны критики со стороны игрового сообщества журналисты Digital Foundry опубликовали первые впечатления от живого тестирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 в Сан-Хосе. И оценки оказались диаметрально противоположными реакции соцсетей – технические специалисты...
Cohen 15

На Nvidia обрушился поток критики после анонса DLSS 5 – возможно, именно этого компания и добивалась

Анонс DLSS 5 вызвал бурную реакцию игрового сообщества, и подавляющее большинство комментариев оказались негативными. Спустя часы после публикации видео с демонстрацией технологии ролик набрал более 15 миллионов просмотров в X, причём основная часть обсуждений свелась...
Cohen 9

10 модов на костюмы Грейс Эшкрофт – от формы STARS до стильных черных джинсов и майки

Моддинг-сообщество Resident Evil Requiem набрало невероятные обороты – на Nexus Mods уже появились сотнеи модификаций. И если Леон Кеннеди традиционно притягивает внимание моддеров, то Грейс Эшкрофт в этот раз стала настоящей музой для создателей альтернативных...
Cohen 3

Токио в пять раз больше Гуанахуато, горы со снегом и настоящие гоночные трассы на карте – подробности Forza Horizon 6

Playground Games выросла. Когда журналист IGN впервые посетил студию в 2014 году для знакомства с Forza Horizon 2, команда делила здание с другими компаниями. Сегодня, в 2026-м, студия занимает три отдельных здания в Лимингтон-Спа, и...
Cohen 26

Шесть часов в Crimson Desert не хватило даже на разминку – что рассказали журналисты после масштабного превью

Несколько крупных изданий опубликовали впечатления от шестичасовой сессии с Crimson Desert, и общий тон оказался на удивление восторженным. Журналисты расходятся в оценке тональности и связности игры, но сходятся в одном – Pearl Abyss создаёт нечто...
Cohen 12

Почему качественная анимация прыжка критически важна для игр – и как ее делают аниматоры The Witcher 4

В подкасте AnsweRED директор по анимации The Witcher 4 Матеуш Петрас сказал кое-что неожиданное – его любимый тип анимации в видеоиграх – это прыжки. Не сложные кинематографические сцены, не захват движений с актёрами, а именно...